Was sind die Kritikpunkte bei Schwerkraft, mal abgesehen von den hohen Preisen, die zum Teil höher sind als das nicht übersetzte Material?
Als der von dir genannte Punkt ist schon einmal KEIN valider Kritikpunkt. Übersetzen kostet Geld und die UVPs der Spiele sind meist identisch. Zudem musst du immer die Preise bei Veröffentlichung vergleichen.
Und alle anderen Kritikpunkte werden in diesem Thread auf den vorangegangenen, schnuffeligen 67 Seiten diskutiert