Beiträge von Bananenfischer im Thema „Der Schwerkraft-Verlag ist...?“

    Hier mal eine sehr positive Erfahrung mit dem Kundendienst von Schwerkraft: Bei Auf nach Japan hatte ich mehrere Dinge zu beanstanden (verschmutze Spielmatte, fehlender Marker etc.).

    Meine Reklamation wurde innerhalb einer Stunde (Freitagabend (!)) beantwortet, gestern ging das Päckchen auf die Reise, kam heute vollständig an! Also super und vorbildlicher Kundenservice von Schwerkraft!

    Und Deine Rücksendung? Schickst Du dann jetzt erst los?

    Aber es ist sein Verlag. Er darf ja wohl noch machen und tun, wozu er Lust hat. Weiß immer nicht, was es da groß zu diskutieren gibt. Ja, es mag einem missfallen. Aber das haben wir jetzt nun echt ausgiebig diskutiert. Ändern wird das wenig. Wenn du was ändern möchtest, musst du in Diskussion mit SK gehen. Der Ausgang ist jedoch schon klar.

    Klar darf er das. Aber nur weil jemand etwas darf, heißt das nicht, dass man es nicht auch kritisch diskutieren darf.

    Wenn das alleinige Argument ist: „Ist halt sein Verlag, er kann machen, was er will“ – dann kann man sich jedes Forum sparen. Dann könnten wir auch jeden Kritik-Thread mit „Spiel es halt nicht“ oder „Ist halt das Spiel des Autors und er fands gut“ beenden.

    Ich finde, gerade wenn jemand bewusst gegen etablierte Standards arbeitet (wie hier mit den Zahlungsarten), ist es völlig legitim, darüber zu sprechen – ohne gleich so zu tun, als wäre jede Kritik sinnlos oder überflüssig.

    Du hast wirklich kein Interesse daran, die Aussagen von Anderen richtig zu lesen und einzuordnen, oder?

    "Er wird schon wissen, was er tut" war kein allgemeines Argument, sondern explizit in dem Kontext des Gesprächs, als Antwort auf die Argumente, die ihm mehr oder weniger implizit unterstellt haben, gegen seine eigenen Interessen zu handeln.

    Das auch als Antwort auf verv , ich hatte gestern schon etwas verfasst, dann aber versehentlich wieder gelöscht:

    Es ist eine Sache, aus Kundensicht zu argumentieren, dass einem bestimmte Verhaltensweisen von Händlern nicht gefallen.

    Es ist aber etwas komplett anderes, dem Händler zu unterstellen, er würde "objektiv falsch" arbeiten und zu denken, man müsste ihm erzählen, wie er sein Business zu handeln habe.

    Das oben mehrfach genannte Shopping Cart Abandonment ist sicher ein Faktor, und durch das Beharren auf Überweisung wird die Anzahl der getätigten Bestellungen niedriger sein, soweit stimme ich zu.

    Das ist aber nicht der einzige Faktor für unternehmerischen Erfolg. Und hier setzt mein Argument ein: ich gehe davon aus, dass Carsten Reuter sich bewusst ist, dass die Beschränkung auf eine Zahlungsmöglichkeit ihn Bestellungen kostet, dass er aber die Vorteile, die er dadurch hat (weniger Aufwand, Kosten, Betrugsmöglichkeiten), als höher einschätzt als den Nachteil.

    Die ursprüngliche Aussage war - unpraktisch, also Scheiße. Das ist sehr weit weg von einer empirischen Beobachtung.

    Ich hab mich damit auf den Teil der Diskussion bezogen, als die empirischen Studien als „die Meinung vieler“ abgetan wurden.

    Dann hast Du Dich verlesen. Die Aussage war "empirische Studien zeigen, dass es Scheiße ist". Auf diese klitzeklein unsachliche Aussage hat Thygra geantwortet. Mal davon abgesehen, dass gar nicht erklärt wurde, was hier jetzt genau Scheiße bedeutet, und man darüber auch unterschiedlicher Meinung sein kann.

    lazerlight

    Mit dem ersten Satz habe ich mich spezifisch auf eine hier getätigte Aussage von Rei bezogen. Hätte ich wohl direkt zitieren sollen.

    Das Ausmaß und die Qualität der Kritik an der Überweisungspflicht steht hier einfach in keinem gesunden Verhältnis zu dem tatsächlichen Problem/Aufwand. Das Ausmaß an Entitlement ist wohl zeitgemäß, aber deswegen nicht weniger unangenehm zu beobachten.

    Man kann davon ausgehen, dass Carsten Reuter weiß,was er tut, und dass ihm das Phänomen des Shopping Cart Abandonment bekannt, aber nicht wichtig genug ist, an seiner Vorgehensweise etwas zu ändern. Es ist vollkommen okay, das nicht zu mögen. Aber wenn das wirklich so ein großes Problem darstellt, dass man sich hier groß darüber auslassen muss, hat man wirklich ein tolles Leben.

    Wegen Sicherheitsbedenken keine online Überweisungen tätigen wollen, aber kein Problem mit PayPal haben - genau mein Humor.

    verv Die ursprüngliche Aussage war - unpraktisch, also Scheiße. Das ist sehr weit weg von einer empirischen Beobachtung.


    Generell habe ich gerade massive Probleme, den Beschwerdeführern hier zu folgen - das sind langsam nicht mal mehr First World Problems, und ich kann Springflut hier nur aus vollem Herzen zustimmen.

    Fandest Du die Übersetzungsqualität von Schlafende Götter gut? Ich habe beide Versionen (ungespielt) hier, die Stichproben die ich gemacht habe fand ich nicht sehr ermutigend.

    Eine für mich komplett unspielbare englische Version besitze ich natürlich nicht.

    Warum auch?

    Also ich habe nur die deutsche Version von schlafende Götter, und auch häufig gespielt, und habe an der Überstetzungsqualität nicht einmal ansatzweise was auszusetzen. Ich finde, das Spiel ist Schwerkraft großartig gelungen in Deutsch. :)

    Was sind denn deine Kritikpunkte?

    Das klingt doch gut!

    Bei meinen Stichproben kamen mir manche deutsche Formulierungen etwas holprig vor (das galt mit Abstrichen aber auch für das englische Original), und Begriffe manchmal etwas 1:1 übersetzt, auch wenn die deutsche Entsprechung semantisch nicht sehr zugänglich war.

    Vielleicht waren das aber auch Einzelfälle.

    Das "Distant Skies" in deutsch bei Schwerkraft erscheinen wird werden, ist ja auch schon mal eine gute Nachricht.

    Zumindest für mich. :)

    Und damit es auch die Übersetzungsqualität von "Schlafende Götter" hat, dürfen sie sich gerne die benötigte Zeit nehmen.

    Fandest Du die Übersetzungsqualität von Schlafende Götter gut? Ich habe beide Versionen (ungespielt) hier, die Stichproben die ich gemacht habe fand ich nicht sehr ermutigend.

    Und jetzt?

    Natürlich gar nichts. Das sollte als Tipp verstanden werden, wie man die lange Wartezeit überbrücken könnte und natürlich als Hinweis, dass wir uns hier im Forum immer wieder über Luxusprobleme aufregen. Ist selbstverständlich nur meine subjektive Wahrnehmung, das kann natürlich jeder anders sehen.

    Du hast grundsätzlich recht, aber in diesem Fall geht es zum Teil weniger um Ungeduld, sondern darum, dass diese Informationen bei einigen Entscheidungen sehr sinnvoll wären, z.B. ob man sich ein anderes Spiel ähnliches Spiel holt, oder wie lange man seine englische Version noch teuer verkaufen kann. ;)

    Ich glaube die Leute die auf Schlafende Götter warten hätten halt gerne mal eine Statusmeldung, momentan weiß man ja nichtmal ob die Übersetzung fertig ist, die Produktion läuft/abgeschlossen oder die Spiele evtl. schon auf dem Meer.

    Ich warte auch auf „Schlafende Götter“ und kann es kaum abwarten, bin aber in der glücklichen Lage noch 3 andere Spiele zu besitzen, die ich in der Zwischenzeit spielen kann. ;)

    Und jetzt?

    Machiavelli101

    Beim Thema "Sinn machen" bin ich mit meinen Bemerkungen etwas übers Ziel hinaus geschossen, tut mir leid.

    Es gibt etwas, dass mich seit einiger Zeit triggert, und gerade mit diesem Beispiel oft betrieben wird - die ungemein deutsche Lust daran, andere zu verbessern und sich selbst damit aufzuwerten - besonders stark reagiere ich, wenn das Leute in einem Feld wie der Sprache tun, in dem ich mich selbst ein bisschen auskenne, und ich dabei immer an den Dunning-Kruger Effekt denken muss.

    Dabei habe ich übersehen, dass Du gerade das nicht gemacht hast, sondern nur darauf hingewiesen, dass der Ausdruck in offizieller Sprache nicht unbedingt verwendet werden sollte. Ich bin da zwar anderer Meinung, aber das ist auch vollkommen okay, da geteilter Meinung zu sein - ich habe Dich da gedanklich mit den falschen Leuten in einen Topf geworfen.

    Zum Thema Stefanowitsch: der Mann ist nicht (nur) Anglist, sondern vor allem Linguist, und im von mir verlinkten Text gibt es einen weiterführenden Link zu einem Text im Umfang einer wissenschaftlichen Arbeit zum Thema "Sinn machen". Den habe ich vor Jahren gelesen und konnte seinen Argumenten besser folgen als denen der "das-ist-falsches-deutsch-Fraktion". Deshalb verteidige ich diese (für mich wissenschaftlich einwandfrei unterfütterte) These seitdem gerne leidenschaftlich. ;)

    Zum Thema Klong! ist denke ich inzwischen alles geklärt.

    Als jemand, der diese ganze Diskussion durch abfällige Bemerkungen über Dritte ("fiel mir nichts mehr zu ein") gestartet hat, solltest Du den Ball hier vielleicht etwas flach halten.

    Um das mal kurz klar zustellen mit dem Clank / Klong,

    es war auf der Berlin Brettspiel Con und ich hatte Ihn direkt gefragt, weil ich die englische Version besitze und Clank einfach viel besser klingt als Klong (sieht auch cooler aus auf dem Cover). Das Klong als Wort für das Geräusch gemeint ist war mir zu dem Zeitpunkt klar.

    PS: Diese Hypothese mit nicht googeln kann ich nur zurück geben, anstatt mich mal zu fragen.... .

    Wenn Dir das alles bekannt war verstehe ich Deine Frage sowie Deine Reaktion auf die Antwort noch weniger.

    Und ich habe gleich in meinem ersten Posting (indirekt) nachgefragt, die Spekulationen hättest Du uns also allen ersparen können.

    Letzten Endes klingt es so, als hättest Du schlicht einen anderen Geschmack, was den Spieltitel angeht, und hättest Dir am liebsten gar keine Übersetzung des lautmalerischen Wortes gewünscht.

    Das ist Dein gutes Recht, aber was Du darüberhinaus kritisieren willst erschließt sich mir immer noch nicht.