Aktuell gespielte Videospiele

  • Mit bis zu 8t Spielern tatsächlich noch etwas sinnvoller, da man da viele verschiedene Stages zur Auswahl hat und die Sprites größer/schöner dargestellt werden.

    Gibt aber ne Menge super Titel, gerade für den japanischen Sega Saturn.


    Bis heute meine Lieblingskonsole. :)

    Da die Dreamcast meine erste (und damit letzte) Konsole von Sega war bin ich nur mit einigen Genesis und Gamegear Titeln vertraut. Taste mich aber gerade ran....

    Es gibt wohl kaum eine Konsole wo der Unterschied in der Software so gravirend zwischen den bei uns erschienen Pal Titeln und dem japanischen Releases ist, wie bei dem Sega Saturn. Der Saturn ist eigentlich ein Mega Drive auf Steroiden. Gearade für Shoot em Ups bzw generell Arcadefans bietet die Kosole sehr viel. Sowohl im 3D wie 2D bereich. Für letzters ist man vorallem auf eine japanisches Gerät angewiesen.

    Bei uns im Westen war spätestens ab 1995 mit der PS1 hauptsächlich 3D angesagt und so wurde unserem westlichen Markt leider nur sehr wenig der 2D Spiele auf dem Saturn zugemutet. Ähnlich war es ja auch mit den späteren Dreamcastspielen. Klar hat der Saturn auch viele sehr gute 3D Titel wie zB NiGHTS into Dreams, Virtual On, Virtua Fighter 2, Panzer Dragoon Zwei, Sega Rally & Co, aber 2D Spiele wie zB Layer Section, Elevator Action Returns, Dodonpachi, Assault Suit Leynos 2, Batsugun uvm welche es leider nie zu uns geschafft haben, geben der Kosole nochmal ganz neue Qualitäten.


    Letzters (Batsugun) wird übrigens als BATSUGUN Saturn Tribute Boosted bald für die PS4 im Retail erscheinen.

    Ob der Port gelingt darf man aber gespannt bleiben, dass ging leider auch schon in die Hose...

    ...ich will doch nur Spiele(n).

    2 Mal editiert, zuletzt von eyyojung ()

  • Und ja, DLCs sind kein Wunsch, sondern ein Befehl :S Das Spiel bietet sich ja für solche Sachen so etwas von an, dass es ein Wunder wäre, wenn da nicht schon Pläne geschmiedet werden.

    Leider sieht's da momentan eher düster aus (soweit man den Entwicklern da Vertrauen kann)


    Hogwarts Legacy: Laut Entwicklern aktuell keine Pläne für DLCs
    Laut den Entwicklern von Hogwarts Legacy sind aktuell keine Erweiterungen oder DLCs für das Harry Potter Spiel geplant.
    www.pcgames.de

    „Ob ein Sandkorn oder ein Stein, im Wasser gehen sie beide unter.“

  • Hat denn schon Jemand "Siedler - Neue Allianzen" gespielt? Es wird der erste Teil der Reihe der auch auf Konsolen erscheint und allein dafür will ich es eigentlich spielen aber die ganze Entwicklungsgeschichte ist ein einziges Desaster! Klar, Kampagne macht wohl trotzdem Spaß aber wie sieht es Multiplayermäßig aus und wie lang kann das motivieren. 60€ sind eine Ansage und die will ich per se ungern in den Sand setzen...


    Fankman Das habe ich auch aus deinen Worten nicht herausgelesen ;) Aber ich verstehe was du meinst... Ich hoffe einfach mal, dass man sich da noch zu weiterem Content durchringt. Denn wenn man alles gesammelt hat sehe ich jetzt nur bedingt Anlass nochmal von vorn zu beginnen...

  • bin großer PC Engine fan... da ist auch das Problem das für die EU/US Version weit weniger erschienen ist :)

  • Und ja, DLCs sind kein Wunsch, sondern ein Befehl :S Das Spiel bietet sich ja für solche Sachen so etwas von an, dass es ein Wunder wäre, wenn da nicht schon Pläne geschmiedet werden.

    Leider sieht's da momentan eher düster aus (soweit man den Entwicklern da Vertrauen kann)


    https://www.pcgames.de/Hogwart…ltiplayer-switch-1413786/

    Das würde ich momentan nicht so überbewerten.

    Das Team ist nach Jahren endlich fertig und die Patchnacharbeiten sind wahrscheinlich auch nicht ohne.


    Ich denke schon, dass da noch was kommt.


    Man sollte auch nicht außer acht lassen, dass viele wohl ursprünglich geplanten Sachen noch in Teilen des Codes zu finden sind.


    Hauswertung, Quidditch (!) oder die Notwendigkeit nachts im Schloss zu schleichen.

    - In Progress -


    Lieblingsorte für den nächsten Urlaub:

    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Fruchtfliege  Krazuul wäre Anno 1800 eine Alternative zu Siedler auf der Konsole?

    Ja, das ist schon bestellt ;)

    Fruchtfliege

    Dann warte mal lieber auf das neue Spiel von Volker Wertich "Pioneers of Pagonia", obwohl das meines Wissens nach nicht auf Konsolen erscheinen

    Na ja, das Problem mit Maurice Weber ist halt, dass er von vorn herein nicht gänzlich objektiv an dieses Spiel geht. Ich kann seine Sichtweise nur dort nachvollziehen wo ich strukturelle Probleme ebenfalls erkenne... z.B. beim Hardcoremodus oder generell der Kampf gegen KI die selbst wohl nicht baut sondern ein bestimmtes Setup nehmen muss wo sie bspw. keine Einheiten produziert.

    Weniger nachvollziehbar sind Punkte die sich halt auf andere Teile der Reihe beziehen. "Das war in Siedler X anders."

    Aber in Summe ja, ich werde wohl auf einen Sale warten. Vielleicht hat man bis dahin schon ersten Content geliefert.

    Finds halt Panne, dass er sagt "Das wird Nichts mehr mit dem Spiel." und zu Beginn des Videos "Ganz so schlimm ist es nicht gekommen wie ich orakelt habe..."

    Ja ne, das ist doch widersprüchlich...

  • Chained Echoes nach fast 33 Stunden beendet. Was ein Spiel. Was für eine Wonne, es zu spielen. Nachdem ich früher sehr gerne RPG´s / JRPG´s gespielt habe, konnte mich lange Zeit keines mehr so richtig überzeugen. Aber das hat mich mal richtig in seinen Bann gezogen. Normalerweise schaue ich auch wegen beschränkter Spielzeit immer darauf, dass ein Spiel maximal 20 Stunden dauert. Aber da hatte ich einfach Bock drauf, weils so gut gemacht ist und es so viel zu entdecken gibt.


    Das Kampfsystem mit Overdrive / Overheat ist einfach schön taktisch, sodass man immer darauf achten muss, welche Attacken man benutzt. Reines Attack-Spaming fällt somit weg. Später kommen dann noch die Himmelsrüstungen dazu, die nochmal etwas neue Würze reingeben.


    Das Reward Board ist eben genau das - belohnend. Es hagelt Geld und Materialien und gibt einen Ansporn, die einzelnen Areale gut zu durchforsten und auch mal quatschige Aufgaben zu erledigen. Das System mit der Belohnungskette macht es noch viel reizvoller, da hier einige Rare-Goodies rausspringen oder Levelups.


    Es gibt abseits des Weges viele Nebenquests zu entdecken. Diese werden freundlicherweise fast alle auf der Worldmap angezeigt und dauern in der Regel auch nicht länger als ne Stunde. Daraus zieht man mehr Story, wird mit Materialien oder auch neuen optionalen Charakteren belohnt, die man sonst nicht in seiner Party hätte.


    Generell eine Tonne an Geheimnissen. Man kann Chained Echoes definitiv durchspielen, ohne jeden Winkel genau durchleuchtet zu haben. Das faire Level-System bietet somit auch Leuten mit wenig Entdeckerdrang die Möglichkeit, seine Party zu pushen. Nur einige Ultimate-Waffe oder -Rüstungen, die einem das Leben leichter machen, bleiben halt dann verwehrt. Ansonsten findet man aber an jeder Ecke Nebenquests, versteckte Ecken, geheimen Loot, die Statuen die einen Boni und einzigartige Fähigkeiten geben, optionale Bosse, und und und.


    Unterm Strich habe ich also Chained Echoes mit einem lachenden und weinenden Auge beendet. Es war eines der tollsten Erlebnisse die ich seit langer Zeit mit einem Videospiel hatte, leider weiß ich aber auch, dass es wieder lange Zeit dauern wird, bis mich ein RPG wieder so einnimmt.

  • Seit Anfang der Woche sind in der PSN Extra Mitgliedschaft auch Borderlands 3, Horizon Forbidden West und The Quarry mit drin.


    Ich bin ganz zufrieden mich damals dafür entschieden zu haben.


    Hat sich bisher echt gelohnt 🤓🤗

    - In Progress -


    Lieblingsorte für den nächsten Urlaub:

    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Ich bin weiterhin auf dem Doomer-Shooter Trip:

    Jetzt ist Cultic dran!

  • Bei mir ist es umgekehrt, seid ich das Dampfdeck habe bleibt meine XBoxX aus. Wird sich dann mit Resi4 remake wieder ändern.

  • Hab heute mal Deathloop angefangen. Ich bin bislang nur durch den ersten Loop, also quasi das Tutorial, aber das macht schonmal tierisch Bock. Eine mysteriöse Story, die sich durch immer wieder neue Hinweise nach und nach entfaltet. Sehr gutes Gunplay, aber auch geiles Stealth. Dazu ein cooles Art Design (auch die UI und die Menüs) und die Möglichkeit neue Fähigkeiten und Waffen zu „sichern“.


    Der Ersteindruck ist also schonmal prima. Ich denke, ich werde sehr viel Spaß an dem Ding haben.

  • Hab heute mal Deathloop angefangen. Ich bin bislang nur durch den ersten Loop, also quasi das Tutorial, aber das macht schonmal tierisch Bock. Eine mysteriöse Story, die sich durch immer wieder neue Hinweise nach und nach entfaltet. Sehr gutes Gunplay, aber auch geiles Stealth. Dazu ein cooles Art Design (auch die UI und die Menüs) und die Möglichkeit neue Fähigkeiten und Waffen zu „sichern“.


    Der Ersteindruck ist also schonmal prima. Ich denke, ich werde sehr viel Spaß an dem Ding haben.

    Kannst Du was zum Schwierigkeitsgrad sagen?

    Eventuell im Vergleich zu einem ähnlich gelagerten Spiel wie Returnal oder Sifu?


    Wenn man draufgeht, geht es von vorne los ja?

    - In Progress -


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  • Hab’s schon durch - ich antworte mal 😊 Es lohnt sich (imho) extrem. Eine der coolsten Erfahrungen der letzten Jahre 😃👍


    Ganz anders als Returnal…das Wiederholen ist Spielprinzipsbedingt und nicht Schwierigkeitbedingt…mega 👍 Ist nicht wirklich schwierig - eher kniffelig (und spannend).

    Top 10 (jeweils ohne Reihenfolge)

    Einmal editiert, zuletzt von Harry2017 ()

  • Harry2017 hat es ja schon beantwortet. Was ich noch beitragen kann: Ein Loop ist in vier Tageszeiten unterteilt. Für jede Tageszeit wählt man einen von vier Bezirken. Innerhalb einer Tageszeit „darf“ man zweimal sterben, bevor der Loop vorzeitig abgebrochen wird.


    Man fängt also sowieso spätestens alle vier Tageszeiten wieder von vorne an. Hinweise bleiben aber erhalten und man bekommt, gleich als erstes nach dem Tutorial, die Möglichkeit Fähigkeiten und Waffen zu „sichern“. Die stehen dann in jedem weiteren Loop gleich zur Verfügung.


    Wenn es rein um den Schwierigkeitsgrad der Gegner geht: Mann hält nicht viel aus, die Gegner sind aber nicht sonderlich clever und oftmals ist man eher stealthmäßig unterwegs.

  • Soeben die Demo von Wo Long durchgerusht. Das kommt ja nächste Woche raus (Gamepass!) und ich konnte es doch nicht mehr abwarten. Da man den Speicherstand in die Vollversion übernehmen kann, geht mir auch nichts verloren.


    Das Spiel sieht gut aus und läuft auf meiner Series X superflüssig im Performancemodus. Den Auflösungsmodus habe ich nicht getestet, da mir bei so einem Spiel die Geschwindigkeit und ein ruckelfreies Vergnügen wichtiger, um nicht zu sagen lebenswichtiger, ist.


    Kurzfazit nach der Demo: Ähnlich wie Sekiro mit anspruchsvollen schnellen Kämpfen und viel Exploration, die Spaß macht und auch belohnt. Die Kämpfe sind superflüssig und gehen schnell von der Hand. Selbst in der Demo sind schon etliche unterschiedliche Waffen zu finden, die sich auch anders spielen (anders als bei Sekiro). Attribute und Magie werden in einem „Elemente-Pentagram“ (5 Werte) vergeben. Das ist anfangs etwas unübersichtlich. Man sollte rechts schauen, was genau für Auswirkungen die einzelnen Elemente auf den Charakter haben. Als Kniff gibt es in den Kämpfen ein Willen-System. Trifft man oder blockt erfolgreich baut man Willen auf, spricht man Zauber oder wird getroffen, geht der Wille runter. Ist der Wert des Willens zu weit unten, ist man ein paar Sekunden erschöpft. Ich glaube, wenn man viel Willen hat, bringt man den Willen des Gegners schneller runter. So dass dieser erschöpft und anfällig gegen einen Finish-Move ist. So in etwa funktioniert es. Das wird leider nicht ganz genau erklärt oder ich habe es verpasst.


    Die Demo hat man in ca. 2,5 h durch, wenn man alles erkundet und alle Mini-Bosse macht. Daneben gibt es noch drei richtige Bosse, von denen der erste der schwerste für mich war. Das lag aber daran, dass ich da noch nicht ganz im Kampfsystem war. Als ich es raushatte, habe ich ihn fast ohne Heilung weggehauen. Die anderen beiden Bosse waren dann enge Kämpfe, die ich aber gleich im ersten Versuch geschafft habe. Die Lernkurve ist also anfangs steil.


    Ich freu mich jedenfalls noch mehr auf den Release! Bis dahin zock ich mal Deathloop weiter.


    FalcoBaa: Deathloop hab ich jetzt auch mal noch etwas weitergespielt. Ich weiß nicht, ob du das allererste Hitman mal gespielt hast. Damals hat man das Lebel ausgekundschaftet, sich Abläufe und Positionen/Routen eingeprägt und dann das Ziel eliminiert. Beim zweiten Durchspielen eines Levels hat man dann etwas anderes ausprobiert oder man wurde entdeckt und das Ziel war woanders anzufinden und man kam nicht mehr mit der gleichen Strategie an es ran. Daran erinnert mich Deathloop. Gestern Abend habe ich ein Ziel nachts gekillt und danach einen Hinweis bekommen, dass ich morgens etwas machen kann, damit es abends woanders ist. (Keine Spoiler hier, „woanders“ ist für mich und mein Ziel im Spiel besser!)

  • Puh - Nun endlich dann mal mit der Mass Effect Legendary Sammlung angefangen…bisher habe ich 1-3 nie gespielt, nur das (imho echt ganz gute) Andromeda damals.


    Der erste Teil stellt mich alterstechnisch aber echt auf eine Probe :D Bisher 8 Stunden gespielt und gerade mit der Citadel fertig -> Auf dem Weg zu meinem ersten Ziel im All.


    Ich bleibe am Ball, aber gut gealtert ist das Teil nicht - Wirklich ein Stück Videospielgeschichte :D


    - Völlig unsympathischer, grummeliger Hauptcharakter ohne Mimik und Emotionen bisher

    - Sprecher teilweise echt auf Laienniveau

    - Karge, unbelebte Umgebung -

    - Das übliche, alte / sterile Videospiel-Blaugrau, das man seit MGS1 auf der PS1 kennt

    - Mit der Map kann man nur die aktuelle Ebene sehen (oder ich bin zu doof)

    - Lange Lauf-Wege für echt durchschnittliche Nebenquests

    - Auch die extremsten Schicksale / Quests werden halbwegs monoton präsentiert (Gestik, Mimik, Sprache etc.) - Keine Dynamik


    ….Macht trotzdem halbwegs Spaß, aber zum Glück geht das Ding ja nicht so ultralang…und es wird wohl mit den anderen Teilen besser…

    Top 10 (jeweils ohne Reihenfolge)

    Einmal editiert, zuletzt von Harry2017 ()

  • - Völlig unsympathischer, grummeliger Hauptcharakter ohne Mimik und Emotionen bisher

    WTF? ich liebe meinen Sheppard ab dem ersten Moment :D

    - Sprecher teilweise echt auf Laienniveau

    Auch das habe ich nie so empfunden. Das Characteracting in Mass Effect fand ich durchweg toll.

    - Karge, unbelebte Umgebung -

    - Das übliche, alte / sterile Videospiel-Blaugrau, das man seit MGS1 auf der PS1 kennt

    - Mit der Map kann man nur die aktuelle Ebene sehen (oder ich bin zu doof)

    - Lange Lauf-Wege für echt durchschnittliche Nebenquests

    Jop. Absolut. Besonders die Map ist ein graus.

  • Echt? Der lächelt doch nie und ist selbst freundlich für mich wortkarg und unfreundlich 😂 Halt ein Militär, aber die Auswahl der Antworten ist mir auch echt zu einsilbig und eingeschränkt. Mal n fröhliches Wort hat der jedenfalls nicht auf den Lippen….


    Ich weiß auch garnicht, ob die Sprecher allgemein was dafür können - es sind halt nur ganz kurze Sätze - mit Figuren, die sich nicht bewegen und still auf der Stelle stehen…


    Dazu reden die NPCs auf der Station bei der ersten Begegnung schon richtig persönliches Zeug - einfach frei raus, ohne Einleitung 😂 Dialoge rein aufs kühle Wesentliche beschränkt…


    Naja - bin trotzdem auf die Story gespannt 😃

    Top 10 (jeweils ohne Reihenfolge)

    2 Mal editiert, zuletzt von Harry2017 ()

  • Ich hab Mass Effect 1 auf Xbox Gamepass angefangen... war mir tatsächlich zu schlecht gealtert....bin nach einigen Stunden steckengeblieben. Ich mag es aber auch nicht direkt mit einem 2. oder 3.Teil zu beginnen. Darum hab ich es aufgegeben.

  • Octopath traveller 2 macht alles richtig was der erste Teil noch etwas vermurkst hat. Die Geschichten der Figuren sind verknüpft(er), es läuft offenbar auf ein gemeinsames Finale hinaus, und auch zwischendurch gibt es koop-quests für mehrere Helden. Bisher für mich das beste 2DHD-JRPG.

  • Octopath traveller 2 macht alles richtig was der erste Teil noch etwas vermurkst hat. Die Geschichten der Figuren sind verknüpft(er), es läuft offenbar auf ein gemeinsames Finale hinaus, und auch zwischendurch gibt es koop-quests für mehrere Helden. Bisher für mich das beste 2DHD-JRPG.

    Hatte damals den ersten Teil gespielt als der neu war. Eigentlich fand ichs ganz cool, aber übelst nervig das man dauernd kämpfen musste nur um mal eben wieder irgendwo zurück zu latschen. Genau so schlimm wie bei Pokemon :lachwein:

  • Octopath traveller 2 macht alles richtig was der erste Teil noch etwas vermurkst hat. Die Geschichten der Figuren sind verknüpft(er), es läuft offenbar auf ein gemeinsames Finale hinaus, und auch zwischendurch gibt es koop-quests für mehrere Helden. Bisher für mich das beste 2DHD-JRPG.

    das hab ich, leider, nach mehreren Versuchen ad acta gelegt. Alle 10m n Kampf... Das war so ätzend.

  • Nach langem hin und her, habe ich mich nun doch für Pentiment entschieden. Ich stehe auf Krimis, Rätsel, Morde lösen. Und f*ck yes, ist das gut gemacht. Anfangs dachte ich tatsächlich, dass es mich anöden wird, obwohl mir die Grafik sehr gut gefallen hat. Habe nach ca 4 Stunden jetzt den ersten Akt beendet.


    Nach und nach öffnet sich alles. Der feste Tagesablauf stellt sicher, dass man nicht alles auf einmal erledigen und somit alle Informationen sammeln kann. Entscheidungen bringen hier auch wirklich Konsequenzen mit sich, die einem Dialoge und Beziehungen verbauen können und somit mögliche Pfade für immer schließen. Das gefällt mir am Besten. Man wird auch belohnt, indem man Umwege geht oder bei Leuten mal wieder vorbeischaut. Bei der Charaktererstellung festgelegte Eigenschaften sind ebenfalls für manche Dialoge nützlich.


    Ich liebe Andreas Maler. Ich liebe Tassing. Ich liebe Pentiment.

  • Ich hab Mass Effect 1 auf Xbox Gamepass angefangen... war mir tatsächlich zu schlecht gealtert....bin nach einigen Stunden steckengeblieben. Ich mag es aber auch nicht direkt mit einem 2. oder 3.Teil zu beginnen. Darum hab ich es aufgegeben.

    Da entgeht dir was. Schau dir eine der etlichen Story-Zusammenfassungen des ersten Teils an und beginne mit Teil 2, der wesentlich, wesentlich besser gealtert ist als der erste Teil.

  • Ich hab Mass Effect 1 auf Xbox Gamepass angefangen... war mir tatsächlich zu schlecht gealtert....bin nach einigen Stunden steckengeblieben. Ich mag es aber auch nicht direkt mit einem 2. oder 3.Teil zu beginnen. Darum hab ich es aufgegeben.

    Da entgeht dir was. Schau dir eine der etlichen Story-Zusammenfassungen des ersten Teils an und beginne mit Teil 2, der wesentlich, wesentlich besser gealtert ist als der erste Teil.

    Dann entfallen aber doch die eigenen getroffenen Entscheidungen und toten Charaktere😳

    - In Progress -


    Lieblingsorte für den nächsten Urlaub:

    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Da entgeht dir was. Schau dir eine der etlichen Story-Zusammenfassungen des ersten Teils an und beginne mit Teil 2, der wesentlich, wesentlich besser gealtert ist als der erste Teil.

    Dann entfallen aber doch die eigenen getroffenen Entscheidungen und toten Charaktere😳

    Und? Lässt sich doch zu Beginn von ME2 auswählen. Und ist um Längen besser als dieses Meisterwerk nicht genießen zu können.

  • Da ja PS Premium aktuell für 5€ (1 Monat) im Angebot ist dachte ich, ich nehms mal da ich eh ne Woche frei habe. Wollte gern Horizon Forbidden West mal antesten. Ich wundere mich nun, das beim Start des Spiel anscheinend HDR Rendering nicht verfügbar ist und man einen entsprechenden Bildschirm benöigt, Den habe ich ja auch, also woran liegt das dann? Ich will das Spiel Streamen und nicht downloaden, kann es daran liegen? Und woran erkenne ich ob es die PS5 oder 4 Version ist ?

    Einmal editiert, zuletzt von gelöscht_21032023 ()

  • Pentiment Akt 2 beendet, stecke nun mitten in Akt 3. Bin nach wie vor sehr angetan vom entschleunigten Spieleerlebnis, dem Miträtseln und Mitfiebern, sowie auch die Konsequenzen seiner eigenen Handlungen austragen. Denke, dass noch so 4-5 Stunden im Tank sind, was mich wiederum echt traurig macht. Chained Echoes hat in mir so ne innere Leere hinterlassen, Pentiment konnte diese wieder auffüllen. Wird schwer werden, dass das nahtlos so weiter geht.


    Hat schon jemand Atomic Heart oder Wo Long ausprobiert und kann sagen, ob die was taugen?


    Spoiler zu Akt 2 und Anfang Akt 3 von Pentiment

  • Evelyn Parker? Das war doch recht am Anfang 😅 Also ja, da bin ich schon durch. War krass. Aber Cyberpunk nimmt eh kein Blatt vor irgendwas. Allein die Szenen wenn man sich Sex kauft sind das expliziteste, was ich bisher in einem Spiel sehen "durfte" 😅

  • Da ja PS Premium aktuell für 5€ (1 Monat) im Angebot ist dachte ich, ich nehms mal da ich eh ne Woche frei habe. Wollte gern Horizon Forbidden West mal antesten. Ich wundere mich nun, das beim Start des Spiel anscheinend HDR Rendering nicht verfügbar ist und man einen entsprechenden Bildschirm benöigt, Den habe ich ja auch, also woran liegt das dann? Ich will das Spiel Streamen und nicht downloaden, kann es daran liegen? Und woran erkenne ich ob es die PS5 oder 4 Version ist ?

    Du wirst in der Regel vorher gefragt welche Version Du runterladen kannst.


    Streamen kannst du vergessen im Spielekatalog. Schön runterladen🤪 Oder sprichst du vom NORMALEN PSN Plus ohne Katalog?


    Was die HDR Einstellung angeht.. keine Ahnung tatsächlich. Ich würde später erneut probieren ob Du es einstellen kannst.

    - In Progress -


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