Die Side Quests sind mit das beste am Spiel.
Interessant, die finde ich nämlich mit Abstand das schwächste an FF16.
Das sind für mich zu 99% reine, uninspirierte Fetch Quests und nehmen mMn auch vieles am Pacing raus.
Interessant, die finde ich nämlich mit Abstand das schwächste an FF16.
Das sind für mich zu 99% reine, uninspirierte Fetch Quests und nehmen mMn auch vieles am Pacing raus.Geht mir ganz genau so. "Bla bla bla - geh kurz dahin hau 3 monster weg"
Ich finde, die Nebenaufgaben fügen der Welt viel Liebe und Detail hinzu. Man lernt die Hintergründe der Freunde und Gefährten besser kennen, wovon das World Building gewaltig profitiert. Die Mechanismen der Quests selbst sind allerdings nicht besonders inspirierend oder außergewöhnlich. Mir geht es eher um die Geschichte, mit der man am Ende belohnt wird