Ich beneide alle, deren suspension of disbelief für sowas ausreicht. Bei mir tat es das leider weder beim ersten noch jetzt beim zweiten Teil. Bei einem Spiel das sich so ernst nimmt dann solche massiven Logiklücken und eine unglaubwürdige Weltgestaltung vorzufinden, das geht für mich leider nicht länger als eine Stunde. Denn eigentlich wäre das mein Spiel, das auch noch richtig gut aussieht. So leider nicht.
Geht es dir da grundsätzlich um das Übernatürliche oder was meinst du damit genau?
Ne. Aber ein kleines Kind, das mit einer kleinen Steinschleuder dutzende erwachsene Männer in kurzer Zeit tötet durch Steinwurf oder erwürgen. Ein Marktplatz der massig gefüllt ist und überall Leben ist aber nur vereinzelte Personen geskriptet einen Satz loswerden aber danach völlige Stille herrscht so dass das mehr ein lebloses Diorama ist. Ein Sidekick, der ständig wie ein Beiwagen an meiner Hand hängt, was völlig unnatürlich beim Bewegen aussieht, weil sie wohl die KI nicht so hinbekommen haben, dass er neben dir herläuft. Metallkisten die überall herumstehen und wenn ich einen Stein dagegen werfe läuft ein Feind stur darauf zu und hat ein eingeschränktes Sichtfeld von 10 Grad, alles andere sieht er dann nicht mehr. Wohlgemerkt kann ich den Stein dann sogar direkt aus dem Gras an ihm vorbeiwerfen, wenn er auf mich zukommt und er sieht das nicht.Dazu komische Dialogregie, die unglaubwürdige Dialoge abspulen.
Das kann ich einfach nicht spielen.
Bzgl. Übernatürliches: Mystery hat es grundsätzlich aber auch schwer bei mir, ja. Ich wusste aber bisher noch nicht, dass A Plague Tale mystisch ist oder wird. So lange habe ich es nicht gespielt.