Aktuell gespielte Videospiele

  • Also wenn man auf die letzten Wochen/Monate zurückblickt, und sich die Erwartungshaltung der Spieler anschaut, und bedenkt was für ein Druck für die Publisher dadruch entsteht. Ich finde es ist ein super gelungenes Spiel (natürlich für PC <3 ) wenn man seine Erwartungen nicht durch die Decke schießen lässt.

    Schade natürlich für die Konsolenspieler, aber da wird sicher noch was passieren um das ganze zu beheben.


    Jemand hatte vorher Dark Souls erwähnt - da bin ich ganz bei dir. Das erste Game hat mich beeindruckt wie kein anderes. Ich habs Anfangs nur als Lets Play gesehen, bevor ich 1 Jahr später selbst ran konnte. Die Atmosphäre in diesem Spiel ist für mich einmalig. Diese Ungewissheit, wo gehe ich hin, was lauert hinter der nächsten Ecke, werde ich schon wieder alles Seelen wegen irgendeiner Dummheit verlieren? :D Mega gut.

    Wollte letztens endlich mal den 3ten Teil durchspielen aber konnte mein Gempad nicht finden... -.-* Mal schauen ob das Christkind da was deichseln kann ;)

    Warum hast du eigentlich ne Maske auf? :huh:8o

  • Ich könnte mal eure Hilfe brauchen.:)


    Ich spiele mit meiner Freundin momentan auf der Switch.

    Wir spielen kooperative Spiele (gegeneinander geht nicht, da ist sie zu frustriert), die nicht zu ernst sein sollen.

    Angefangen hat es mir Overcooked 2 (ein grandioses Spiel), danach Tools Up! (War nicht sooo gut), Luigis Mansions 3 und aktuell Pikmin 3 Deluxe.


    Wir „reizen“ die Spiele dann auch gerne aus, haben zum Beispiel in Overcooked 2 bis auf zwei Level überall 4 Sterne gesammelt.


    Ich suche also nette, gerne auch etwas knifflige Spiele, die aber nicht zu komplex wirken und die eben zu zweit sehr gut funktionieren.


    Danke für eure Hilfe. :)

  • Mit dem nächsten Update kommt für Stardew Valley Couch-Coop. Der Patch sollte demnächst erscheinen.

    Ansonsten gibt es auch noch SnipperClips. :)

  • DocZarius Wäre vielleicht Minecraft Dungeon etwas für Euch? Man kann zusammen durch die Level laufen, Gegner schnetzeln und Kisten plündern. Ich finde die Grafik (bei dem Urvater typisch aber) potthässlich, das Spiel schafft es IMO aber sehr gut, diesen "hach, was wohl um die nächste Ecke für Monster und Loot sein könnte" Gefühl zu erzeugen. :)

  • Oder wird daran gearbeitet, das Spiel (besser) lauffähig auf PS4 und Xbox-One zu bekommen?

    Viele Entwickler und Analysten sprechen davon, dass es aufgrund der Basis wohl nie gut auf der alten Konsolengeneration laufen wird. Ich denke der Fokus wird darauf liegen, es auf XBX und PS5 ordentlich laufen zu lassen...

    Ach hätten sie es nur gleich als Next Gen Titel angekündigt. Schade ums verspielte Vertrauen :(

  • Dark Souls ist in meinenTop 3 Spielen aller Zeiten...

    Jetzt spiel ich Dark Souls 2, ist gut, kommt aber nie an das Original ran. Im Moment bin ich in diesem ver... Iron Keep meine Fresse das ist Schlimm!!

    Den zweiten würde ich auch ehrlich gesagt nicht empfehlen. Da war zum einen der kreative Kopf nicht mit dabei und die Design-Zielsetzung war schon etwas... hm, korrumpiert. trifft es wohl am besten.


    Und was Cyberpunk angeht: Meine Güte, kommt mal auf den Boden zurück.
    Ist ein guter Entwickler, weil er sich einmal verschätzt und einen Fehler macht, gleich kein guter Entwickler mehr?

    Im Gegensatz zu anderen da draußen gestehen sie ihn wenigstens ein, kümmern sich um die Geschädigten und zahlen sogar ggf. Rückgaben aus eigener Tasche.. Von wievielen anderen Publishern habt ihr das in den letzten 10 Jahren Gaming denn schonmal erlebt?

    Ich frage mich, wie man allen ernstes von einem von Menschen geführten Unternehmen solche unmenschliche Präzision und Perfektion erwarten kann. Da kann ich nur noch meinen Kopf schütteln. :rolleyes:

  • schattelux Ich habe Demon Souls, Dark Souls 1-3 und Bloodborne durch. Aber Dark Souls 1 und Demon Souls sind immer noch die besten. Der Rest war gut, konnte aber nicht mehr so begeistern.

    Jedem das seine, aber die Begeisterung für DARK Souls könnte ich noch nie nachvollziehen. ich bin allerdings auch ziemlich schlecht was Reflexe angeht. Dark Souls ist für mich wie die Szene bei Casino Royale wo Bond eins von Mads in die Eier bekommt und dann so tut als würde es ihm gefallen.

  • Jedem das seine, aber die Begeisterung für DARK Souls könnte ich noch nie nachvollziehen. ich bin allerdings auch ziemlich schlecht was Reflexe angeht. Dark Souls ist für mich wie die Szene bei Casino Royale wo Bond eins von Mads in die Eier bekommt und dann so tut als würde es ihm gefallen.

    Ich verstehe jeden der sagt, dass es nicht sein Spiel ist. Es kann super frustrierend sein, wenn man zum 50-100x auf denselben Gegner zuläuft, nur um erneut eins auf die Mütze zu bekommen. Da habe ich mich auch schon geärgert wie bei kaum einem anderen Game. Und dann hat man es endlich geschafft, wir kommt auf ein Mal ein fremder Spieler in deine Welt, bewirft dich mit Kot und macht dich mit 2 Schlägen platt...

    Für mich war es schlussendlich einfach ein riesiges Abenteuer, der Umstand, dass man einfach 0 Informationen bekommt hat mich unfassbar gereizt alles herauszufinden. Und ich würde es jederzeit wieder tun. ;)

    Warum hast du eigentlich ne Maske auf? :huh:8o

  • Wie geht es jetzt eigentlich mit Cyberpunk 2077 weiter was die "alten" Konsolen betrifft? Das Spiel ist aus dem Online Store genommen worden und Käufer können ihr Geld zurück verlangen. Aber das war es dann jetzt auch? Oder wird daran gearbeitet, das Spiel (besser) lauffähig auf PS4 und Xbox-One zu bekommen? Also einfach "nur" warten, bis Patch 1.x raus gekommen ist und dann loslegen/weitermachen?

    CD Projekt Red bringt weiterhin Patches, die die Bugs und Glitches ausbessern. Auch an den Grafikfehlern wird gearbeitet. Rein optisch sollten Fans auf den Last-Gen-Konsolen laut CDPR aber keine Wunder erwarten.

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  • Jo, die grafische Präsentation auf der PS4 finde ich so vollkommen in Ordnung. Dass die Konsole nicht mehr mit nem High End PC für vielleicht mehrere 1000€ mithalten kann, ist mir klar.


    Bugfixes und Ausbesserung von grafischen Fehlern erwarte ich jedoch in jedem Fall. Kann halt auch nicht sein, dass ein Bug mich z.B. den 1. Braindance nicht zu Ende erleben lässt.

    Einmal editiert, zuletzt von d0gb0t ()

  • Was die 7 Jahre alte PS4 noch zu leisten im Stande ist, haben Ghost of.. & Last of Us 2 vor kurzem noch eindrucksvoll bewiesen..also so ganz geh ich da nicht mit...von wegen ist halt alt und geht nicht besser..


    CDPR wollte einfach ein High End PC Spiel entwickeln, dabei aber immer schön die 180 Millionen verkauften „Last Gen“ Konsolen im Blick gehabt...

    Das fällt ihnen nun auf die Füße...und ohne die Einnahmen aus der Konsolen Userbase wäre das Projekt mMn auch nicht zu stemmen gewesen...

    Einmal editiert, zuletzt von V3rItaS ()

  • schattelux Ich habe Demon Souls, Dark Souls 1-3 und Bloodborne durch. Aber Dark Souls 1 und Demon Souls sind immer noch die besten. Der Rest war gut, konnte aber nicht mehr so begeistern.

    Jedem das seine, aber die Begeisterung für DARK Souls könnte ich noch nie nachvollziehen. ich bin allerdings auch ziemlich schlecht was Reflexe angeht. Dark Souls ist für mich wie die Szene bei Casino Royale wo Bond eins von Mads in die Eier bekommt und dann so tut als würde es ihm gefallen.

    Ganz einfach: Es ist eines der wenigen Spiele, die Dich als Spieler ernst nehmen und nicht wie einen hirnlosen, unkoordinierten, unfähigen, faulen undwasweißichnochalles behandelt. :)
    Das Spiel erwartet von Dir, selbst hinzusehen, zu denken, zu taktieren, zu entscheiden und zu kämpfen bzw. es zu unterlassen. Und Du brauchst keine Reflexe - Demon's Souls und Dark Souls spielen sich in etwa wie Street Fighter in ca. 20% der Geschwindigkeit. Mit einem Stärke-Charakter, also mit dicker Rüstung und Schild gibt es keine Reflexe. Bis Deine Figur da einen Schlag ausgeführt hat und wieder gerade steht, vergehen locker mal 2-3 Sekunden. Es kommt nur auf das richtige Timing an und das ist in etwa so, wie bei einem ACDC-Song die 1 zu treffen. ^^
    Einfach mal ausprobieren, würde ich empfehlen.

  • Gibt es irgendeinen Teil von Trine auf der Switch? Falls ja, könnte das was sein. :) Und irgendeinen Resident Evil Teil gab es sicher auch (Revelations?). Seit RE5 hat für mich die Spielereihe durch den Koop-Modus viele viele Erinnerungen hinterlassen.. wenn auch der Horror und die Stories geschwächelt haben, war es das gemeinsame Durchspielen immer wert.

  • Jedem das seine, aber die Begeisterung für DARK Souls könnte ich noch nie nachvollziehen. ich bin allerdings auch ziemlich schlecht was Reflexe angeht. Dark Souls ist für mich wie die Szene bei Casino Royale wo Bond eins von Mads in die Eier bekommt und dann so tut als würde es ihm gefallen.

    Ganz einfach: Es ist eines der wenigen Spiele, die Dich als Spieler ernst nehmen und nicht wie einen hirnlosen, unkoordinierten, unfähigen, faulen undwasweißichnochalles behandelt. :)
    Das Spiel erwartet von Dir, selbst hinzusehen, zu denken, zu taktieren, zu entscheiden und zu kämpfen bzw. es zu unterlassen. Und Du brauchst keine Reflexe - Demon's Souls und Dark Souls spielen sich in etwa wie Street Fighter in ca. 20% der Geschwindigkeit. Mit einem Stärke-Charakter, also mit dicker Rüstung und Schild gibt es keine Reflexe. Bis Deine Figur da einen Schlag ausgeführt hat und wieder gerade steht, vergehen locker mal 2-3 Sekunden. Es kommt nur auf das richtige Timing an und das ist in etwa so, wie bei einem ACDC-Song die 1 zu treffen. ^^
    Einfach mal ausprobieren, würde ich empfehlen.

    Anders gesagt ist es wie jedes Videospiel vor 1994 - mit besserer Grafik! :D

    #RTypeForever! :D

  • Huutini nicht ganz. Die schweren Spiele früher waren aus drei Gründen schwer.


    1) mit der Designer war dafür verantwortlich und hatte durch das viele spielen die nötigen Skills (ok, das war noch vor 94)


    2) das Spiel war in der Arcade daheim und wurde später für zuhause portiert (schwerer = mehr Einnahmen)


    3) man musste kaschieren, wie kurz das Ding eigentlich ist.


    Ich mag alte Spiele, aber viele davon waren grausam und unfair. Da haben sich die Spiele schon zum positiven entwickelt. Und auch ein Dark Souls, welches zwar schwer, aber eben auch fair ist.

  • Huutini Ich weiß dass Spieler heutzutage teilweise zu sehr an der Hand genommen werden. Aber dennoch bin ich über die Entwicklung froh... ich habe Abends nicht mehr die Zeit mit in ein Spiel einzuarbeiten, wie es noch in den 80ern der Fall war (da die Freizeit fast unendlich verfügbar). Und ich bin froh, dass ein Spiel wie ET heute einfach nachgepatcht werden würde.


    (ET passt übrigens zur Cyberpunk Diskussion. Auch früher wurden unfertige Spiele auf den Markt geworfen. Nur blieben sie dann eben auch unfertig.)

  • So nach dem ich sämtliches Shooter gedöns runter geworfen hatte hier nun wieder back to the roots:


    Gears of War in Form von Gears Tactics und Gears 5 (GoW ist wohl kein cooler Begriff mehr):



    Gears Tactics kostet sonst 60€ nun 30€ und man sollte immer noch die Finger davon lassen! Bugs, Softlocks im Spiel die den Spielstand unbrauchbar machen, nur eine Kampagne und die immer gleichen Abläufe. Das Loot-System ist nett aber nicht wirklich herausragend, weshalb ein Sachen nach guter Ausrüstung nicht nötig ist. Besser einfach neue Rekruten dazu nehmen und ausschlachten. Aber obacht, nie die Rekruten feuern, weil manche Missionen nur bestimmte Typen zulassen (Ein Softlock Akt 2 Kapitel 1).

    Dabei empfinde ich das Gameplay richtig gut und Grafisch ist es Gears 5 von Oben.


    Danach Gears 5 geholt. 101GB...


    Multiplayer ist ok, und ab Mittelschwer wirds knackig. Da verreckt das ganze Team im Horde, Fluch Modus auch mal ganz schnell. Allerdings sind beide Modi auf Einfach auch echt langweilig.


    Kampagne, nun nach dem ich Teil 4 als mehhh empfand (Neue Gegner obwohl doch alle ausgelöscht waren...) muss ich sagen , läuft echt gut hat das Gears-Feeling und gute Grafik, wuchtigen Sound und dank des Texture-Streamings und vielen Einstellungen auch noch auf meiner Kiste auf High/Ultra spielbar.

    (Notebook ist von 2017).


    Bin erst in der zweiten Mission und hoffe das wird noch Bombastischer.

    Meine BGG Sammlung

    Meine aktuelle Top 10:

    1 Starcraft: Das Brettspiel | 2 Twilight Imperium: Fourth Edition | 3 Terraforming Mars

    4 Brass: Lancashire & Birmingham | 5 51st State | 6 Mahjong |7 Gaia Project

    8 Viticulture EE All-In | 9 Rallyman Dirt | 10 Ascension: Deckbuilding Game

  • Neuer Status meines Stadia-Ausflugs:


    Das dLan ist "installiert" (Einstecken und "Pair" drücken) und funktionierte auf Anhieb. Der anschließende Speedtest am iMac (2 Mauern entfernt vom Router) war erst einaml ernüchternd: Die Werte des wLans waren wesentlich besser.


    Getestet in Stadia und League of Legends aber ist die Verbindung wesentlich stabiler. Es gibt nun über Stadia keine Verzögerungen mehr und auch der Ping bei Lol ist etwas niedriger (30-35ms). Immer noch kein spitzenwert, aber besser und stabiler als im wLan.


    So bleibt zwar das 1080p-Grafikgewäsch, aber die Titel sind zumindest spielbar :)

  • Ganz einfach: Es ist eines der wenigen Spiele, die Dich als Spieler ernst nehmen und nicht wie einen hirnlosen, unkoordinierten, unfähigen, faulen undwasweißichnochalles behandelt. :)
    Das Spiel erwartet von Dir, selbst hinzusehen, zu denken, zu taktieren, zu entscheiden und zu kämpfen bzw. es zu unterlassen. Und Du brauchst keine Reflexe - Demon's Souls und Dark Souls spielen sich in etwa wie Street Fighter in ca. 20% der Geschwindigkeit. Mit einem Stärke-Charakter, also mit dicker Rüstung und Schild gibt es keine Reflexe. Bis Deine Figur da einen Schlag ausgeführt hat und wieder gerade steht, vergehen locker mal 2-3 Sekunden. Es kommt nur auf das richtige Timing an und das ist in etwa so, wie bei einem ACDC-Song die 1 zu treffen. ^^
    Einfach mal ausprobieren, würde ich empfehlen.

    Anders gesagt ist es wie jedes Videospiel vor 1994 - mit besserer Grafik! :D

    #RTypeForever! :D

    Arghs.. neeeee. Wenn man sich dann irgendwann so richtig tief in das Spiel hineingekniet hat, sieht man abartig viel Liebe zum Detail da eingeflossen ist. Das System hat eigentlich genau so viel Tiefgang als die meisten alten Rollenspiele. Alleine wenn man anfängt, die Konzepte hinter I-Frames, Counter Damage, Instability Damage, Poise und Poise Damage zu verstehen, kommt einem manches Pen&Paper Regelwerk auf einmal total überschaubar vor. ^^

  • Huutini Ich weiß dass Spieler heutzutage teilweise zu sehr an der Hand genommen werden. Aber dennoch bin ich über die Entwicklung froh... ich habe Abends nicht mehr die Zeit mit in ein Spiel einzuarbeiten, wie es noch in den 80ern der Fall war (da die Freizeit fast unendlich verfügbar). Und ich bin froh, dass ein Spiel wie ET heute einfach nachgepatcht werden würde.


    (ET passt übrigens zur Cyberpunk Diskussion. Auch früher wurden unfertige Spiele auf den Markt geworfen. Nur blieben sie dann eben auch unfertig.)

    Es geht doch gar nicht ums Einarbeiten. Das hört sich für mich immer an, als wäre jedes etwas anspruchsvollere Spiel gleich in der Liga eines Flugsimulators bzw. der alten Rollenspiel-Klassiker, die wirklich ein kleines P&P Regelwerk in der Box mit dabei hatten, ohne das man kaum durch die Charaktererstellung gekommen ist. :) Die Lernkurve macht's. Ein bißchen am Ball bleiben muss man natürlich schon, aber ich sag mal: Wenn man die Spielzeit der heutigen Open World MONSTER aufbringen kann, dann schafft man auch locker die Einarbeitung ist jedes x-beliebige Spiel aus den 90ern. :lachwein:

  • Dann hab ich mich auch an Star Wars Squadrons versucht... Und ich komme mit dem Spiel so gar nicht klar. Schießen und Kurven Fliegen sehen bei mir aus als hätte ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand. (Ich hab's mit Controller und Maus/Tastatur versucht ... beides frustrierend)

    Jetzt ist Squadrons auch durch. Nach 2 Tagen Eingewöhnung im Story-Modus flutschte das Spiel dann sich auch im Standard-Modus gut.

    Das Misionsdesign ist wunderbar abwechslungsreich. Schade das es so kurz ist. Kommt da noch was?

  • Dann hab ich mich auch an Star Wars Squadrons versucht... Und ich komme mit dem Spiel so gar nicht klar. Schießen und Kurven Fliegen sehen bei mir aus als hätte ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand. (Ich hab's mit Controller und Maus/Tastatur versucht ... beides frustrierend)

    Jetzt ist Squadrons auch durch. Nach 2 Tagen Eingewöhnung im Story-Modus flutschte das Spiel dann sich auch im Standard-Modus gut.

    Das Misionsdesign ist wunderbar abwechslungsreich. Schade das es so kurz ist. Kommt da noch was?

    Nope, wurde schon gesagt.

  • Kam nicht vor kurzem ein großes Update mir B-Wing? Oder ist das nur für Multiplayer?

    Das ist nur für den Multiplayer. Eigentlich sollten gar keine neuen Inhalte kommen.

    Übersetzt & lektoriert Spiele für div. Verlage und probiert Spiele in allen möglichen Stadien aus.

  • Spiele derzeit Jedi - Fallen Order... erst zu ca 20% durch. Ganz ok, aber bisher eher Pflicht als Kür - so richtig packt mich das nicht.


    Alles sehr unübersichtlich, verzweigt, auf normal schon durchaus (mir zu stark) fordernd - spiele ich auf leicht und hoffe schnell durch die Story zu kommen... Aber mal gucken, was da noch kommt.


    Auch grafisch haut mich die Landschaft nicht vom Hocker.

    Top 10 (jeweils ohne Reihenfolge)

  • Ich bin ein wenig erstaunt, wie wenig sich seit meiner Abtrünnigkeit der PC-Spiele getan hat ;) Der letzte große Titel, den ich richtig lang gespielt habe, war Skyrim. Und das war 2011. Wenn man als Beifahrer in einem Auto durch Night City (Cyberpunk 2077) gefahren wird, dann ist das ähnlich zuckelig und schienenhaft wie damals die Kutschfahrten im Skyrim-Intro :) Es sieht nur etwas hübscher aus, der Rest ist sehr ähnlich.

  • Ich fand das hat eine "relativ" negative Kritik zu Cyberpunk ganz gut zusammen gefasst. Cyberpunk ist eben nicht das neue große Ding, das alles revolutioniert, sondern die Gesamtmasse aus allem Guten seit der XBox 360 Ära.

    Solang es jetzt der Abschluss ist und danach endlich mal neue Dinge kommen, wäre ich damit aber auch sehr glücklich.

  • Ich bin ein wenig erstaunt, wie wenig sich seit meiner Abtrünnigkeit der PC-Spiele getan hat ;) Der letzte große Titel, den ich richtig lang gespielt habe, war Skyrim. Und das war 2011. Wenn man als Beifahrer in einem Auto durch Night City (Cyberpunk 2077) gefahren wird, dann ist das ähnlich zuckelig und schienenhaft wie damals die Kutschfahrten im Skyrim-Intro :) Es sieht nur etwas hübscher aus, der Rest ist sehr ähnlich.

    Wie sähe denn die neue, bahnbrechende revolutionäre Form von "Du wirst von einem Gefährt entlang Straßen transportiert und führst dabei Gespräche" in etwa aus? 🤔

  • Nicht wie eine Gondelfahrt auf einem Kinderkarussel, das nur an/aus und keine Beschleunigung/Trägheit kennt. Verlagerung in Kurven, Seitenkräfte, das ist einfach zu simulieren in geskripteten Sequenzen.

  • Ich bin ein wenig erstaunt, wie wenig sich seit meiner Abtrünnigkeit der PC-Spiele getan hat ;) Der letzte große Titel, den ich richtig lang gespielt habe, war Skyrim. Und das war 2011. Wenn man als Beifahrer in einem Auto durch Night City (Cyberpunk 2077) gefahren wird, dann ist das ähnlich zuckelig und schienenhaft wie damals die Kutschfahrten im Skyrim-Intro :) Es sieht nur etwas hübscher aus, der Rest ist sehr ähnlich.

    Naja, wenn Du wirklich einen Fortschritt erleben willst, müsstest Du wohl Half Life: Alyx, das Demon's Souls Remaster oder den MS Flight Simulator spielen. :)
    Spiele sind immer noch Spiele und so viele Details, wie die Technik auch erlaubt, sind die wenigsten Entwickler bzw. Publisher bereit, allzu viel Aufwand in diese winzigen Details fliessen zu lassen, wenn es ja auch ohne gekauft wird. Cyberpunk ist kein Technikwunder und wollte es auch nie werden - CDPR hat deutlich andere Zielsetzungen.
    Aber ja, auf dem PC tut sich außerhalb der Grafik imho wirklich nicht viel. Jede neue wirklich schräge Idee tut sich da sehr schwer, während Konsolen durch ihre einheitlichen "Standard"-Eingabegeräte da öfter mal was trauen können.

  • Aber ja, auf dem PC tut sich außerhalb der Grafik imho wirklich nicht viel. Jede neue wirklich schräge Idee tut sich da sehr schwer, während Konsolen durch ihre einheitlichen "Standard"-Eingabegeräte da öfter mal was trauen können.

    Hier möchte ich kurz einhaken, da ich da anderer Meinung bin.

    Wenn man sich nur auf Steam einmal umschaut, gibt es jede Menge kleinerer Titel, die wirklich schöne und auch durchaus neue Ideen haben und die durch kompakte, kurze Spielzeit und ein rundes Erlebnis glänzen können.

    Als Beispiele nur mal ein paar aus den letzten Jahren, die mir sehr gut gefallen haben und die sicher nicht als Mainstream durchgehen würden:

    #OuterWilds - Erkunde ein Sonnensystem mit vielen Rätseln und Geheimnissen

    #CryptOfTheNecrodancer - Musikspiel DungeonCrawler - immer schön im Takt bleiben und Monster besiegen :)

    #IExpectYouToDie - Entkomme als Geheimagent aus fiesen Situationen

    #Inside - Düsteres Jump-and-Run mit stimmungsvoller Story

    #TheStanleyParable - Du bist Stanley und alle im Bürokomplex sind verschwunden - was tun? Ein Spiel, dass sich selbst kommentiert - sehr Metaebene und sehr interessant...

    #TheTalosPrinciple - Rätsel, Philosophie und Story in coolem Look

    #Antichamber - Verwirrende, aber logische Rätsel in Richtung Portal - wenngleich auch wieder anders.

    #NotForBroadcast - Betreue die Live-Übertragung von Fernsehsendungen und schneide, wenn nötig oder politisch gewollt, schnell etwas heraus, bevor es zu den Zuschauern gelangt.

    Mögest Du in uninteressanten Zeiten leben...