Kurz du ihren Mechaniken: Indira ist noch unfertige Magierin, die nur einen (!) Riss befeuern kann (Nummer III). Dazu hat sie aber als Mitgift zwei Opal-Zwillingsscherben erhalten, die Zauber aus der Hand heraus abfeuern können, was auch ihre energetisch aufgeladene Spezialfähigkeit kann. Sie hat also nicht viele Zauber, aber dafür schnelle im Köcher.
Ich finde Indira großartig. Sie freut sich über billige Zauber oder 'Link's. Und muss diese dann nur noch per Aufladung raushauen. Sie ist einfach schnell einsatzbereit.