Mal Zeit und Muse bei Schwiegerma' ... (siehe Tischdecke #Arkham Noir- Fall 1: Lief rund an, ging bis zum vorletzten Opfer...Zeitverlust trieb die Opferzahlen an. Immer gut, den Ablagestapel zurück zu mischen. Opfer braucht man um das Gesamtbild zu vervollständigen. Ein Spiel bei dem man gut die Symbole im Auge behalten muss...oft passen die Karten nicht, Hand ist voll und man muss die heisse Spur beim Abwurf auf den Zeitstapel legen. So auch Obacht mit den Schüsseln zum knacken der Schlösser...diese führen mit den Puzzleteilen schließlich zum Spielsieg.
Feines Legespiel im JP Lovecraft Universum mit toller Graphik. Nach dem Sieg kann ich nun auch Fall 2 anspielen
Hat wieder Spass gemacht...