Moin, ich drucke momentan eine Buchstütze von Berserk. Das Schwert hat in der Mitte eine raue Textur, die ich versuchen möchte, nachzubilden. Habt ihr Tips dazu? Die gedruckte Datei hat eine glatte Oberfläche.
Hier mal ein Link zur 3D Ansicht, wie es aussehen soll.
Dragon Slayer [Berserk] - Download Free 3D model by G.Salmon (@G_Salmon)
The Dragon Slayer from Berserk
Modeled in Blender 3D
Textured in Substance Painter
“That thing was too big to be called a sword. Too big, too thick, too…
sketchfab.com
Ich hatte zuerst an Texture Paints gedacht, z.B. von Games Workshop, finde aber nichts, was gut passen würde.
Habt ihr noch eine Idee?