Ich will euch jetzt nichts falsches erzählen. Ich habe die gleichen Abenteuer ja nicht einmal zu zweit und einmal zu viert gespielt. Ich habe den Eindruck, dass mehr Gegner auftauchen und die Lebenspunkte höher sind.
Wir hatten Szenarien, bei denen schon Zeitdruck da war, weil immer mehr und mehr Gegner gespawnt wurden und wir noch dafür sorgen mussten, dass eine questrelevante Person nicht stirbt. Zumindest beim letzten Abenteuer. Und wenn der Endgegner im Abenteuer besiegt ist, endet das Abenteuer ja sofort.
Wenn ich mit vier Charakteren unterwegs bin kann ich mehr Ausrüstung und Schmuck verteilen und mitnehmen. Ich hatte letztens so einen Schädel als Schmuck mitgeführt. Mit ihm kann man mehr Rezepte erhalten, wenn man Untote tötet. Wenn wir zu zweit unterwegs gewesen wären, hätten wir uns vielleicht für andere Sachen entschieden.