Der entscheidende Kritikpunkt den Quinns anspricht ist für mich die Eintönigkeit das Spielzuges. Rangehen und 2 mal drauf hauen. Ist dem wirklich so?
Er spricht ja auch kurz davon das man sich auf hohem Schwierigkeitsgrad keinen Fehler erlauben darf, gleichzeitig aber immer von ran & drauf als ausreichende Handlung.