Die beiden ersten Quests haben leider imho den kleinen Designfehler, dass das Ziel einfach nur ist, durch eine Art Portal zu entkommen. So konnten wir beide Male den letzten Raum mit Mobgruppen skippen, indem wir einfach zum Ausgang durchgelaufen sind. So konnten wir den tollen Loot, den wir zum Schluss bekommen haben, gar nicht mehr wirklich ausprobieren
Fand ich auch etwas komisch als ich das Tutorial gespielt habe. So macht es als One Off keinen Spass, wenn man einfach zum Ziel laufen kann ohne alle Monster töten zu müssen.