Erinnert mich irgendwie an Root
Oder Vast, das war vorher. Daran habe ich auch gedacht. Ich hatte beides mal und habe beides wieder verkauft. Dabei habe ich gelernt, dass solches "jeder spielt sein eigenes Spiel mit eigenen Regeln" auf dem Papier oft spannender klingt als es in der Realität dann ist.
Genau in diese Richtung bewegt sich CMON hier, und das ist der typischen CMON-Miniaturen-Maler-Kundschaft womöglich nicht ganz so leicht zu vermitteln. Wobei ich der Fairness halber eine Sache erwähnen sollte, die das Ganze im Vergleich zu Vast oder Root massiv entschärft: Massive Darkness 2 ist kooperativ. Wichtiger Punkt. Wenn Mitspieler beim Verständnis mithelfen können, ist das deutlich angenehmer, als wenn im kompetitiven Spiel der Mitspieler irgendwas Unverständliches auf seinem privaten Player Board herumzaubert und dann sagt: "So, jetzt habe ich gewonnen."