Weiterhin steht man in einem engen Gang vor einem Gegner und haut drauf, während Fernkämpfer weiter zurück stehen und schiessen...
Die Änderungen sind teilweise echt richtig gut, besonders die neuen Charakterklassen, die vollkommen individuell sind - Aber das ändert nix an meinem Hauptkritikpunkt von MD1: Dem Levelaufbau.
Selbst bei Zombicide hat man häufig 2/3 Wege, kann durch die Häuser laufen etc...hier kommt man einfach irgendwann ans nächste Monster und würfelt dort, bis einer gestorben ist.
Es gibt auch ja so PC RPGs, wo man vor einem Monster stehen bleibt, die Fernkämpfer und die Heiler bleiben hinten und man klickt einfach laufend die Maus und nimmt Schaden hin...Soin etwa kommt mir das Gameplay bei MD vor...und das ist leider nix für mich - So interessant die Änderungen auch sein mögen.