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  • K1282

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    Primal: The Awakening verfasst.
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    Ich habe mal gestern Abend Primal Prolog Solo gespielt, zumal es noch etwas dauern wird, bis ich es in meiner 3er Spielerrunde auf den Tisch bringen kann. Nach 3 Stunden Spielzeit inkl. Regelstudium und Solo 2 handed sind die Ersteindrücke wie folgt:
  • Zockkar

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    Nova Aetas: Renaissance verfasst.
    Beitrag

    Dann verstehe ich das hier nicht...
  • N.thi

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    Slay the Spire: the Boardgame reagiert.
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    Warum ist es unglücklich formuliert? Es ist eindeutig.
    Selbst logisch erschließt sich mir nicht, warum man im Solospiel bis zu 8 Fackeln spawnen sollte. Schließlich gibt es auch nur insgesamt 8 Fackel-Karten.
  • Ron

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    Nova Aetas: Renaissance verfasst.
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    […]

  • FischerZ

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    Ich reduziere zumindest die Breite und Volumen des Reinigungsturms (z.B. auf 15mm/20mm³, je nach Größe des Objektes). Ganz ohne hat leider bei Modellen mit vielen kleinteiligen Farbwechseln schon zu Verwischungen geführt.
    Der Reinigungsturm wird vom…
  • N.thi

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    • Kickstarter
    Slay the Spire: the Boardgame reagiert.
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    Naja da man ja zu zweit nur 2 Reihen bespielt und zu dritt halt 3 Reihen ist der Text halt trotzdem eindeutig. Spätestens wenn da solo 8 Fackelköpfe in 4 Reihen liegen, von denen 6 einen nicht angreifen sollte man sich wundern. ;)
  • sg181

    Hat eine Bewertung zum Eintrag Alma Mater erstellt: Akademische Ehren (Bewertung: 8/10)
    Bewertung
    Alma Mater ist ein Worker Placement-Spiel, in dem man eine Universität leitet, Professoren anstellt, Studenten anlockt, Forschung betreibt und so hoffentlich am Ende der prestigereichste Lehranstalt des Landes vorsteht.

    Wie bei den meisten Worker Placern platziert man reihum Arbeiter (von denen man bis zu 6 haben kann) um Aktionen auszuführen, die entweder Ressourcen bringen - es gibt Geld und Bücher - oder mit denen ich diese Ressourcen in Punkte oder Vorteile umwandeln kann - hauptsächlich Forschung, Professoren und Studenten. Aktionsfelder die ein Spieler belegt, sind dabei nicht für andere Spieler blockiert. Stattdessen müssen Nachzügler einfach mehr Arbeiter auf das Feld stellen - immer einen Arbeiter mehr, als der Spieler mit den meisten Arbeitern auf dem Feld.

    Das spannendste an diesem Gemenge sind die Bücher, hier zeigt Alma Mater seine Besonderheit und insbesondere ein für ein Euro recht hohes Maß an Interaktion. Die Bücher gibt es in 5 Farben, 4 Spielerfarben und einer Extra-Farbe. Während ich an Bücher der eigenen Farbe recht einfach komme, ist es gar nicht so einfach an Bücher der anderen Spieler zu kommen. Diese muss ich den Spielern nämlich abkaufen - wenn diese denn überhaupt welche anbieten. Denn immer wenn man eigene Bücher kauft, kann diese entweder ein das begrenzte Lager legen, um sie später zum Zahlen zu benutzen oder man legt sie in die eigene Bibliothek, wo sie für andere Spieler zum Kauf stehen. Warum sollte man das dann überhaupt tun? Weil das Spiel einen durchaus dazu bringt. Zum einen bekomme ich durch den Verkauf das recht knappe Geld - je nach Platz in meiner Bibliothek gibt es bis zu 4 Münzen pro Buch - zum anderen sind die nicht verkauften Bücher in meiner Bibliothek am Ende der Runde auch Einkommen - 1 Münze pro Buch.

    Und die Bücher sind unheimlich wichtig. Bücher benötige ich nämlich um Professoren und Studenten anzulocken. Die Studenten kosten je nach Fakultät (Kunst, Recht, Medizin und Mathematik) unterschiedlich viele Bücher und sie bringen verschiedenste Vorteile. Allerdings verändern sich die Farben der Bücher, die man zum "Kaufen" der Stundenten braucht während des Spiels - abhängig von der Position der Spieler auf der Forschungsleiste. Diese bestimmt (neben den Boni, die sie bringt) auch das Prestige der Bücher - und ein Student kostet dann z.B. 2 Bücher des führenden Spielers, ein beliebiges Buch und ein Buch der Sonderfarbe. Außerdem benötigt man die Bücher um Professoren zu bekommen. Dabei kostet jeder Professor (je nach Fakultät) eine bestimmte Anzahl von Büchern. Der erste Spieler der eine "Art" von Professor anstellt, zahlt eine gewisse Menge an Geld und die benötigten Büchern in beliebigen Farben. Damit legt er aber die Farben, die für diesen Professor von den anderen Spielern benötigt werden fest. Alle anderen Spieler müssen, diesen Professor mit genau den gleichen Farben anheuern, dafür müssen sie aber kein Geld mehr zahlen. In den meisten Fällen benötigen sie nun aber Bücher in der Farbe des ersten "Käufers". Für mich ein toller und recht interaktiver Mechanismus.

    Zu erwähnen ist noch, dass man bei 2 Spielern einen Bot benötigt, der aber recht unkompliziert funktioniert und einfach jede Runde Felder blockiert und Bücher bereitstellt.

    Insgesamt landet Alma Mater damit bei mir bei einer 8. Ein etwas schweres Euro mit einem schönen Schlag an Interaktion.
  • Cordovan

    Hat mit Gefällt mir auf den Beitrag von shadesofdecay im Thema
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    Kingdom Death Monster 1.5 reagiert.
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    So, heute mal den Black Knight-Showdown gespielt. Zweimal.
    2:0 für den Knight 🤣

    Für Versuch 1 schiebe ich die Schuld mal auf die Würfel - unsere Squires kamen gefühlt nicht über 1er und 2er hinaus, wenn mal was getroffen hat ging der Wound-Roll…
  • N.thi

    Hat mit Hihi auf den Beitrag von Hillbilly im Thema
    • Kickstarter
    Slay the Spire: the Boardgame reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    […]

    Ja das Problem kenn ich auch aus meiner Spielerkarriere. ;) war hier aber eher nicht der Fall. Waren ja auch noch Karten aus verschiedenen Stapeln die sich perfekt ergänzt haben. Den Endboss haben wir dann trotzdem nicht geschafft weil meine Frau mal…