Beim Balancing der Charaktere untereinander bin ich recht entspannt, da es ein kooperatives Spiel ist.
Der Drache ist auch eigentlich zu mächtig, aber dazu habe ich einmal gelesen, dass er speziell für Kinder gedacht ist. Und dafür ist er genau richtig. Und so ähnlich wird es auch mit Cthulu sein, wobei er etwas komplexer zu spielen ist. Aber er ist auch ein Favorit meiner Kinder.
Wenn man es schwerer haben will, dann lässt man die beiden Charaktere einfach weg. So hat man eine prima Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen.
Ich muss aber auch gestehen, dass ich den Träumer nicht mit genommen hätte, wenn ich nicht sowieso den Early-Bird-Bonus auf Kickstarter gehabt hätte.