Ich wünsche mir Arrakassone. Und Duninion. Und Spicericola.
Cmon - Dune: War for Arrakis
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- Kickstarter
- Completed
- sking
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Ich wünsche mir Arrakassone. Und Duninion. Und Spicericola.
Und ich mir... dass du deine Tabletten neu einstellst!
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Hätte gern einen waschechten Rosenberg auf Arrakis
Atreidegricola?
Ein Fest für Shai-Hulud?
Wüste Erde?
Sietchverna?
Spicenanza?
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Spicy.. oh wait..
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Bei Dune und den vielen konkurrierenden Fraktionen des Settings, die sich alle auf den gleichen Planeten und die gleiche Ressource konzentrieren, da wäre es ja vielleicht mal Zeit für etwas ganz Neuartiges. Innovatives. Bahnbrechendes.
"Dudes on a map"
"board"
"area control"
"gorgeous miniatures"
"oozing theme"
...
Vielleicht ein Re-Theme vom letzten Re-Theme-Hit Cyberpunk 2077, das Godfather auf spektakuläre Weise neu interpretieren wird?
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Das Konzept scheint dir absolut fremd zu sein, wohl auch, weil es bei dir schlicht nicht wirkt.
Also so wie ich das sehe hat es ihn verleitet 3 Posts zu dem Thema zu schreiben und sich damit zu beschäftigen. Das ist für mich das Gegenteil von "nicht wirkt".
Gewirkt hat es auf jeden Fall. Die Frage ist nur, wie.
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Auf BGG gibt es nun ein erstes DESIGN DIARY von den Entwicklern (LINK)
Hello everyone! I’m Francesco Nepitello, and this is the first installment of a series of design diaries about a game I’ve been working on for a long time, together with designer Marco Maggi and developer Michele Garbuggio. I’m talking about Dune: War for Arrakis, the next big project that CMON will bring to Kickstarter!
This a special endeavour for us... the novel by Frank Herbert occupies a prominent place in the heart of all Science Fiction fans, and we at CMON are no exception. Me and Marco found ourselves in a similar spot before - when we designed War of the Ring, the strategy game based on The Lord of the Rings by J.R.R. Tolkien.
With Dune we had to capture once again what made the novel not just an enjoyable book like many others, but a true milestone of the genre! With this article and the ones that will follow we will illustrate the process that we adopted to preserve the epic feel of th e story and pass it on to the tabletop
In the distant future, the Emperor sends House Atreides to serve as fief ruler of the planet Arrakis, usurping power long held by House Harkonnen. The planet is an inhospitable desert, but it’s the only source of Spice, a unique substance that allows for interstellar travel. This assignment is an honor for House Atreides… except for the fact that it is a trap.
In a surprise attack, Baron Vladimir Harkonnen snatches back control of Arrakis. The Harkonnens succeed in utterly destroying the military strength of House Atreides. Duke Leto Atreides falls, but all is not lost. Paul Atreides and his mother Jessica escaped to find refuge among the Fremen rebels of the desert.
Dune: War For Arrakis is a game is about the climax in the long-standing feud between two major Houses of the Imperium: House Atreides and House Harkonnen. The game recreates the Desert War, the conflict that initially saw the Harkonnens try to squash what seemed to be a weak force of desert rebels, but then escalated into a full-fledged military confrontation that ended in the battle of Arrakeen.
In the story, Paul Muad’Dib and the Fremen outsmarted the Baron and his secret ally, the Emperor Shaddam. But every time the game is played, the fate of Dune hangs in the balance and each move can determine a different future among all the possible ones.
Players have control of the full military assets of the two factions: House Harkonnen and their allies, House Corrino; and House Atreides and their allies, the Fremen. They will deploy regular units, elite troops, the fearsome Sardaukar and the fanatic Fedaykin, futuristic vehicles like ornithopters, spice harvesters and carryalls. Battles are fought on the plateaus surrounding the north pole of the planet, but especially on the vast desert expanses of Arrakis, where the giant Sandworms rule.
The main characters of the story are featured as military leaders and advisors. Their influence is vital to the strategies of both factions and their clever use is fundamental to win the war. The Harkonnens start the game in control of the main populated areas of Arrakis and must launch seek and destroy missions against the shelters of the Fremen rebels (their Sietches), while devoting resources to harvest as much precious spice as possible. The quantity of spice produced determines the quality of the relations with the great powers of the Imperium (the Spacing Guild, the Landsraad, and CHOAM). Emperor Shaddam (from House Corrino) secretly supports the Harkonnens, providing additional military options and battalions of his soldier-fanatics, the Sardaukar.
To win the game, the Harkonnen player must accumulate 10 Supremacy Points (SP). SPs are gained mainly by destroying the Fremen Sietches.
The Atreides oppose the Harkonnens with a ruthless guerrilla warfare in a tight alliance with the local population of Fremen. By achieving specific objectives and using their knowledge of Arrakis and its devastating natural forces to their advantage, House Atreides and the Fremen may succeed in fulfilling ancient prophecies. At that point, there will be no enemy capable of resisting them.
To win the game, the Atreides player must achieve a Prescience Points (PP) rating, as stated by a secret Objective card drawn at the beginning of the game.
Now you know what the setting of the game and an overview of what each faction needs to do. That is all we will be covering today, but there is still a lot to discover beneath the sands of the desert… Stay tuned!Spoiler-Tag deshalb, weil in diesem Entwickler-Tagebuch viel der Film/Buch-Handlung preisgegeben wird.
So weit, so erwartbar: Zwei völlig asymmetrische Parteien mit unterschiedlichen Vorgehensweisen in ihrer Kriegsführung und unterschiedlichen Siegbedingungen. Erinnert alles sehr an Star Wars: Rebellion und natürlich an Der Ringkrieg. Ich bleibe weiterhin am Ball, denn ich mag Dune und Wargames 😊
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So weit, so erwartbar: Zwei völlig asymmetrische Parteien mit unterschiedlichen Vorgehensweisen in ihrer Kriegsführung und unterschiedlichen Siegbedingungen. Erinnert alles sehr an Star Wars: Rebellion und natürlich an Der Ringkrieg. Ich bleibe weiterhin am Ball, denn ich mag Dune und Wargames 😊
Ich stehe auf dem Schlauch. Ist es nun ein Wargame oder ein Tabletop?
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Auf BGG gibt es nun ein erstes DESIGN DIARY von den Entwicklern (LINK)
Hello everyone! I’m Francesco Nepitello, and this is the first installment of a series of design diaries about a game I’ve been working on for a long time, together with designer Marco Maggi and developer Michele Garbuggio. I’m talking about Dune: War for Arrakis, the next big project that CMON will bring to Kickstarter!
This a special endeavour for us... the novel by Frank Herbert occupies a prominent place in the heart of all Science Fiction fans, and we at CMON are no exception. Me and Marco found ourselves in a similar spot before - when we designed War of the Ring, the strategy game based on The Lord of the Rings by J.R.R. Tolkien.
With Dune we had to capture once again what made the novel not just an enjoyable book like many others, but a true milestone of the genre! With this article and the ones that will follow we will illustrate the process that we adopted to preserve the epic feel of th e story and pass it on to the tabletop
In the distant future, the Emperor sends House Atreides to serve as fief ruler of the planet Arrakis, usurping power long held by House Harkonnen. The planet is an inhospitable desert, but it’s the only source of Spice, a unique substance that allows for interstellar travel. This assignment is an honor for House Atreides… except for the fact that it is a trap.
In a surprise attack, Baron Vladimir Harkonnen snatches back control of Arrakis. The Harkonnens succeed in utterly destroying the military strength of House Atreides. Duke Leto Atreides falls, but all is not lost. Paul Atreides and his mother Jessica escaped to find refuge among the Fremen rebels of the desert.
Dune: War For Arrakis is a game is about the climax in the long-standing feud between two major Houses of the Imperium: House Atreides and House Harkonnen. The game recreates the Desert War, the conflict that initially saw the Harkonnens try to squash what seemed to be a weak force of desert rebels, but then escalated into a full-fledged military confrontation that ended in the battle of Arrakeen.
In the story, Paul Muad’Dib and the Fremen outsmarted the Baron and his secret ally, the Emperor Shaddam. But every time the game is played, the fate of Dune hangs in the balance and each move can determine a different future among all the possible ones.
Players have control of the full military assets of the two factions: House Harkonnen and their allies, House Corrino; and House Atreides and their allies, the Fremen. They will deploy regular units, elite troops, the fearsome Sardaukar and the fanatic Fedaykin, futuristic vehicles like ornithopters, spice harvesters and carryalls. Battles are fought on the plateaus surrounding the north pole of the planet, but especially on the vast desert expanses of Arrakis, where the giant Sandworms rule.
The main characters of the story are featured as military leaders and advisors. Their influence is vital to the strategies of both factions and their clever use is fundamental to win the war. The Harkonnens start the game in control of the main populated areas of Arrakis and must launch seek and destroy missions against the shelters of the Fremen rebels (their Sietches), while devoting resources to harvest as much precious spice as possible. The quantity of spice produced determines the quality of the relations with the great powers of the Imperium (the Spacing Guild, the Landsraad, and CHOAM). Emperor Shaddam (from House Corrino) secretly supports the Harkonnens, providing additional military options and battalions of his soldier-fanatics, the Sardaukar.
To win the game, the Harkonnen player must accumulate 10 Supremacy Points (SP). SPs are gained mainly by destroying the Fremen Sietches.
The Atreides oppose the Harkonnens with a ruthless guerrilla warfare in a tight alliance with the local population of Fremen. By achieving specific objectives and using their knowledge of Arrakis and its devastating natural forces to their advantage, House Atreides and the Fremen may succeed in fulfilling ancient prophecies. At that point, there will be no enemy capable of resisting them.
To win the game, the Atreides player must achieve a Prescience Points (PP) rating, as stated by a secret Objective card drawn at the beginning of the game.
Now you know what the setting of the game and an overview of what each faction needs to do. That is all we will be covering today, but there is still a lot to discover beneath the sands of the desert… Stay tuned!Spoiler-Tag deshalb, weil in diesem Entwickler-Tagebuch viel der Film/Buch-Handlung preisgegeben wird.
So weit, so erwartbar: Zwei völlig asymmetrische Parteien mit unterschiedlichen Vorgehensweisen in ihrer Kriegsführung und unterschiedlichen Siegbedingungen. Erinnert alles sehr an Star Wars: Rebellion und natürlich an Der Ringkrieg. Ich bleibe weiterhin am Ball, denn ich mag Dune und Wargames 😊
Das liest sich wie bereits vermutet nicht wie ein Tabletop... ich geh weiterhin stark von einem Ringkrieg im Dune Universum aus. Ich bleibe ebenfall weiter dran und hoffe, dass es von der Spielzeit nicht so ausufernd wird wie Rebellion. Sonst kommt es nicht sehr oft auf den Tisch...
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So weit, so erwartbar: Zwei völlig asymmetrische Parteien mit unterschiedlichen Vorgehensweisen in ihrer Kriegsführung und unterschiedlichen Siegbedingungen. Erinnert alles sehr an Star Wars: Rebellion und natürlich an Der Ringkrieg. Ich bleibe weiterhin am Ball, denn ich mag Dune und Wargames 😊
Ich stehe auf dem Schlauch. Ist es nun ein Wargame oder ein Tabletop?
Dass es ein Wargame wird, war bereits nach dem Designer-Interview kurz nach der Vorstellung des Spiels klar. Nepitello hat das Spiel dort schon in eine Traditionslinie mit Der Ringkrieg gesetzt und der geringe relative Größenunterschied der Miniaturen hat auch eher Brettspiel-Charakter (also auch eher wie beim Ringkrieg, nur ein kleines bisschen größer).
Ein Tabletop-Miniaturenspiel im Duneiverse würde mir tatsächlich sehr gut gefallen. Ab und zu tagträume ich, dass sich Games Workshop die Lizenz dafür holt und parallel zum Middle-earth Strategy Battle Game einen sandigen Ableger im Weltraum veröffentlicht.
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Ein Tabletop-Miniaturenspiel im Duneiverse würde mir tatsächlich sehr gut gefallen.
Passend dazu dann die offiziell lizensierte DUNE-Sandkiste für eine unendliche Vielzahl an Schauplätzen
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Dass es ein Wargame wird, war bereits nach dem Designer-Interview kurz nach der Vorstellung des Spiels klar. Nepitello hat das Spiel dort schon in eine Traditionslinie mit Der Ringkrieg gesetzt und der geringe relative Größenunterschied der Miniaturen hat auch eher Brettspiel-Charakter (also auch eher wie beim Ringkrieg, nur ein kleines bisschen größer).
Ein Tabletop-Miniaturenspiel im Duneiverse würde mir tatsächlich sehr gut gefallen. Ab und zu tagträume ich, dass sich Games Workshop die Lizenz dafür holt und parallel zum Middle-earth Strategy Battle Game einen sandigen Ableger im Weltraum veröffentlicht.
Hach... Es wäre ein Träumchen eine Schlacht zu spielen und nach 5 Minuten schießt einer mit ner ausgerüsteten Lasgun auf einen Schildträger...
Alle tot... Unentschieden nach 5 Minuten.... da würde ich glatt mal auf Turniere fahren...
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Der sog. arrakische Tableflip
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Wir haben einen Kickstarter-Trailer! 😊
[Externes Medium: https://youtu.be/7Tqz8KgdU8I]Und ein neues Designer-Video – da guck ich gleich rein, sobald ich mit den Ringen der Macht für heute fertig bin 🙂
[Externes Medium: https://youtu.be/WajZrGP-kWI]Von den üblichen Werbetreibenden auf YouTube gibt es auch Videos, aber die spare ich mir.
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Nach Allem was ich jetzt neu gesehen habe bin ich zu 99 % drin...
Zumindest wenn der Preis nicht vollkommen explodiert...
Schade ist, dass sie offenbar keine wirklichen politischen Elemente mit reingenommen haben bzw. die Intrige als Spielelement offenbar komplett fehlt. Das ist für Dune ja eher untypisch. Aber vermutlich ist das auch der Spielerzahl geschuldet. Nicht umsonst funktioniert das Dune Brettspiel z.B. eigentlich nur zu sechst.
Übrigens die Regeln : Klick
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Freue mich sehr auf dieses Spiel (eigentlich so ziemlich das einzige, dem ich in diesem Jahr entgegenfiebere).
Jetzt hoffe ich nur noch auf eine deutschsprachige Version und einen überschaubaren Preis. ☺️
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Freue mich sehr auf dieses Spiel (eigentlich so ziemlich das einzige, dem ich in diesem Jahr entgegenfiebere).
Jetzt hoffe ich nur noch auf eine deutschsprachige Version und einen überschaubaren Preis. ☺️
Würde mich bei CMON jetzt für den Kickstarter wundern... ich schätze mal, dass es dann eher wieder im Retail auf Deutsch kommt...
Aber dann hast du halt wieder die SG nicht...
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Schade ist, dass sie offenbar keine wirklichen politischen Elemente mit reingenommen haben bzw. die Intrige als Spielelement offenbar komplett fehlt. Das ist für Dune ja eher untypisch. Aber vermutlich ist das auch der Spielerzahl geschuldet. Nicht umsonst funktioniert das Dune Brettspiel z.B. eigentlich nur zu sechst.
Übrigens die Regeln : Klick
Das habe ich mir auch gedacht. Stattdessen läuft man mit Baron Harkonnen über den Planeten. Wirkt etwas komisch.
Aber im Endeffekt hat Dune Imperium und das alte Dune Brettspiel diese Bereiche schon perfekt abgedeckt. Man könnte das hier eher als Brettspiel Version der Dune 2, 2000 und Emperor Videospiele sehen.
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Schade ist, dass sie offenbar keine wirklichen politischen Elemente mit reingenommen haben bzw. die Intrige als Spielelement offenbar komplett fehlt. Das ist für Dune ja eher untypisch. Aber vermutlich ist das auch der Spielerzahl geschuldet. Nicht umsonst funktioniert das Dune Brettspiel z.B. eigentlich nur zu sechst.
Übrigens die Regeln : Klick
Das habe ich mir auch gedacht. Stattdessen läuft man mit Baron Harkonnen über den Planeten. Wirkt etwas komisch.
Aber im Endeffekt hat Dune Imperium und das alte Dune Brettspiel diese Bereiche schon perfekt abgedeckt. Man könnte das hier eher als Brettspiel Version der Dune 2, 2000 und Emperor Videospiele sehen.
Genau das habe ich mir eben auch gedacht! Dieses Spiel ist eher eine Ergänzung zu den bestehenden Spielen und was das angeht weniger thematisch. Vielleicht ist das dann auch die Stärke des Spiels, weil Imperium und das Dune Brettspiel zu kopieren wäre ja auch unsinnig...
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Zumindest wenn der Preis nicht vollkommen explodiert...
Wird er aber…
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Zumindest wenn der Preis nicht vollkommen explodiert...
Wird er aber…
Möglich.
Ist halt auch ein Frage der Schmerzgrenze. Blöderweise ist die bei mir wegen des Themas sehr hoch...
Naja mal sehen...
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Es ist CMON, es wird kein Schnäppchen – ich habe keine Illusionen. Im ersten Designer-Interview haben sie aber noch gesagt, dass es eine kleinere und begrenztere Kampagne wird. Das Spiel scheint ja in sich recht geschlossen, der Raum für Erweiterungen ist aufgrund der Buch-Erzählung endlich.
Ich rechne mit den üblichen Add-Ons: eine Spielmatte aus Neopren sowie ein Set an schönen Würfeln. Da es CMON ist, gibt es sicher Stretch Goals und/oder eine Erweiterung – vielleicht kommt dann auch eine politische Komponente ins Spiel, durch Bene Gesserit oder die Raumgilde. Aber jetzt lehne ich mich schon weit aus dem Fenster.
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Ich gehe von zwei größeren Erweiterungen aus - eine Teamerweiterung, die einen 3. und v4. Spieler unterstützt sowie eine Intrigenerweiterung, die ein zusätzliches Tableau und politische Aktionen ermöglicht.
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Es ist CMON, es wird kein Schnäppchen – ich habe keine Illusionen. Im ersten Designer-Interview haben sie aber noch gesagt, dass es eine kleinere und begrenztere Kampagne wird. Das Spiel scheint ja in sich recht geschlossen, der Raum für Erweiterungen ist aufgrund der Buch-Erzählung endlich.
Ich rechne mit den üblichen Add-Ons: eine Spielmatte aus Neopren sowie ein Set an schönen Würfeln. Da es CMON ist, gibt es sicher Stretch Goals und/oder eine Erweiterung – vielleicht kommt dann auch eine politische Komponente ins Spiel, durch Bene Gesserit oder die Raumgilde. Aber jetzt lehne ich mich schon weit aus dem Fenster.
Tatsächlich schätze ich aber genau sowas auch...
Eine Erweiterung, die irgendwas beinhaltet, dass jeder Fan sagt "Ok... das muss dazu!"
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Ich gehe von zwei größeren Erweiterungen aus - eine Teamerweiterung, die einen 3. und v4. Spieler unterstützt sowie eine Intrigenerweiterung, die ein zusätzliches Tableau und politische Aktionen ermöglicht.
Das Spiel ist bereits für 2 bis 4 Spieler.
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Ich gehe von zwei größeren Erweiterungen aus - eine Teamerweiterung, die einen 3. und v4. Spieler unterstützt sowie eine Intrigenerweiterung, die ein zusätzliches Tableau und politische Aktionen ermöglicht.
Das Spiel ist bereits für 2 bis 4 Spieler.
Oh, danke für die Information und Korrektur. Das hatte ich dann im Stream falsch aufgeschnappt.
Ein fünfter Spieler macht eigentlich weniger Sinn, vielleicht gibts dann ersetzbare Häuser/Fraktionen?
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Das Spiel ist bereits für 2 bis 4 Spieler.
Oh, danke für die Information und Korrektur. Das hatte ich dann im Stream falsch aufgeschnappt.
Ein fünfter Spieler macht eigentlich weniger Sinn, vielleicht gibts dann ersetzbare Häuser/Fraktionen?
Das glaube ich nicht... höchstens als Neutrale Häuser, die beide Spieler eben durch Diplomatie beeinflussen...
Ziemlich sicher bin ich mir nur bei einer Personalie ... Duncan Idaho... der fehl gänzlich. Kann natürlich sein, da das Spiel ja von der Zeit nach dem Angriff der Harkonnen spielt, aber ich würde viel drauf wetten, dass der irgendwie dann doch seinen Weg ins Spiel findet...
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Ich bin gerade durch mit dem Video und am Ende sprechen sie nochmal einige Dinge zur Kampagne selbst an:
- Versand/Fracht wird teuer – dafür wird der Base-Pledge 20 Prozent günstiger als der UVP („[…] considerably lower than the retail price.“)
- Es wird auf jeden Fall Stretch Goals geben („Yes, there will be stretch goals. […] We have some very cool things planned.“)
- Es ist für CMON-Verhältnisse ein sehr begrenztes Spiel („[…] it is a very focused game […] This is not one of those campaigns where we are able to throw everything available into the kitchen sink.“)
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Versand/Fracht wird teuer – dafür wird der Base-Pledge 20 Prozent günstiger als der UVP („[…] considerably lower than the retail price.“)
Wobei man bei dieser Aussage mittlerweile Vorsichtig sein muss. Inklusive Versand+VAT liegt man meistens auf oder über dem UVP im deutschen Handel. Mit den üblichen Rabatten bekommt man das Grundspiel meist günstiger. Es kommt dann halt auf die Stretchgoals an.
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Thufir Hawat bei den Harkonnen als Leader???
Gehörte der nicht zu den Atreides?
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Thufir Hawat bei den Harkonnen als Leader???
Gehörte der nicht zu den Atreides?
Ja und nein, nach dem Fall von Leto wurde er „rekrutiert“ und ist u.a. gegen die Fremen vorgegangen. Für den Handlungszeitraum des Spiels passts also.
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Thufir Hawat bei den Harkonnen als Leader???
Gehörte der nicht zu den Atreides?
Ja und nein, nach dem Fall von Leto wurde er „rekrutiert“ und ist u.a. gegen die Fremen vorgegangen. Für den Handlungszeitraum des Spiels passts also.
Thufir Hawat wurde durch Gift an die Harkonnen gekettet & der fehl-Annahme, wer für das Attentat auf Lord Leto I verantwortlich war (und war trotz der Taten immer loyal gegenüber den Atreides)....aber ich bügele das mal nicht aus hier 1x Link:
Thufir HawatThufir Hawat (10075 AG - 10193 AG) was a Mentat and Master of Assassins for House Atreides during the time of Duke Leto the Just. For three generations, Hawat…dune.fandom.comAlternativ gibt es die Buch Reihe.
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Ist halt schon eine ganze Weile her das ich die Bücher gelesen habe, sollte ich mal wieder von vorne beginnen
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Ja und nein, nach dem Fall von Leto wurde er „rekrutiert“ und ist u.a. gegen die Fremen vorgegangen. Für den Handlungszeitraum des Spiels passts also.
Thufir Hawat wurde durch Gift an die Harkonnen gekettet & der fehl-Annahme, wer für das Attentat auf Lord Leto I verantwortlich war (und war trotz der Taten immer loyal gegenüber den Atreides)....aber ich bügele das mal nicht aus hier 1x Link:
https://dune.fandom.com/wiki/Thufir_Hawat
Alternativ gibt es die Buch Reihe.
daher ja das "rekrutiert" in "" hab nie geschrieben das es freiwillig war
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Also der Trailer sieht mal richtig cool aus!
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