Also ernsthaft, die Zeiten sind doch schon ewig vorbei, seit die großen Verlage mitmischen. Wie gesagt, du zahlst halt 130 für das Grundspiel (was wohl ungefähr Retail sein wird) + ca. 50 Euro für ne Box mit Minis und Bling Bling die es nicht im Handel gibt.
Beiträge von Elizabeth Dane im Thema „Cmon - Dune: War for Arrakis“
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Wenn es der Handel schafft die Transportkosten, eigene Kosten, Versand zum Kunden und eigene Marge in den VK-Preis zu packen, der dazu oft noch deutlich unter dem UVP liegt, dann verstehe ich nicht, warum das ein CMON auf KS nicht schafft. Vor allem wenn man das Geld sogar vorfinanziert bekommt und die gleichen Produkte dann später im Handel landen, wo es dann plötzlich möglich ist.
Eben. Das ist genau der Punkt. Das ist ein klarer Beweis dafür, dass man in der Kampagne abgezockt wird. Jedenfalls für alle, die nicht glauben, dass der Weihnachtsmann die Geschenke bringt...
Mittlerweile glaube ich auch, dass CMON einfach den Fehler gemacht hat die Versandkosten nicht einfach in den Basepledge zu rechnen, würde der Basepledge 135 Kosten und wäre bei EU dann 25 Dollar wäre die ganze Diskussion hier deutlich entspannter. Ich möchte da CMON gar nicht in Schutz nehmen aber wenn man es durchrechnet sind es wie gesagt 190 Euro bis das Grundspiel mit einer extra Box voll von Zeug an der Haustür liegt...wer das Zeug braucht...ist das ein normaler Preis für solche Spiele.
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Aus meiner Sicht wird hier schon ganz klar der FOMO einer speziellen, wenig kostensensiblen Kundengruppe ausgenutzt, die zum Teil für Exklusivität bereit ist jeden Preis zu bezahlen.
Exakt darum geht es bei CMON...und das war glaube ich doch schon immer so, früher als das mit dem günstigen Shipping + Steuerhinterziehung noch drin war konnte man da ordentlich Bang for the Buck machen (denke da an die frühen Arcadia Quest Kampagnen)...ist halt jetzt weniger so.
Also wenn man es durchrechnet zahlt man wahrscheinlich 190 Euro für den Basepledge, die Frage die man sich stellt ist dann nur, sind mir die Exclusives ca. 60 Euro wert oder nicht. Und wenn man es so rechnet, ist der Preis wahrscheinlich gar nicht so hoch, CMON könnte wahrscheinlich jede Mini einzeln im Retail für 10 Euro verkaufen.
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Also es ist doch so, der einzige Grund warum man CMON oder viele andere KS backt, ist halt das zusätzliche Zeug was man bekommt, man zahlt bei CMON ca. 200 ocken all in (ohne zusätzliche Erweiterungen, ungefähr mit VAT und Shipping) und hat halt ne extra Box mit vielen Minis und Zeug was das Spiel zwar nicht unbedingt besser macht aber halt mehr Zeug. Gäbe es einen Pledge ohne Extras, wären die Versandkosten wirklich ein Witz, da das Spiel voraussichtlich im Retail nachher 130 Euro kostet (grobe Schätzung). Wenn man nur das Basegame will, gibt es keinen Grund bei diesem KS mit zu machen.
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Also wie die das kalkulieren und ob ne Firma wie CMON beim Versand noch drauf zahlt is mir erstmal wurscht, aber wenn Versand ohne Einfuhrumsatzsteuer schon fast 50% des Spielpreises erreicht, dann bin ich raus, da sind wir ja bald bei Preisen wie wenn ich Spiele direkt in USA bestellen würde. Es geht dabei weniger um das Geld ansich oder um Geiz sondern einfach darum dass der Anteil der Versandgeschichte an den Gesamtkosten einfach zu hoch ist mittlerweile. Noch krasser merkt man das bei kleineren Spielen, wenn dann der Versand fast 100% des Spielpreises beträgt.
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Also Ringkrieg kann man auch mit 4 Leuten Spielen, das ist aber ungefähr so sinnvoll und spassig wie sich selbst ein Loch ins Knie zu bohren, ähnlich wirds hier auch sein.
also im Gegensatz zu Rebellion, fand ich beim Ringkrieg Vier-Spielerspiele gut.
Geschmacksache, ich kanns nich nachvollziehen.
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Also Ringkrieg kann man auch mit 4 Leuten Spielen, das ist aber ungefähr so sinnvoll und spassig wie sich selbst ein Loch ins Knie zu bohren, ähnlich wirds hier auch sein.