Man muß sich in das Spiel hinein denken
Das ist auf jeden Fall so und deswegen ist das Spiel bei mir gefloppt. Hatte erwartet, dass man das nach zwei, drei Runden gut spielen kann. Aber selbst nach sechs Partien machte es noch keinen Spaß, weil wir nicht drin waren. Geholfen hat auch nicht, dass wir nach jeder Partie neue Regelfragen hatten und die Anleitung sehr oft unklar war. So war es wie Stochern im Nebel.
Die Lernkurve ist m.E. zu steil in diesem Spiel. Der Clou ist doch gerade, dass es so portabel ist und man es überall spielen kann. Das funktioniert aber nicht, wenn man so lange braucht, um ins Spiel zu kommen. So ist das für mich nur etwas für eine feste Spielerunde und da gibts dann wiederum bessere andere Spiele.