Luthier (Paverson Games, 2025) – An „Luthier“ wirkt ehrlich gesagt wenig innovativ, aber es sieht thematisch interessant und mechanisch solide aus. Wir legen Arbeiterchips mit Werten von 1 bis 5 geheim auf die Aktionsplätze und können diese auch verstärken. Bei der Auswertung werden pro AKtionsplatz die Chips umgedreht und der mit dem höchsten Wert fängt an.
Das ist eine der Spielmechanik die ich am meisten verabscheue. Da laufen Aktionen ins Leere und die Chips der Mitspieler sind unberechenbar. Damit verkommt ein Eurospiel zum Glücksspiel. Sofort von der Watchlist gelöscht.
Nach 2 Partien wird man sehr gut einschätzen können, wohin die Gegner ihre Arbeiter legen - klappt bei Trickerion ja schließlich auch.