Da coogelbahn nachgefragt hat, hier der „Programm-Code“ meiner oben genannten Beispielbahn:
Das rote Signal aktiviert die beiden mittleren Starter (zum Releaser).
Da grüne Signal aktiviert den Lever in der Mitte (sieht man nur halb), die beiden Switches unten (eines der beiden sieht man nicht), und die beiden rechten Starter (Zickzack-Strecke). Damit bei Aktivierung der ersten beiden Signale die dadurch ausgelösten Kugeln des rechten Starters nicht in in die Bahn reinrollen, leitet ein Turntable die beiden ersten Kugeln nach hinten um.
Da es nur drei Farbkanäle gibt, musste ich bei grün etwas kreativ sein…
Das blaue Signal aktiviert schließlich die beiden linken Starter.
Eigentlich sollte die Bahn ursprünglich etwas länger sein, und mehr Kugeln aktivieren. Die Anzahl der Einzel-Befehle ist aber auf 64 begrenzt. Diese Grenze hat mich dann doch unangenehm überrascht…