also ganz ehrlich, da machen die von CMON es sich ganz schön einfach, wenn se nicht mal entsprechend der Spieleranzahl skalieren können
Ich sags mal diplomatisch: Balancing ist sowieso nicht unbedingt die Stärke der Zombicide-Reihe. Da muss man sich nicht noch zusätzlich Probleme mit unterschiedlichen Spielerzahlen schaffen