Ihr merkt schon: Die Gegner-KI und das gesamte Verhalten der Monster empfinde ich als grandios. KDM habe ich zwar noch nie gespielt, hörte aber dass es dort so ähnlich sein soll. Wenn man jetzt bedenkt, dass es alleine im Grundspiel 30 verschiedene Kreaturen gibt, dann spielt man schon eine ganze Weile, bis man alle einmal durch hat.
Danke für den ausführlichen Eindruck, der meine bisherigen Hoffnungen / Eindrücke in Let's Play Videos zu #WildAssent als KD:M Light bestärkt bzw. bestätigt. Das du den selben Vergleich zu KD:M aufmachst, stürzt meine spontane Einschätzung, der mir damals während des KS auch direkt in den Sinn gekommen ist ...
PS. Wenn dir / euch solche KI Konzepte begeistern, solltet ihr wirklich noch einen genaueren Blick auf KD:M werfen.