Danke für diese informative Erklärungen mit Beispiel. Ich gestehe, dass ich das mit dem Freiaktions-Symbol während des Phasenablaufs bislang nicht erkannt habe.
Die Bezeichnung "Spielerfenster" finde ich ein wenig seltsam, weil es sich doch nicht um ein Fenster, sondern eher um einen Handlungsfreiraum für den Spieler handelt (oder liege ich da falsch?)