Die guten Exit-Games haben auch eine nachvollziehbare Story (den Orient-Express fand ich gut) oder sonst einen "Kniff" (Das Känguru hat mir Spaß gemacht). Wenn allerdings klar wird, dass man nur irgendein langweiliges Geschichtskonstrukt gesucht hat, um die seltsamen Logik-Rätsel miteinander zu verknüpfen, dann machts einfach keinen Spaß.
Und ich kann verstehen, dass man an ein HdR-Exit-Game noch mal mit einer anderen Erwartungshaltung ran geht. Da MUSS die Story stimmen. Wenn es allerdings so ist, dass auch hier wieder lieblos irgendwas nach Moria geklatscht wird, dann ist es egal, wie einfallsreich die Rätsel sind, dann ist das einfach ein schlechtes Spiel (und die neue Rätsel-Revue wäre da zum einen billiger und zum anderen ehrlicher, weil puristischer)
Schlechte Beispiele sind hier z.B. Die Vergessene Insel oder die verlassene Hütte.