Waste Knights: Second Edition (Galakta)

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    Yeah Baby. Gute Idee 😄

    The Unknowns Wastelanders

    Raiders of the Board

    Irgendwie sowas💪🏻

    - In Progress -


    Lieblingsorte für den nächsten Urlaub:

    Arkham, Innsmouth, Newberryport und Dunwich

    Lieblingsessen: Calamares fritti (eigentlich Lasagne)


    Nichts ist tot, was ewig stinkt. Bis Seife den Geruch bezwingt.

  • Da bin ich leider noch harmlos ...

    - Waste Knight Second Edition (mit zweistelliger Nummer dabei)

    - Zona

    - Fallout

    - Paris - New Eden


    Hunters A.D. bin ich damals wieder heraus, als ich mitbekommen habe, dass es nur eine gemeinsame Basis gibt

    Fallen Lands muss ich mir wohl doch ansehen.


    Ich mag Post-Apokalypse, Endzeit und Zombie-Themen echt gern (vor allem als Bücher), aber einen echten Burner als Spiel, der dieses "Gefühl" erweckt, habe ich leider noch nicht gefunden.

  • Und ich fange leider erst an damit 😆

    Wenn ich PA mal ausklammere. Ist ja Apokalypse. Nicht POSTAPOKALYPSE😆


    Digital aber jeden Fallout Teil durchgerödelt. Wasteland 2 etc. Und grade die erste Staffel Snowpiercer auf Netflix gesuchtet. Sehr zu empfehlen die Serie. Staffel 2. kommt am 26.01🥳


    Wann soll hier das Shipping eigentlich starten? Habe den Veteran auf englisch gebacken.

    Laut BGG haben es da schon recht viele geliefert bekommen😱


    Fallen Land bleibe ich erst mal drin. Reizt mich etwas das mal auszuprobieren.


    Alluidh was meinst Du mit nur eine gemeinsame Basis?

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    Einmal editiert, zuletzt von FalcoBaa ()

  • Ich freue mich irgendwann dieses Jahr mal die deutsche Version in Händen zu halten.


    Das sollte dann auch reichen.


    Bei Fallout blieb ich bisher immer eisern da mich die Reviews dazu bisher immer abgeschreckt haben obwohl ich fast jeden Fallout Teil seit Nummero 1 gesuchtet habe.

    Meine Sammlung


    Meine 10er : High Frontier 4all - Hoplomachus - Labyrinth-War on Terror - Obsession - Space Empires 4x - Uprising

    Meine 9+er: Abomination - BIOS-Megafauna - BIOS-Origins - Burncycle - Captain’s Log - Cloudspire - Dark Domains - Dinosaur World - Empires of the Void II - Kingdom Rush - Nemos War - Pax Pamir - SpaceCorp - On Mars - Space Infantry:Resurgence - Star Trek-Ascendancy - Stellar Horizons - Teotihuacan - Volters Lead the Way! - Yedo - Zero Leader

  • was meinst Du mit nur eine gemeinsame Basis?

    So wie ich es verstanden habe, besitzt nicht jeder Spieler eine Basis, die ausgebaut werden kann, sondern es gibt eine Basis für alle Spieler gemeinsam. Oder habe ich mich da verlesen?

  • Was mich hier wirklich wundert: Anscheinend wird der KS bereits ausgeliefert.

    Des Weiteren wurden wohl auch schon Latepledger beliefert. Und trotzdem wird von Ende Q1 gesprochen? Was denn nun?😱

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  • Ich denke es geht um die sprachabhängigen Versionen.

    Die dauern leider noch.

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  • Ich war beim Kickstarter als Backer dabei und habe mein Exemplar seit kurz vor Weihnachten.


    Ich denke es geht um die sprachabhängigen Versionen.

    Die dauern leider noch.

    Was heißen KÖNNTE, dass mein gestern getätigter englischer Latepledge schon demnächst eintrudelt?😱😱😱 <- Hysterisch kreisch

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  • Ich gehe davon aus, dass zuerst die regulären Backer ihr Exemplar bekommen und danach erst die Late Pledger. Könnte also noch etwas dauern, bis es eintrudelt. Wobei es mich schon interessieren würde, wie weit die Auslieferung inzwischen fortgeschritten ist. Gibt es da vielleicht ein Update aus der KS-Kampagne?

    The dice decide my fate. And that's a shame.

  • Vorletztes Update. Es wird mit Polnisch und deutsch Ende von Q1/2021 gerechnet.

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  • Ich gehe davon aus, dass zuerst die regulären Backer ihr Exemplar bekommen und danach erst die Late Pledger. Könnte also noch etwas dauern, bis es eintrudelt. Wobei es mich schon interessieren würde, wie weit die Auslieferung inzwischen fortgeschritten ist. Gibt es da vielleicht ein Update aus der KS-Kampagne?

    Teilweise sind Latepledger VOR den KS beliefert worden.. Soviel zu der These 😆

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  • Ich gehe davon aus, dass zuerst die regulären Backer ihr Exemplar bekommen und danach erst die Late Pledger. Könnte also noch etwas dauern, bis es eintrudelt. Wobei es mich schon interessieren würde, wie weit die Auslieferung inzwischen fortgeschritten ist. Gibt es da vielleicht ein Update aus der KS-Kampagne?

    Teilweise sind Latepledger VOR den KS beliefert worden.. Soviel zu der These 😆

    Wooot? Hmm... na damit hätte ich nicht gerechnet. Soll mir aber durchaus recht sein. ;)

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  • Spiel Nummer 3 ist durch.

    Nachdem wir zuvor zweimal Szenario 2 - "Safe Haven" - gespielt haben, war diesmal mit "Awakening" Szenario 3 an der Reihe. Szenario 1 (Road to Ruin) ist ein Solo-Szenario - da wir zu zweit spielen, wurde es bisher immer übersprungen. Und wird es wohl auch in Zukunft.


    Zwischenstand jetzt, nach drei Spielen und Diskussion mit meiner Frau im Nachgang: Ich bin, ehrlich gesagt, enttäuscht. Und ich glaube nicht daran, dass sich in den späteren Szenarien noch grossartig etwas ändert. Ich setze noch etwas Hoffnung in die Ankündigung der Entwickler, dass irgendwann noch Open-World-Szenarien folgen sollen, aber Stand jetzt bin ich enttäuscht.


    Kurz und schmerzhaft: Die Idee ist cool, die Umsetzung hat imho dringenden Überarbeitungsbedarf.


    In länger und detaillierter:

    • Abenteuer entstehen aus Entscheidungs- und Erlebnisfreiheit. In Waste Knights rennt man ständig dem Timer hinter, um rechtzeitig die verschiedenen Orte auf dem Spielfeld besucht zu haben. Viel Erkundungsgefühl bleibt da nicht übrig, es ist eher ein Rumgehetze unter Zeitdruck
    • Die Encounter, die man währenddessen erlebt, sind völlig unberechenbar. Ein paar verstrahlte Raben mit 2 Leben und wenig Bedrohungspotential, oder ein schwerer Panzer, der kaum auszuschalten ist und das Potential für einen Spieler-Instantkill mitbringt. Zwischen der Überzahl an Gegnern (gefühlt bestehen die Encounter fast nur aus Gegnern) sind dann ein paar Ereigniskarten eingestreut, die noch ein bisschen mehr in die Fresse geben und auch kein Stück planbar sind.
    • Obendrauf kommen dann noch Threat-Tokens, die den Gegnern / Ereignissen nochmals zufällig gezogene Bonusfähigkeiten geben. Je weiter man sich auf dem Spielfeld bewegt hat, desto mehr Threat-Tokens bekommen die Gegner / Ereigniskarten im Schnitt. Teilweise vermeidbar, aber nicht immer, und gerade unter Zeitdruck akkumuliert es dann halt irgendwann.
    • Wo wir gerade bei Kämpfen sind: Eine Runde! Wie bei Talisman hat man eine Chance, den Gegner zu besiegen, dann war's das. Anders als bei Talisman bleibt der Gegner aber nicht da, sondern ist dann weg. Und mit ihm auch die Belohnung. Zurück bleibt nur der Schaden, den man von der Begegnung genommen hat.
    • Das Kampfsystem selbst ist im Übrigen auch ungefähr mit dem taktischen Anspruch von Talisman gesegnet. Nahkampf, Fernkamp - entscheid dich für eins von beiden, fertig.
    • Die Entscheidungen im Abenteuerbuch sind nett geschrieben, aber man hat oft überhaupt keine Ahnung, was da kommt. Oder ob man irgendwas gebraucht hätte, weshalb man nun wieder irgendwo anders hin muss, was suchen/finden, und dann wieder zurückkommen. Das wäre ja alles halb so wild, wenn da nicht... Genau, Zeitdruck herrschen würde.
    • Die Enden sind antiklimatisch. Man sitzt da und denkt sich: "Aha. Ja, und das war's jetzt? Was passiert denn jetzt noch weiter mit XY?" Klar, es gibt ein bisschen Text, aber es ist unbefriedigend.
    • Die Ausrüstung, die gefunden werden kann, ist einfach nur hübsches Beiwerk. Manchmal nützlich, aber nicht spielentscheidend. Weil die verschiedenen Charaktere neben ihren Spezial-Skills auch Spezial-Ausrüstung beim Level-Up kaufen können, und die eigentlich immer besser ist als das, was man so findet. Wenn man denn nützliche Ausrüstung findet, und nicht irgendwelchen Krempel, den eh keiner braucht.
    • Der Zufall ist natürlich auch bei jedweden Skill-Checks ganz gross dabei. Ganz toll bunte Custom-Würfel überall anstatt ein vernünftig modifizierbares W6/W10/W12-System. Ein bisschen Einfluss darauf hat man dann irgendwann, aber den grössten Teil des Spiels ist man dem Würfelglück ausgeliefert, ohne Einfluss und ohne Reroll. "Och, 3 Leben hat der Gegner, wunderbar, ich hab ja 4 grüne Würfel... Ja, schade, nur 2 Wunden, da lebt er wohl und ich bekomm keine Belohnung..." (Wir erinnern uns: Nur eine Kampfrunde). Oder diverse Skill-Checks, die dann ohne Reroll die Story in eine andere Richtung treiben, weil halt der "falsche" Charakter grade die Aktion macht.
    • Das Spiel teilt eigentlich die ganze Zeit nur aus. Verletzungen hier, Verstrahlung da, Schaden am Fahrzeug dort... Man ist die ganze Zeit damit beschäftigt, irgendwie die ständig ankommenden negativen Effekte in Zaum zu halten und nebenbei noch die Story voranzutreiben. Positives Feedback ist was anderes.
    • Obwohl man eigentlich gefühlt ständig nur in die Fresse bekommt, schafft man dann trotzdem irgendwie alles. Komisches Konzept.


    Als ob das nicht schon alles schlimm genug wäre, kommt nun die Krönung des Ganzen.

    Wir haben heute in unserem Spiel in jeder story-relevanten Aufgabe versagt. In jeder einzelnen. Was das war spielt keine Rolle, ich will hier auch nichts spoilern. Und trotzdem - obwohl wir 3 Stunden lang versagt haben - trotzdem haben wir am Ende "glorreich" in einem "epischen" Kampf gewonnen.

    Das ist nicht episch, das ist keine Geschichte, das ist ein Armutszeugnis. Wozu sollen wir 3 Stunden lang irgendwelchen Tokens hinterrennen und irgendwelche unplanbaren Story-"Erlebnisse" abhandeln, wenn sie für den Ausgang überhaupt keine Rolle spielen und keinerlei nennenswerte Konsequenzen haben?

    Das Spiel hätte uns nach einem solchen Versagen auf ganzer Linie erbarmungslos in den Boden stampfen müssen. Zur Seite fegen wie eine lästige Fliege. Aber doch nicht "The Waste Knights win the Game!"



    Wie ich bereits vermutet hatte, setzt Waste Knights für den Wiederspielwert durchaus darauf, dass man die Einzel-Requirements der Szenarien beim ersten Anlauf einfach schon aufgrund von Unkenntnis nicht erfüllen kann. Ein zweites Spiel ist also nötig, diesmal in besserer Kenntnis der Voraussetzungen. Hier kommt dann auch eine gewisse Planung und Vorbereitung ins Spiel.

    Allein: Wenn man selbst ohne das Erfüllen dieser Story-Requirements gewinnt, wozu dann die Mühe??? Ja, es gäbe da ja noch die Alternativen im Abenteuerbuch zu lesen, richtig. Aber 2-3 Stunden Rumgehetze und unbefriedigende Kämpfe, nur um nochmal ein paar mehr Story-Fetzen zu lesen, bei denen man sich auch nur blind für irgendwas entscheidet?



    Zum Positiven:

    • Das Fahrzeug-Equipment ist ein Must-Include. Sofort mit reinnehmen, nicht damit warten. Ich hatte heute einen Sand Buggy mit Abrissbirne, Zusatzpanzerung und Klingen an den Felgen. :love:
    • Das Setting ist cool
    • Das Spielmaterial ist hübsch


    Wir werden es sicherlich nochmal spielen und dann noch ein paar weitere der Kickstarter-Extras mit reinnehmen (Landmarks, und noch irgendwas anderes das mir grade nicht mehr einfällt). Mal schauen, ob Spiel Nummer 4 dann diesen doch nicht so positiven Eindruck bestätigt. Mein Gefühl ist eher ein "Ja", da bei Waste Knights gefühlt von Spiel zu Spiel mehr Unzulänglichkeiten hinzukommen. Aber wer weiss...


    Momentanes Zwischenfazit:

    Kann man mal spielen, wenn man das Setting mag. Muss man aber nicht haben. Würde ich nicht empfehlen.

    Aber: Es scheint, ich bin kein narrativer Spieler. Es wäre deshalb sicherlich sinnvoll, den Eindruck eines Tainted-Grail-Fans zu Waste Knights abzuwarten. Ich für meinen Teil bin nach Waste Knights sehr froh, dass ich Tainted Grail nicht unterstützt habe. ^^

    Wenn dir egal ist, wo du bist, kannst du dich auch nicht verlaufen.

  • Dirtbag

    Vielen Dank für deine Einschätzung. Hört sich ja fast wie Zona ohne Storybuch an....und das musste auch weg nach 3 Partien.


    Scheint so, das narrative Spiele kompetitiv nicht so taugen.

    Nach dem Rohrkrepierer #Zona nun die nächste große Enttäuschung?!


    Ich hab schon irgendwie keinen Bock mehr auf Waste Knights... :(

  • Dirtbag Danke für den ausführlichen Bericht. Das liest sich weniger gut, dabei war die Vorfreude groß.

    Da das Spiel aber bereits in der 2. Edition erschienen ist und es viele Fans gibt, werde ich auf jeden Fall selbst spielen, sobald meine deutsche Version erscheint. Immerhin hatte ich auch mit Tainted Grail trotz großer Schwächen viel Spaß.

  • Scheint so, das narrative Spiele kompetitiv nicht so taugen.

    Nach dem Rohrkrepierer #Zona nun die nächste große Enttäuschung?!

    Die Hürde ist dabei kompetitiv sicherlich höher als im Solo- / kooperativen Modus. Generell ist es aber meiner Meinung nach nicht pauschal zu sagen ... auch kommt es hier auf die Zusammenstellung der jeweiligen Spielegruppe.

  • #Zona hab ich nicht gespielt, den Vergleich kann ich daher nicht ziehen.


    Aber ich würde nur wegen einer Meinung nicht gleich die Vorfreude aus dem Fenster werfen. Wie ja openMfly auch drauf hinweist, hat die erste Auflage genügend Fans. Und die positiven Reviews auch der Grund, weshalb ich mich zum Unterstützen entschiede habe. Dass es mich jetzt enttäuscht ist jetzt natürlich schade (ich habe mir logischerweise anderes erhofft ^^ ), aber das heisst ja noch lange nicht, dass das bei dir auch der Fall sein muss.


    Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass Waste Knights - ähnlich zu Tainted Grail, soweit ich das hier immer mal wieder mitbekomme - recht polarisiert. Was für mich noch ein Grund wäre, erstmal vom Positiven auszugehen und mir ein eigenes Bild zu machen. Unterstützt hat man es ja eh schon, kommen wird es also sowieso - was hat man schon zu verlieren. Im schlimmsten Fall sagst du hinterher: Der Dirtbag hatte recht. Verdammt, scheiss Spiel. In allen anderen Fällen kannst du sagen: Der Dirtbag hat doch keine Ahnung!. :D

    Wenn dir egal ist, wo du bist, kannst du dich auch nicht verlaufen.

  • Mich hast Du überzeugt nach diesem Modell vorzugehen 😆

    Ich bin sowas von gespannt das gibts nicht.

    Hätte es am Liebsten schon heute hier.

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  • DAS ist einheitliche Kommunikation!


    Bei Facebook kam von nem Offiziellen die Info: Englisch Latepledge kommt spätestens Ende Januar.


    Auf meine zurückliegende Anfrage über Gamefound kam grade von Tomasz die Info: Latepledge, deutsche und polnische Version März/April..


    😆😆😆

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  • Grade per Zufall in der DHL App gesehen, dass mein Latepledge versandt wurde. Es geht los hier😆

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  • Tja....die deutsche Version lässt ja anscheinend leider noch etwas auf sich warten....

    Ende März / Anfang April sagte Tomasz vom Support.


    Der hatte aber auch gesagt die Latepledges würden dann erst versendet werden 😆

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  • Der hatte aber auch gesagt die Latepledges würden dann erst versendet werden 😆

    Das bedeutet dann also im Umkehrschluss, dass unsere deutsche Version schon nächste Woche hier eintrudelt? :S

    Ich..ääh..

    Verweigere die Aussage 😄

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  • Mein Waste Knights ist nun da, allerdings nur das Grundspiel, obwohl ich bestellt hatte:


    [Blockierte Grafik: https://imgcdn.gamefound.com/smallthumb/projects/60/b15e6bbc-1941-469d-9a07-d73c4c57352f.png]
    VETERAN OF THE WASTE (English)

    Quantity: 1

    105,00 $

    [Blockierte Grafik: https://imgcdn.gamefound.com/smallthumb/projects/60/a2df9c74-8808-4458-9216-73e735a08ee8.png]
    MR MALL | THE SCAVENGER | ADDITIONAL KNIGHT (English)

    Quantity: 1

    7,00 $

    [Blockierte Grafik: https://imgcdn.gamefound.com/smallthumb/projects/60/0a186511-7e83-45db-99ac-080c1beed2aa.png]
    ADDITIONAL DICE PACK

    Quantity: 1


    Kommt der Rest später?

  • Hast du ins Spiel reingeschaut?

    Bei mir war alles in der Spielebox, bis auf 2 Stretchgoal-Minis, die sie vergessen und inzwischen nachgeliefert haben. Haben sie auch irgendwann mal irgendwo geschrieben, dass alles Material in der Box enthalten sein wird. Wer nicht "all in" hat, hat nur einige Sachen dann nicht drin und kann deshalb manche Szenarien im Szenario-Buch nicht spielen.


    Wenn's nicht in der Box ist, aber sein sollte, dann schreib ihnen ne Mail. Bei mir haben sie auf die fehlenden 2 Minis schnell reagiert.

    Wenn dir egal ist, wo du bist, kannst du dich auch nicht verlaufen.

    Einmal editiert, zuletzt von Dirtbag ()

  • Fits perfectly all in one Karton. Sagt die Seite etc. ich bin mal gespannt.


    Meins kommt nachher an.

    Erst mal Sohnemann abholen.

    Hoffe meine Filiale hat dann noch offen😱

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  • Ja, ist alles in einer Schachtel untergebracht. Ein weißer Aufkleber auf der Schachtel sollte Aufschluss darüber geben, welcher Pledge-Level und ob der Scavenger enthalten ist.

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  • Finde ich auch geil.

    Mir fehlt (grade den Namen nicht parat, da mein Sohn sich grade ne Partie Scythe gewünscht hat. Toll😆) eine Figur in dem kleinen Tray ganz oben. Nen quer liegender Slot. Was gehört da rein? Hab den Veteran Pledge.


    Was nicht so toll ist, ist die Leimung des Bretts. Etwas schlampig verklebt.

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