Habe das bisher noch kaum gemacht.
Wenn Deine Gruppe freier spielen möchte, würde ich eine Kampagne wählen, bei der man eine freiere Heldenwahl hat und bspw. aus einem Pool aus Kämpfern, Dieben, Magiern wählen kann. Das hat gut funktionert und wird von der Kampagne die jeweiligen Heldenpools vorgegeben.
Waffen würde ich restriktiv handhaben, weil die extrem pushen können und das tragende Element für Heldenprogression im Szenario oder von einem Szenario zum Nächsten sind.