Ist es nicht. Letztlich ein halbwegs normaler Dungeon/Overland Crawler mit vielen Freiheiten.
Wir haben damals mit dem ersten KS-Material (Englisch) ein-zwei Kampagnen gespielt, das war mit den gelieferten Sachen problemlos möglich (ob das jetzt nur die Grundbox war oder mit Stretch Goals weiß ich nicht mehr). Nur das Balancing geriet schnell aus dem Ruder und die Helden wurden viel zu stark, v.a. wenn ich mich an die permanenten Titel erinnere, die man recht schnell erwerben konnte.
Schräg auch, wenn man dann 20 Gegner hatte, die man nach den Regeln zu aktivieren hatte und die einem Helden trotzdem wenig anhaben konnten...