[Tom] fragte mich gerade, was das Ziel bei "Die Kolonisten" ist. Ich sagte "Waren tauschen, Geld/Punkte generieren."
"Warum es denn so wenig Euro mit Objectives gäbe. So wie bei Robinson Crusoe" (sinngemäß).
Tja, gute Frage, Warum eigentlich? Robinson Crusoe war doch ein bomben Erfolg. Aber während sonst in der Brettspielwelt so ziemlich alles kopiert wird (Mechanismen, Themen etc.) kommt keine Sau auf die Idee, mal Euros mit Objectives zu erfinden. Warum denn nicht? Ich meine, das kann doch im Prinzip jetzt auch nicht so viel schwieriger sein als mit ohne. Und Herr Tschewi-Dings hat doch vorgemacht, wie es geht.
Oder kenn ich bloß keine Euro mit Objectives? Hab ich irgendwie gepennt und die sind alle an mir vorbei gezogen?