Ich bin auf folgenden Artikel gestoßen und hab etwas über das Thema nachgedacht:
https://playerelimination.com/…ion-killed-replayability/
Im Grunde stimme ich dem Autor des Artikels zu, dass es inzwischen viele Titel gibt, deren Wiederspielreiz durch mehr Material (Erweiterungen) zu Stande kommt. Ob jetzt tatäschlich Dominion oder Kickstarter als Auslöser dafür zu sehen sind, sei mal dahingestellt.
Wie seht ihr das Thema? Findet ihr Spiele "besser", die Wiederspierzeit über die eigentliche Mechanik und nicht mehr an Material schaffen?