von Alex und Sid habe ich gehört, von Sid sollte ich auch Spiele haben... aber was sind deren Hauptwerke?
Mit "Hauptwerke" meinte ich ihre bekanntesten oder einflussreichsten bzw. prägendsten Spiele: Für Sid Sackson wären das Acquire, Can't Stop, Focus, Bazaar, "Kohle, Kies & Knete" (I'm the Boss), Sleuth und natürlich auch sein Buch "A gamut of games". Alex Randolph hat u. a. Rasende Roboter, Inkognito, Twixt und Sagaland erdacht (und noch so Kleinkram wie Hol's der Geier, Rüsselbande, Code 777 sowie Tempo, kleine Schnecke).