Thorgal: The Board Game

  • Habs das Projekt mal abonniert, bin aber noch unsicher ob es mir gefällt dass jedes Szenario für sich alleine steht und es keine übergreifende Kampagne gibt.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    Arydia, Bad Karmas (Teburu), HEL - The Last Saga, Into The Godsgrave, Kingdoms Forlorn, Nanolith, Nova Aetas: Renaissance, Peacemakers: Horrors of War, RoboMon, Sword & Sorcery Abyssal Legends, Tainted Grail - Kings of Ruin, The Elder Scrolls (CTG), Unlikely Heroes, Vampire: Milan Uprising (Teburu), Warcrow Adventures, Witchbound

  • Boah... Das ist über 40 Jahre her wo ich Thorgal zum ersten Mal gelesen habe. Da werden Erinnerungen wach. Also das reicht um Interesse anzumelden (und in den eBay Kleinanzeigen nach der Comic Sammlung zu suchen...). Ich bin überrascht, dass es von Portal ist. Das hatte ich nicht auf dem Radar.

  • Habs das Projekt mal abonniert, bin aber noch unsicher ob es mir gefällt dass jedes Szenario für sich alleine steht und es keine übergreifende Kampagne gibt.

    Gerade das finde ich bei den tausend Kampagnenspielen, die habe und die kommen sehr gut :)

  • Das ist halt auch ein zweischneidiges Schwert. Zum einen, ja, man könnte sie einfach so mal als oneshot auf den tisch bringen. Zum anderen wenn man eine Kampagne aber erstmal begonnen hat ist da auch ein gewisser Druck sie fortzusetzen. Ausserdem gefällt es mir halt gut wenn ich in einem storylastigen Abenteuerspiel Entscheidungen treffen kann, die sich dann auch in der Zukunft auswirken. Da bin ich aktuell durch Rollplayer Adventures ein wenig verwöhnt.


    Aber mal schauen was sich hier noch so weiteres offenbart. Interessant klingt es allemal.

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  • Danke für den Link. Ich werde das mal beobachten da ich mit Thorgal auch sehr viele Erinnerungen verbinde.

    Leider habe ich aber bei Portal kein gutes Gefühl mehr, irgendwie ist da die Leichtigkeit abhanden gekommen und atmosphärische Story haben sie bisher leider noch nie abgeliefert.

  • Kooperativ... Szenarien... aber keine Kampagne... Abenteuer... ich musste zuerst an Robinson Crusoe denken... ^^


    Grundsätzlich steh ich total auf so was, aber irgendwie gefällt mir nicht, wie Portal in letzter Zeit versucht, die Spieler zu melken. Ich denke da an die letzte "Robinson Crusoe" Kampagne und die unverschämte Preispolitik bei "Eleven".


    Von daher... warten wir mal ab...

    Einmal editiert, zuletzt von Kubi1985 ()

  • Habs das Projekt mal abonniert, bin aber noch unsicher ob es mir gefällt dass jedes Szenario für sich alleine steht und es keine übergreifende Kampagne gibt.

    Aber Massive Darkness 2 gefällt dir doch auch oder?

  • Aber Massive Darkness 2 gefällt dir doch auch oder?

    Der entscheidende Unterschied ist, dass Massive Darkness eher ein Hack&Slash Crawler ist und keinerlei signifikante Story hat bis auf winzig kleine Beschreibungen der Mission am Anfang des Szenarios. Daher funktioniert das Spiel für mich als One-Shot sehr gut und ich denke ich würde es auch nur als One-Shot spielen wollen.

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    Einmal editiert, zuletzt von snoggle1981 ()

  • Hatte es mal irgendwo aufgeschnappt und als Follower der Preview angemeldet. Aber so wie ich es mitbekommen habe entwickelt man gerade ein anderes Spiel als der ein oder andere erwartet hatte. Wird ja als "storybook adventure" beschrieben, aber scheinbar spielt die Story gar keine so große Rolle.

  • Ovaron

    Hat das Label von Preview auf Funding geändert.
  • Irgendwie frage ich mich, wie bei so vielen Kampagnen, was das jetzt eigentlich für ein Spiel ist. Man sieht wieder viel zum Inhalt der Box, aber wenn man dann wissen wie das Spiel funktioniert muss man sich das Regelheft anschauen oder Reviewvideos, welche mir für einen ersten Einblick eigentlich schon wieder zu lang sind.


    Kann mir vielleicht jemand mit 2-3 Sätzen sagen was man vom dem Spiel zu erwarten hat?


    Eine Timeline sehe ich leider auch nicht.


  • Hmm... X/

    Bin mir nicht sicher, wie geil ich das finde, dass man für nen Group Pledge 100 € Versandkosten haben möchte.


    Ansonsten finde ich alles mit Puzzleteilen erst mal interessant. Die Gameplay Highlights innerhalb der Kampagne verraten überhaupt nichts über das Spiel. Mal die Tage in eines der Videos schauen.

  • Das gefällt mir optisch (leider) sehr gut. Auch die Comics in dem Abenteuerbuch machen schon Lust. Das puzzeln auf dem Character Board spricht mich an, ob das spielerischen Mehrwert hat oder nur ein netter Gimmick ist kann ich noch nicht ausmachen.


    Pluspunkt: gibt schon mal ein Regelheft (in progress) zum lesen. Minuspunkt: another adventure game... Wenigstens kein Kampagnenklopper.


    Gehe ich davon aus, dass Portal deutlich verspätet liefern wird? Aber hallo! In den Kommentaren wird ja extrem auf Robinson Crusoe rumgeritten. Kann den Frust zum Teil verstehen, ein Portal Games ist für mich aber eben auch kein BLG oder Petersen, von daher könnte ich da entspannt abwarten.

  • Wenn ich das richtig sehe kann man aber aktuell eher wenig abschätzen wie gut das Book of Tales und somit auch Abenteuerkomponente wirklich ist. Soweit ich es mitbekommen habe waren zumindest im Preview einige enttäuscht dass es eben doch nicht so storylastig sein soll wie man aufgrund von "storybook adventure" erwartet hat.


    Kann mir auch nicht vorstellen, dass die spätere Retailversion um die 100 EUR kosten wird. Ich denke ich warte daher erst mal ab was da ggf. noch an Stretch goals kommt.

    Einmal editiert, zuletzt von crenshaw ()

  • Die Kommentarsection der Kampagne brennt auch ein wenig. Sehr viele unzufriedene Robinson Crusoe backer die sich über die intransparenz und irreführende Kommunikation von Portal in der Kampagne beschweren. Mal schauen wo das Ding am Ende landet.

    Auch im Vorfeld zur Kampagne ging es in den Developer Previews schon sehr kontrovers zu, da aber eher aus inhaltlichen Gründen.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    Arydia, Bad Karmas (Teburu), HEL - The Last Saga, Into The Godsgrave, Kingdoms Forlorn, Nanolith, Nova Aetas: Renaissance, Peacemakers: Horrors of War, RoboMon, Sword & Sorcery Abyssal Legends, Tainted Grail - Kings of Ruin, The Elder Scrolls (CTG), Unlikely Heroes, Vampire: Milan Uprising (Teburu), Warcrow Adventures, Witchbound

  • Wieso ist Polen eigentlich so extrem günstig? Da China ja auch günstig ist vermute ich mal es wird auch in China produziert. Subventioniert man die Versandkosten im heimischen Markt?


    Mit dem Group Pledge würde man dann wahrscheinlich sogar drauf zahlen, da sie wahrscheinlich auch nur an den Organisator schicken und der es dann weiter versenden muss.

  • Subventioniert man die Versandkosten im heimischen Markt?

    Davon kann man ausgehen. Fand ich schon bei Eleven merkwürdig.


    Die Kommunikation in den Kommentaren hatte auch bei Eleven nach Abschluss der Kampagne aufgehört. Dort war jedoch der Verzug nicht so wild.


    Merkwürdig finde ich, dass Eleven bis heute nirgends lieferbar ist.


    In Essen und im Portalshop wurde auch Gamefound-Exclusives Material verkauft. Nun ist es anscheinend nur noch „Portal Games Exclusiv“.

  • Ein paar Infos: https://www.youtube.com/live/xhKJOIo2aLQ?feature=share

    Wieso ist Polen eigentlich so extrem günstig? Da China ja auch günstig ist vermute ich mal es wird auch in China produziert. Subventioniert man die Versandkosten im heimischen Markt?

    [...}

    Weil das eben die Versankosten in Polen sind... Da schlagen sie nichts drauf. Du kannst die Versandkosten mit ihrem Onlineshop vergleichen.

  • Ein paar Infos: https://www.youtube.com/live/xhKJOIo2aLQ?feature=share

    Wieso ist Polen eigentlich so extrem günstig? Da China ja auch günstig ist vermute ich mal es wird auch in China produziert. Subventioniert man die Versandkosten im heimischen Markt?

    [...}

    Weil das eben die Versankosten in Polen sind... Da schlagen sie nichts drauf. Du kannst die Versandkosten mit ihrem Onlineshop vergleichen.

    Nun, die Versandkosten für ein rechteckiges Paket aus Polen nach Deutschland sind aber weit weg von 23-27€. Und das für Privatpersonen.

    Auch gut, finde ich, dass man in der Kommentarsektion davon spricht, dass man mit Group Pledges Versand sparen könnte. :D

  • Fullfilment besteht aber ja nicht nur aus reinen Versandkosten.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    Arydia, Bad Karmas (Teburu), HEL - The Last Saga, Into The Godsgrave, Kingdoms Forlorn, Nanolith, Nova Aetas: Renaissance, Peacemakers: Horrors of War, RoboMon, Sword & Sorcery Abyssal Legends, Tainted Grail - Kings of Ruin, The Elder Scrolls (CTG), Unlikely Heroes, Vampire: Milan Uprising (Teburu), Warcrow Adventures, Witchbound

  • Ein paar Infos: https://www.youtube.com/live/xhKJOIo2aLQ?feature=share

    Weil das eben die Versankosten in Polen sind... Da schlagen sie nichts drauf. Du kannst die Versandkosten mit ihrem Onlineshop vergleichen.

    Nun, die Versandkosten für ein rechteckiges Paket aus Polen nach Deutschland sind aber weit weg von 23-27€. Und das für Privatpersonen.

    Auch gut, finde ich, dass man in der Kommentarsektion davon spricht, dass man mit Group Pledges Versand sparen könnte. :D

    Es ging nicht um die Kosten für den Versand nach DE, sondern um die "merkwürdig niedrigen" innländischen Kosten innerhalb von Polen mit der Behauptung der möglichen Subvention für den heimischen Markt..
    Was die restliche EU angeht kenne ich weder die Preise, noch die logistische Abwicklung und mögliche weitere Kosten, also bitte meine Aussage in diesem Kontext betrachten und keine zusätzlichen Interpretationen hinzufügen.

  • Ein paar Infos: https://www.youtube.com/live/xhKJOIo2aLQ?feature=share

    Wieso ist Polen eigentlich so extrem günstig? Da China ja auch günstig ist vermute ich mal es wird auch in China produziert. Subventioniert man die Versandkosten im heimischen Markt?

    [...}

    Weil das eben die Versankosten in Polen sind... Da schlagen sie nichts drauf. Du kannst die Versandkosten mit ihrem Onlineshop vergleichen.

    Das würde aber nur Sinn ergeben wenn in Polen auch produziert wird. Ansonsten muss das Spiel ja auch erst mal von China nach Polen.


    Sorry, zu spät gesehen, dass es schon genug Posts dazu gab ;)

    Einmal editiert, zuletzt von crenshaw ()

  • Nachdem Portal sich in der Vergangenheit nicht gerade mit Ruhm bekleckert hat, bin ich definitiv raus. Eleven hat mich spielerisch enttäuscht und den "Gamefound Exklusive" Kram von 51st State Ultimate Edition gab's jetzt günstiger als im Crowdfunding bei Portal zu bestellen. Von der Robinson Crusoe Kampagne ganz zu schweigen.

    Werde entspannt warten bis das Spiel im Retail erscheint, sehe keine Gründe mehr dem Verlag vorab mein Geld in die Hand zu drücken.

  • Es ging nicht um die Kosten für den Versand nach DE, sondern um die "merkwürdig niedrigen" innländischen Kosten innerhalb von Polen mit der Behauptung der möglichen Subvention für den heimischen Markt..

    Es geht um den Vergleich mit den Versandkosten von allen anderen Ländern.


    Es wird alles in China produziert und dann zu den unterschiedlichen Hubs transportiert. In Europa ist dieser in Polen, aber nur die Backer in Polen zahlen die reinen Versandkosten vom Hub zu sich nach Hause. Alle anderen zahlen ebenfalls den Transport zum Hub.

  • Fullfilment besteht aber ja nicht nur aus reinen Versandkosten.

    Ist mir bewusst. Also sagst du mir, dass in Polen sowohl Fulfilment und tatsächliche Versandkosten bei 5€ liegen?

    Ich könnte mir vorstellen dass Portal in Polen das Fullfilment selbst übernimmt. Aber sobald man für andere Hubs Partner wie GamesQuest oder Spiralgalaxy etc ins Boot holt sind die Preise gleich mal richtig viel höher weil die den Versand an die backer (oft inklusive Kommissionierung der individuellen pledge Bestandteile) machen, aber auch Lagerhaltung, Ersatzteile Versand usw. Man bezahlt dort nicht nur für Versand sondern für die gesamte Dienstleistung.

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    Arydia, Bad Karmas (Teburu), HEL - The Last Saga, Into The Godsgrave, Kingdoms Forlorn, Nanolith, Nova Aetas: Renaissance, Peacemakers: Horrors of War, RoboMon, Sword & Sorcery Abyssal Legends, Tainted Grail - Kings of Ruin, The Elder Scrolls (CTG), Unlikely Heroes, Vampire: Milan Uprising (Teburu), Warcrow Adventures, Witchbound

  • Ist mir bewusst. Also sagst du mir, dass in Polen sowohl Fulfilment und tatsächliche Versandkosten bei 5€ liegen?

    Ich könnte mir vorstellen dass Portal in Polen das Fullfilment selbst übernimmt. Aber sobald man für andere Hubs Partner wie GamesQuest oder Spiralgalaxy etc ins Boot holt sind die Preise gleich mal richtig viel höher weil die den Versand an die backer (oft inklusive Kommissionierung der individuellen pledge Bestandteile) machen, aber auch Lagerhaltung, Ersatzteile Versand usw. Man bezahlt dort nicht nur für Versand sondern für die gesamte Dienstleistung.

    Aber auch wenn Portal es selbst übernimmt ist das doch sehr wahrscheinlich nicht kostenneutral, oder?


    Bin mal gespannt ob die 5 EUR beim Group Pledge ein Fehler waren. Das kann ich mir nun wirklich nicht vorstellen, wieso das für 6 Exemplare identisch zum Einzelversand sein soll.


    Würde dann sogar Sinn machen sich einen "Briefkasten" in Polen zu organisieren :lachwein:

    2 Mal editiert, zuletzt von crenshaw ()

  • Also wenn sich noch 5 Leute finden, würde ich einen Group Pledge organisieren. Meine Freundin lebt in Polen und wir sehen uns sehr regelmäßig, es wären also dann nur die 5€ polnischer Versand zu zahlen + ggf. Versand aus Bonn zu euch.

  • Fullfilment besteht aber ja nicht nur aus reinen Versandkosten.

    Ist mir bewusst. Also sagst du mir, dass in Polen sowohl Fulfilment und tatsächliche Versandkosten bei 5€ liegen?

    Ja. An eine Packstation ca. 3 EUR, Kurier, ca. 5 EUR.
    Einfach die Preise googeln, Google Translator hilft die Webseiten zu übersetzen.

    Es ging nicht um die Kosten für den Versand nach DE, sondern um die "merkwürdig niedrigen" innländischen Kosten innerhalb von Polen mit der Behauptung der möglichen Subvention für den heimischen Markt..

    Es geht um den Vergleich mit den Versandkosten von allen anderen Ländern.


    Es wird alles in China produziert und dann zu den unterschiedlichen Hubs transportiert. In Europa ist dieser in Polen, aber nur die Backer in Polen zahlen die reinen Versandkosten vom Hub zu sich nach Hause. Alle anderen zahlen ebenfalls den Transport zum Hub.

    Nein, nicht alles wird in China produziert, da gibt es noch andere Fabriken, die die Herstellung übernehmen und gerde bei den aktuellen hohen Transportkosten und höheren Zuverlässigkeit sind sie wieder interessanter, sofern man nicht viel Plastik produzieren muss. Da gibt es schon einige Anbieter. Es ist vielleicht einen separaten Thread wert, statt hier darüber zu diskutieren.

    Falls du aber mehr weißt und bestätigen kannst, dass Thorgal in China hergestellt wird, dann her mit der Info.
    Ich weiß es selbst nicht und kann daher keine genauen Infos, oder Linkservice anbieten.

    Edit: In dem verlinkten Draft wird ziemlich weit hinten Titan-Forge erwähnt ("Miniatures by Titan-Forge"). Das ist eine polnische Firma.

    Von ihrer Webseite:

    We are the Titans and we want to shake the ground beneath your feet...
    Hey! Titan-forge is a Polish based sculpting/casting/inspired-and-head-blown company.

    Eigentlich ist es aber egal. Bevor wir das Thema Versandkosten zum Fokus des Spiels erklären, können wir vielleicht lieber einen Blick auf die Spielinhalte werfen. Die sind glaube ich interessanter. Ich mache einen "Schlußstrich".

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    Es sieht interessant aus, aber der Preis ist schon ziemlich hoch. Eine Retail Version würde mir vermutlich reichen und auch das Riskio minimieren, falls es mich mechanisch nicht anspricht. Es gibt auch ein Leben ohne Streth Goals ;). Das Thema ist aber sehr interessant. Ich liebe Thorgal, daher wäre es schon ziemlich cool.

    Ich habe hier den Draft der Regeln gefunden: https://www.dropbox.com/s/v3w0…20rulebook%200.3.pdf?dl=0

    Das sollte bei der Einschätzung helfen, ob das Spiel interessant genug erscheint.

    3 Mal editiert, zuletzt von Constabler ()

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    Es sieht interessant aus, aber der Preis ist schon ziemlich hoch. Eine Retail Version würde mir vermutlich reichen und auch das Riskio minimieren, falls es mich mechanisch nicht anspricht. Es gibt auch ein Leben ohne Streth Goals ;). Das Thema ist aber sehr interessant. Ich liebe Thorgal, daher wäre es schon ziemlich cool.

    Ich habe hier den Draft der Regeln gefunden: https://www.dropbox.com/s/v3w0…20rulebook%200.3.pdf?dl=0

    Das sollte bei der Einschätzung helfen, ob das Spiel interessant genug erscheint.

    Mir persönlich ist der Preis auch etwas zu hoch. Da müssen dann eigentlich auch die Szenarien überzeugen. Zudem stellt sich die Frage, ob da ggf. auch noch Qualität und Schwierigkeitsgrad so stark schwanken dass man nicht alle Szenarien mehrfach spielen will.


    Kann vielleicht noch wer was zu den inhaltlichen Diskussionen in der Previewphase sagen?

    Einmal editiert, zuletzt von crenshaw ()