Das funktioniert erfahrungsgemäß nur, wenn Mitspieler entsprechend Erfahrung mitbringen/ auf dem gleichen Stand sind. Der Punkt ist ja nicht, dass jemand gebremst wird. Das Problem ist einfach, dass Strategien, die nicht auf die Endwertung setzen, prinzipiell nachteilig sein können.
Wenn die Spieler die Folgen einer Endwertung nicht passend einschätzen können, selbst wenn's ihnen der Führende erklärt (weil er nicht will, dass alle auf ihn losgehen, wenn eigentlich ein anderer besser im Rennen liegt), dann ist das also ein Problem des Spiels? Ich würde eher sagen: Das ist ein Problem der Spieler.
Ja klar kann das ein Problem des Spiels sein. Manche Mechaniken eben anfälliger als andere.