Spiel-Tagebuch MarS
Diamant gehört zu den Spielen, die ich vor geraumer Zeit mal auf dem Schirm hatte, dann aber in Vergessenheit geraten sind. Wir hatten nun die Möglichkeit das Spiel mal auszuleihen und da meine Frau das Cover ansprach, nutzten wir diese auch.
Diamant ist ein Push your Luck Spiel. Thematisch geht es darum in eine Höhe vorzudringen und dort die Schätze heraus zu holen. Neben Diamanten und Juwelen sind in der Höhle auch Relikte zu finden, die umso wertvoller werden, je mehr pro Durchgang gefunden werden. Leider ist die Höhle auch gespickt mit Fallen. Wird ein zweites mal die gleiche Falle ausgelöst, sind alle Abenteurer zur Rückkehr gezwungen. Von daher ist es zwar durchaus grundsätzlich lukrativ tief in die Höhle vorzudringen, ein frühzeitiger Rückzug muss aber nicht zwingend schlechter sein. Es ist nämlich auch so, dass nicht immer alle Schätze beim Aufdecken gleich verteilt werden, sondern auf dem Weg liegen bleiben. Relikte können sowieso erst beim Rückzug mit aus der…
Diamant ist ein Push your Luck Spiel. Thematisch geht es darum in eine Höhe vorzudringen und dort die Schätze heraus zu holen. Neben Diamanten und Juwelen sind in der Höhle auch Relikte zu finden, die umso wertvoller werden, je mehr pro Durchgang gefunden werden. Leider ist die Höhle auch gespickt mit Fallen. Wird ein zweites mal die gleiche Falle ausgelöst, sind alle Abenteurer zur Rückkehr gezwungen. Von daher ist es zwar durchaus grundsätzlich lukrativ tief in die Höhle vorzudringen, ein frühzeitiger Rückzug muss aber nicht zwingend schlechter sein. Es ist nämlich auch so, dass nicht immer alle Schätze beim Aufdecken gleich verteilt werden, sondern auf dem Weg liegen bleiben. Relikte können sowieso erst beim Rückzug mit aus der…
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