Kleine Spiele für 4 (1 Spieler, 3 Nichtspieler) gesucht

  • Schwarmwissen, ich brauche Euch mal bitte. :)

    Ich fahre in Kürze mit meinen Kumpels für ein langes Wochenende nach Dublin.

    Meine armen Mitfahrer haben leider einen besonders schweren Fall von Nichtspieler-Sein.

    Damit wir nicht jedes Mal immer und immer wieder Zombie Dice zocken wollte ich ein paar kleine Spiele für 4 mitnehmen. In dem Bereich kenne ich mich nun weniger aus, daher wäre ich über Tipps dankbar.

    Hier die Voraussetzungen.

    - klein wegen Handgepäck

    - leichte regeln um die armen nicht abzuhängen

    - trotzdem mit etwas Spannung bitte

    - lustig bzw albern darf es sein

    - keine Stichspiele. Ich hasse Stichspiele

    - Coop oder gegeneinander ist egal.

    - kurze spielzeit

    - gerne was, was man auch nach dem 3. Guinness noch zocken kann und will

    Hier meine Spielauswahl bisher

    - Sovjet Kitchen

    - That's not a hat

    - Tempel des Schreckens

    - Taco, Katze, Ziege, usw

    Ich überlegen mir aufgrund der Absurdität noch Throw Throw Burrito zu holen... Halt nur des Gimmicks wegen.

    Berge des Wahnsinns würde ich gerne mitnehmen. Finde das klingt albern. Aber a) ist die Box Recht groß und b) könnte das evtl zu komplex sein für die Bande?

    Habt ihr noch ein paar Ideen?

    Incoming (13 Spiele): Chronicles of Drunagor / Street Masters / Stormsunder / Tidal Blades 2 / Robomon / Nanolyth / Elder Scrolls / Stonesaga / The Last Spell / Dragon Eclipse / Rove / USS Freedom / Green Hell

  • Schade, dass du Stich Spiele hasst. Bei der Überschrift dachte ich sofort an The Crew.

    Sonst würde ich gerade bei Nichtspielern mich vermutlich auf ein Spiel konzentrieren.. Kartograph oder ähnliche "Würfel"- bzw. Kartenspiele kommen immer gut an.

    Bitte Rechtschreibfehler ignorieren :S

    Tippe oft mit Handy in der einen Hand und Baby in der anderen :danke:

  • Es wurden eigentlich schon alle genannt, aber meine Spiele wären Tempel des Schreckens, Trio, Spicy und Sea Salt & Paper.

    ..hab gerade nochmal meine Sammlung dahingehend begutachtet, was sicher auch gut funktioniert sind Bohnanza, Ohne Furch und Adel oder Heckmeck am Bratwurmeck und vielleicht noch Werwörter.

    Alle Spiele sind schnell zu "lernen" spaßig und in kleinen Packungen.

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  • Weil meine Ideen bzw Erfahrungen bisher nicht genannt wurden

    - DoDeLiDo - witziges Reaktions-Kartenspiel bei dem du einfach nur eine Karte spielst und dann die Mehrheit der zu sehenden Tiere bzw Farben rufen musst. :) Ich habe Reaktionsspiele bisher immer gehasst, aber das hat tatsächlich in jeder Runde immer Spaß gemacht. Trinkt man was dazu, wird es noch lustiger.

    - Punkte Salat - wenn es etwas ernsthafter sein soll. Sammelt je nach Situation entweder Gemüsesorten oder Wertungskarten und versucht, aus eurem "Salat" die meisten Punkte herauszuholen. Spielt sich sehr flott, aber man ist praktisch dauerhaft am Rechnen und Überschlagen, welche Karte sich wie am besten lohnt :)

    - Tiny Epic Galaxies: Blast Off - Wie immer aus dieser Spielereihe steckt hier mehr oder weniger viel Spieltiefe und Taktik in einer sehr kleinen Schachtel. Klar, das Material ist klein und fummelig, aber man hat das Gefühl eines "großen" Spiels. Jeder steuert ein Raumschiff auf fremde Planeten, um diese zu erobern und daraus Punkte zu generieren. Konkurrenzkampf um entfernte Galaxien, macht wirklich Spaß und ist schnell erklärt. Danke nochmal an Ron , der es mir schenkte :P

    Einmal editiert, zuletzt von sundance_piet (3. August 2024 um 22:59)

  • Elawa (größeres Spiel als es aussieht)

    Codex Naturalis (dto.)

    Knarr (dto.)

    Pixies (brandneu)

    Sea, Salt and Paper (ein muss)

    Dead man's Draw (ein muss)

    Port Royal (moderner Klassiker)

    Love Letter (moderner Klassiker)

    Vaalbara (Libertaila very Light)

    Ansonsten für Würfel und Zahlenfreunde:

    je nach Anspruch :

    Ganz schön clever

    Nochmal!

    qwixx

    2 Mal editiert, zuletzt von Malefiz (3. August 2024 um 23:38)

  • Schade, dass du Stich Spiele hasst. Bei der Überschrift dachte ich sofort an The Crew.

    Sonst würde ich gerade bei Nichtspielern mich vermutlich auf ein Spiel konzentrieren.. Kartograph oder ähnliche "Würfel"- bzw. Kartenspiele kommen immer gut an.

    Ja darum musste ich es erwähnen. Ich habe auch sofort selber the crew im Kopf gehabt. ^^

    Leider habe ich früher oft Skat mitspielen müssen mit Freunden und das Spiel überhaupt nicht begriffen. Das hat mich so geprägt dass ich eine entspannte Runde The Crew letztes Jahr abbrechen musste weil ich mich total unwohl gefühlt habe.

    Incoming (13 Spiele): Chronicles of Drunagor / Street Masters / Stormsunder / Tidal Blades 2 / Robomon / Nanolyth / Elder Scrolls / Stonesaga / The Last Spell / Dragon Eclipse / Rove / USS Freedom / Green Hell

  • Danke soweit für viele viele Tipps. Einige scheinen tatsächlich zu kompliziert für meinen Trupp.

    Aber ein paar stechen schon hervor. Love Letter muss wohl her, auch wenn ich das vom Design übel langweilig finde. Evtl wirklich die cthulhu Variante?!? Hmm...

    Incoming (13 Spiele): Chronicles of Drunagor / Street Masters / Stormsunder / Tidal Blades 2 / Robomon / Nanolyth / Elder Scrolls / Stonesaga / The Last Spell / Dragon Eclipse / Rove / USS Freedom / Green Hell

  • Ich möchte sich noch ein paar Vorschläge in den Ring werfen:

    Alle Spiele wurden (auch) nach gemütlichen 2-3 Glas Wein bzw. in feucht-fröhlichen Runden "getestet":

    #Mantis

    Schnell erklärtes und schnell gespieltes Kartenspiel (einfaches Set collection, kein Stichspiel) mit lustiger Grafik und ein wenig -aber eben auch nicht zu viel- gegenseitigem Ärgerfaktor (ich mag gegenseitige bewusstes Ärgern nicht, aber das Karten-Klauen hier ist im Rahmen). Durch den Glücksfaktor und die schnell verlegen Regeln, wohl auch kein echter Vorteil "Vielspieler vs. Nicht-Spieler" (Box größer als nötig, im Urlaub packe ich die Karten in eine kleinere Box)

    #The Game (wir haben Quick&Easy)

    Kooperatives Kartenspiel, Regeln mehr als einfach (Zahlen aufwärts bzw. abwärts auf zwei Spiel sortieren), gewinnen ist uns leider meist nicht gelungen, eine Runde dauert aber nicht mehr als 10 Minuten, so dass eine Revanche leicht möglich ist.

    #Port Royal

    Push-Your-Luck im Piraten Look, mit Big Box ggf. erweiterbar, Grundregeln schnell erklärt und zügig gespielt (etwa 10 Minuten pro Person, Downtime hält sich aber in Grenzen, da man sich in Zügen der anderen bei Bedarf eine Karte kaufen kann und ein Zug meist recht schnell gespielt ist), zum Mitnehmen einfach nur ein Kartenstapel

    #Ganz schön Clever (und drei Nachfolger)

    Falls es lieber ein Würfelspiel sein soll, anspruchsvolles Kniffel in inzwischen vier verschiedenen Varianten, wollte ich jetzt als Würfelspiel mit aufnehmen, entspricht aber m. E. weniger als die vorherigen Deinen Anforderungen (die anderen sind lustiger, kleiner und schneller gelernt/gespielt)

    #Kneipenquiz

    Bei uns in Runden mit 5-8 Leuten oft gerne gespielt (gerade gestern wieder, die Hälfte von uns alkoholisiert), man tritt kooperativ gegen Bierflaschen an und muss (teilweise recht knifflige) Fragen beantworten. In drei Schwierigkeitsgraden spielbar (Fragen bleiben gleich, aber Bierflaschen werden schneller/langsamer). Durch das Schwarmwissen aber (auch alkoholisiert) lösbar. Nicht "lustig" zum Lachen, hat bisher aber in verschiedenen Runden zu verschiedenen Uhrzeiten gezündet -auch bei Nicht-Spielern ("Ich schaue nur zu." Bei Frage 2: "Das weiß ich, das ist..."😉), Box m. E. spielrelevant, aber nicht ganz klein

    #Just One

    Kooperativ, normal (doppelte Wörter werden entfernt) und mit Anfängern ggf. auch vereinfacht (doppelte Wörter werden nicht entfernt -spielen wir so mit Kindern, meiner ü90-Oma und in den ersten Runden mit Wenig-Spielern) spielbar. Die Assoziationen sorgen gerne sich mal für (kurzen) Gesprächsstoff am Rande, Spielzeit durchaus anpassbar wenn man möchte (wir spielen selten mit dem vorgegeben 13(?) Karten, sondern nach Runden "nur so zum Spaß"), für den Urlaub worden sich Karten, Stifte und Papier ausreichen.

    #Time's Up

    Das "Upgrade" zu Just One, etwas "schwieriger", aber definitiv lustiger: Zwei gegen Zwei (mit mehreren vielleicht noch etwas lustiger, aber ich finde es auch in dieser Variante gut), auf jeden Fall lustig, sorgt für "Insider", in drei Runden erklären die Teams abwechselnd nach Zeit jedes Mal die gleichen Begriffe (1. Runde: beschrieben, 2. Runde: nur ein Wort, 3. Runde: Pantomime), obwohl die Begriffe jede Runde gleich sind ist es schwieriger als gedacht; keine Downtime, da wichtig ist, was und wie die Gegner erklären um es ggf. selbst zu nutzen; wir nehmen immer nur 20-30 Karten, da es sich sonst schon sehr zieht (haben bisher ein paarmal Erwachsene und Kinder 8-15 in drei Gruppen gespielt), auch hier ist die Box größer als nötig > passender "Reisebeutel" liegt dem Spiel bei

    #Krazy Wordz

    Neue Wort-Kreationen ausdenken, ggf. alkoholisiert sogar kreativer als nüchtern(?), sorgte bei uns jedenfalls für einige Lacher, allerdings vielleicht etwas zu lang (?, lt. BGG 45 Minuten, wir haben zu 7t eine gute Stunde gebraucht, der Abend war fortgeschritten und wir waren jetzt auch nicht total konzentriert bei der Sache), auch hier gilt: Schachtel größer als nötig

    #Hitster

    Wurde hier ja bereits genannt und ich kann mich nur anschließen. Gespielt von 10-ü90 Jahren, geht kooperativ, in (Zweier-)Gruppen oder jeder für sich (wir haben bisher immer jeder für sich gespielt und bei den Jüngsten und Ältesten etwas offener über den jeweiligen Song "diskutiert"), hat bisher immer gezündet (wird auch bei Grillabenden ohne geplante Spiele gerne verlangt; eine Freundin, die erst nicht mitspielen wollte hat es direkt danach bestellt und meine Schwiegermutter "übt" jetzt mit der Schlager-Edition), zum Mitnehmen genügt der Kartenstapel


    Weil es (nicht ganz zu unrecht) genannt wurde:

    #Tempel des Schreckens

    In der ersten Gruppe (in 3 Partien) überhaupt nicht gezündet. Später in einer anderen Gruppe noch einmal versucht und es war einfach nur lustig und wir haben gleich sieben Mal gespielt. Es steht und fällt damit wie die Mitspieler das Bluffen in ihrer Rolle verinnerlichen.


    Bisher nur von meiner Tochter (14) in verschiedenen Freunde-Runden getestet, aber (hier selbstverständlich nüchtern) für lustig befunden:

    #Beat That

    Man bietet auf kleinere Aufgaben, ob man diese schafft oder nicht schafft, alle Aufgaben werden von allen gelöst, w8er es schafft, darf seinen Einsatz behalten, gespielt wird über 10 Runden, wobei man ggf. vorher sich weniger einen festlegen kann, wenn weniger Zeit ist; auf jeden Fall lustige, kurzweilige Spielchen; Spielmaterial ist in der Box enthalten (Plastikbecher, Tischtennisbälle, Zentimetermaß, Würfel, Essstäbchen) > daher ist die Box nicht ganz klein

    Alternative: #NiceTry

    Bei mir noch ungespielt, aber ähnlich wie Beat That, die Aufgaben erscheinen auf den ersten Blick etwas abwechslungsreicher, sprich die Punktevergabe wird etwas komplizierter, Spielmaterial ist bloß ein Kartenstapel, zusätzliches Material muss man selbst vorhalten (Zettel, Stifte, Münzen, Glas...) Sollte Espresso nicht vorhanden sein, kann man einfach die nächste Karte nehmen


    Ups, lang geworden 😇

  • Schade, dass du Stich Spiele hasst. Bei der Überschrift dachte ich sofort an The Crew.

    Sonst würde ich gerade bei Nichtspielern mich vermutlich auf ein Spiel konzentrieren.. Kartograph oder ähnliche "Würfel"- bzw. Kartenspiele kommen immer gut an.

    Ja darum musste ich es erwähnen. Ich habe auch sofort selber the crew im Kopf gehabt. ^^

    Leider habe ich früher oft Skat mitspielen müssen mit Freunden und das Spiel überhaupt nicht begriffen. Das hat mich so geprägt dass ich eine entspannte Runde The Crew letztes Jahr abbrechen musste weil ich mich total unwohl gefühlt habe.

    Da merkt man, wie subjektiv doch Spielempfinden ist. Zum Glück gibt es ja genug andere Spiele (aber falls du dich selbsttherapieren willst, The Crew lohnt sich 😄).

    Achja, +1 für Port Royal

    Und du hast schon viele gute Vorschläge, aber sonst noch für Freude am Spiel entdecken:

    - Beat that

    - Bohnanza

    - Ninja Academy (! wirklich klein und einfach genial

    Bitte Rechtschreibfehler ignorieren :S

    Tippe oft mit Handy in der einen Hand und Baby in der anderen :danke:

    Einmal editiert, zuletzt von Maery (5. August 2024 um 00:36)