Moin,
wer hat beide Spiele gespielt und kann einen Vergleich aufstellen?
Zitat von BGGDesigned by Gremlin Project (the same team who created Galaxy Defenders), the game system in Sword & Sorceryrepresents the perfect evolution of its forerunner. Gameplay is faster and dynamic, thanks to an innovative area movement and area control system, with new features never seen before in a game of this category.
Key features of Galaxy Defenders are also preserved in Sword & Sorcery, such as the advanced AI system for monsters, a high degree of character customization, and the multiple tactical options during battles.
Was mir so von außen als erstes auffällt, dass es keine Map gibt, sondern wieder enge Gänge. Gerade das fand ich aber bei GD sehr angenehm. Ich mag es nicht, wenn man in seiner Bewegung dauernd durch Mauern usw. eingeschränkt ist (Shadows of Brimstone und auch BSF beispielsweise)
Wer kann was dazu sagen?