Beste social deduction

Feed the Kraken könnte durchaus an eine Weiterentwicklung von „Werwölfe im Düsterwald“ erinnern.

Mit an Bord des Schiffes mit dem überaus vertrauensseligen Namen Instabil sind Piraten, die sich untereinander kennen, Seeleute und ein Kultistenführer. Im Laufe des Spiels kann es vorkommen, dass Letzterer andere bekehrt und sich dadurch ein Kultistenteam bildet.


Der Spielplan besteht aus einer einfachen Rückseite, die auch den Einstieg begünstigt und einer fortgeschrittenen Seite mit einigen wenigen zusätzlichen Spielelementen.


Ich habe es in mehreren Gruppen gespielt und hatte überall richtig viel Spaß damit. Volltreffer mit 10 Punkten!