Erfrischender Ansatz mit zu wenig Tiefgang

Die ausrechenbare Monsterbewegung und dass man aufpassen muss, welche Monster man bekämpft und welche man ignoriert, also die klassischen großen Kritikpunkte an Andor, fand ich eigentlich ganz cool und recht erfrischend. Das Problem ist eher, dass man da schnell besser wird und das System dann nichts mehr so richtig drauf setzen kann. Der Kampf war auch mäßig spannend und es fehlt einfach an Varianz an allen Ecken und Enden. So wirklich thematisch ist es nicht, aber die Mechanik ist gut und die Optik sehr hübsch.

Also einmal kurz spielen, dann weiter verschenken. 8-))