Also so übermächtig wie Du bin ich tatsächlich noch nicht. Ich war zuletzt gestern grade auf einem Maskenball und suche den falschen Erweckten. Muss das aber wohl noch mal machen, weil er mir irgendwie entwischt ist der Schlingel😆
Da hing ich auch und musste googlen weil ich es nicht gecheckt hatte. Falls du einen Tipp willst:
Zwischen den beiden Räumen beim Maskenball ist eine Geheimtür. Da musst du durch. Geht auch nach dem Maskenball noch.
So, bin auch durch mit Dragons Dogma 2 und habe das Ende des True Endings heute erlebt. Ich mag es wenn Spiele nach dem Ende nochmal weitergehen und sich dann doch einiges ändert. Chapeau.
TL;DR: Geiles Spiel. Volle Empfehlung für Action-RPG-Liebhaber.
Alles in Allem ein grandioses Spiel, wie schon der Vorgänger. Wer den liebte, wird auch Dragons Dogma 2 lieben. Freut mich auch, dass dieses Spiel nun etwas mehr Aufmerksamkeit erfährt als der erste Teil. Das tolle an Dragons Dogma ist nämlich, dass es mit Konventionen anderer Spiele bricht und fast alles etwas anders macht. Es bereitet hier eine Menge Freude die Spielwelt zu erkunden, erinnert schon fast etwas an Breath of the Wild und Elden Ring. Und an vielen Ecken gibt es lustige und nützliche Dinge und Feinde zu entdecken.
Auch genial bei Dragons Dogma: Die Meisterfähigkeiten der Klassen sind absolut overpowert. Und das ist nicht verkehrt, denn es macht Freude. Während der eine dicke Drachen oneshottet, danach aber rasten muss ist der anderen nahezu unverwundbar und schnetzelt sich durch alles nur so durch. Und: Die Fähigkeiten sind nicht erst spät verfügbar, man erhält sie schon relativ früh von den jeweiligen Lehrern. Die einzelnen Lehrer sind halt normalerweise teilweise erst spät im Spielverlauf verfügbar, wer will kann aber auch mit Level 1 schon dort hinlaufen. Ist halt ein langer und gefährlicher Weg. ![wink ;)](https://unknowns.de/images/smilies/emojione/1f609.png)
Zu den Microtransactions: Den Shitstorm hat sich Capcom mehr als verdient damit. Allerdings: Die sind völlig uninteressant. Ich habe nicht einmal daran gedacht dafür Geld auszugeben.
Riftkristalle: Bekommt man mehr als genug und eigentlich braucht man die überhaupt nicht.
Lazarussteine: Bekommt man mehr als genug. Und auch wenn sie quasi beim Ableben ein "Continue" bedeuten, so bedeutungslos ist das am Ende. Wenn ich sterbe lade ich halt neu und spiele die 2min bis dahin nochmal. Das Spiel speichert sehr häufig. Außerdem: Heil-/Ausdauertränke und Essen wirken hier instant. Ich kann also noch beim Ableben einen Heiltrank trinken und bleibe am Leben. Ich hatte glaube ich 4x einen NPC damit belebt und für mich selbst 5-6x einen eingesetzt und hatte am Ende noch 17 um den Dreh über, die ich im Spielverlauf erhielt.
Kunst der Metamorphose: Das Item mit dem man sein Aussehen ändern kann. Warum sollte man eigentlich? Bieten doch andere Spiele auch nicht. Außer mal Frisur und Make-Up -- und das geht bei Dragons Dogma 2 auch einfach so im Spiel bei einem NPC.
Alles andere: Braucht man nicht, erhält man im Spiel sowieso spätestens dann, wenn man es im Spielverlauf bräuchte.
Also: Null Einfluss auf den Spielverlauf. Ich kann auch nicht erkennen, dass das in Zukunft so gepatcht wird, dass das mehr Bedeutung erhalten würde.
Nichtsdestotrotz: Verloren hat der Quatsch überhaupt nichts in dem Spiel.
Ein paar Dinge jedoch gab es, die mir nicht ganz so gut gefielen:
- Begrenzte Schnellreise. In den ersten 10-15 Stunden nicht ganz so wild, doch dann werden nach und nach die Wege länger. Die Items zum Teleportieren sind leider stark begrenzt, so dass man sich das immer überlegen muss nun lieber zu teleportieren oder 4min durch die Gegend zu laufen. Leider aber eine Entscheidung, die wenig Spaß bereitet.
- Technik ist wirklich nicht so berauschend, insbesondere in den Städten und 2-3 Gegenden außerhalb.
- Stark begrenztes Tragegewicht, hierdurch auch deutliche Auswirkungen auf den Kampf und das Laufen. Mögen manche, ich hasse es. Denn hier bin ich oft viel zu lange mit der langweiligen Aufgabe beschäftigt das Inventar ständig umzusortieren zwischen mir, den drei Begleitern und der Lagertruhe. Kostet zu viel Zeit.
- Nur 2 Savestände, nur ein dauerhafter.
Das Gute an allen negativen Punkten: Am PC gibt es Abhilfe durch Modder. Gibt bereits eine Menge nützlicher Mods und es werden immer mehr. Außer die Framegeneration-Mod (das ja eigentlich schon im Spiel eingebaut, aber nicht freigeschaltet ist). Die bekam ich auch mit vielen Tipps der Community nicht dauerhaft absturzfrei ans Laufen.
9/10 von mir. Wäre die Technikschwäche nicht, wäre es eine 10. Und außer dem Elden-Ring-DLC sehe ich da dieses Jahr noch nichts, was da annähernd ran kommen wird.