Ne darum gehts nicht. Es geht mir um die Unterschiede zwischen einzelnen Preisen. Vereinfach gesagt: Wenn ich Werte zwischen 1 und 10 nehme, kostet das Brot 1 und das Schiff maximal 10. Wenn ich aber Werte bis 100 nehme, dann kann das Brot weiterhin 1, aber das Schiff max 100 kosten, der Abstand zwischen den Kosten für ein Brot und ein Schiff ist um ein vielfaches höher und damit immersiver
Bei dem Spiel würde man aber doch vermutlich selten ein Brot kaufen. Meistens agiert man doch auf der Mikro- ODER auf der Makroebene, aber nicht auf beiden.
Ja wie gesagt, das war recht vereinfacht dargestellt. Wollte halt nur sagen, dass ich es durchaus begrüße, wenn es auch größere Mengen an Ressourcen gibt um größere Preisunterscheide besser darstellen zu können.