Meine Antwort ist eine ganz andere (nein sie soll nicht ergänzt werden :D): ich habe das Spiel noch nie ohne die Erweiterung gespielt und würde es liebend gerne mal ohne spielen.
Ich besitze das Spiel nicht selbst, konnte es nur 2 mal mitspielen und der/die Spielbesitzer wollten halt unbedingt mit der Erweiterung spielen. Nachdem mir nach der 2. Runde erklärt wurde was alles wegfallen würde ohne die Erweiterung würde ich das Spiel echt gerne mal ohne spielen. Ich find das Spiel ja super beeindruckend und einzigartig, aber mir hat danach so der Kopf geraucht, dass es sich echt nach Arbeit angefühlt hat und ich keinerlei Bedürfnis hatte mir da Spiel selbst zu kaufen. Aber wenn die Sachen aus der Erweiterung weg fallen ist die Komplexität vllt etwas reduziert weil ein paar Möglichkeiten wegfallen die ich bedenken muss und ich komme eventuell besser ins Spiel rein.
Meiner Meinung nach ist das Spiel aber ohne die Erweiterung wesentlich konfrontativer und evtl. abschreckender... Vor Allem aber unverzeihlicher.
Das sollte man meiner Meinung nach bedenken.
Ansonsten sehe ich das auch so: Das Spiel wird mit der Erweiterung erst komplett...
Ich würde jetzt auch keinen Grund sehen, es nochmal ohne Erweiterung zu spielen...
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Das würde ich so nicht unbedingt unterschreiben. Die external Works bieten Möglichkeiten äußerst konfrontativ zu spielen. Über einen längeren Zeitraum hinweg haben einige Mitspieler bewusst eine Staudamm möglichst weit oben (über einem) gebaut und dann mittels den external Works zwei Erhöhungen auf den Staudamm gesetzt. Ja die Erweiterung bietet mehr Möglichkeiten und macht das Spiel komplexer, aber auch da man alle Richtungen und Eventualitäten mit einplanen muss. Es mag deshalb auch einen Kampf bzw. ein Wettrennum um gewisse Aspekte der Erweiterung geben etc. Die anderen haben dann das Nachsehen.
Die Erweiterung sorgt auf jeden Fall dafür, dass man beim Spielstart schon deutlich mehr Entscheidungen zu treffen hat. Sind die external Works lukrativ genug, um einen Spot auf dem Plan aufzugeben? Sind private buildings vorhanden, welche mir genug Vorteile bringen, um Ressourcen dafür aufzuwenden und so die anderen "Bauvorhaben" zu verzögern? Was machen die Mitspieler, in welcher Spielerreihenfolge bin ich dran? An welche Plättchen oder Plätze auf dem Plan komme ich dann noch hin?
Ich habe bei der Erweiterung Angst, dass sie verwässert.
Ich finde das Grundspiel ohne Erweiterung tatsächlich besser. In unserer Gruppe hat sich der Fokus mit der Erweiterung (gerade durch die Gebäude) zu sehr weg vom konfrontativeren Grundmechanismus auf dem Hauptspielplan verschoben.
Für mich gilt daher: Besitze die Erweiterung und möchte nur noch sehr selten mit der Erweiterung spielen.
Die private buildings verwende ich persönlich eher selten. Sie sind eine nette Ergänzung und in manchen Konstellationen mögen einige ziemlich gut sein. ABER in der Regel verändert sich durch diese meine Spielweise ganz und gar nicht. Diejenigen, die sich auf diese versteifen kommen in dem Spiel nicht voran.
Ich persönlich finde das Grundspiel gut, aber da ist der Plan bzw. die Spielweise leichter umzusetzen. Es gibt einfach weniger Möglichkeiten. Die Erweiterung ist für mich einfach wie der nächste Schritt nach dem Patentamt, ohne dieses möchte man ja dann auch nicht mehr spielen.