[Hugendubel] Komplettpaket Among Cultists 63,55€

  • Was soll ich sagen. Ich kann gerne sobald es da ist ein Bild schicken. 🙈

    Darf ich nochmals kurz erfahren (der interessehalber Crowdfounding vs. Retail) ob beim

    "Komplettpaket Among Cultists [für] 63,55€" alle Erweiterungen dabei waren? Oder war der Preis 63,55,- € jetzt nur fürs Basisspiel?


    Viel Freude mit dem Spiel :)

    ja, über ein Foto des Spiels - was alles geliefert wurde - freue ich mich auch.



    Schönes Wochenende

  • Ich möchte eure Vorfreude nicht bremsen, aber die Godot-Brüder (Autoren des Spiels) wundern sich, woher Hugendubel noch Exemplare bekommen möchte. Ggf. noch Restposten bei Asmodee. Unterm Strich wird das so oder so vermutlich eine Nullnummer für Hugendubel. Ich sehe jetzt schon wieder die Leute, die mit Tränen in den Augen Beiträge schreiben, in denen sie erklären, dass der Srtikel storniert wurde oder sie sich beschweren, dass das Spiel nicht geliefert wird 🤪😏

    steht auf "aktuell lieferbar" bei Hugendubel und auch bei buecher.de

  • Ich möchte eure Vorfreude nicht bremsen, aber die Godot-Brüder (Autoren des Spiels) wundern sich, woher Hugendubel noch Exemplare bekommen möchte. Ggf. noch Restposten bei Asmodee. Unterm Strich wird das so oder so vermutlich eine Nullnummer für Hugendubel. Ich sehe jetzt schon wieder die Leute, die mit Tränen in den Augen Beiträge schreiben, in denen sie erklären, dass der Srtikel storniert wurde oder sie sich beschweren, dass das Spiel nicht geliefert wird 🤪😏

    steht auf "aktuell lieferbar" bei Hugendubel und auch bei buecher.de

    irgendwie glaube ich dennoch nicht dran, dass sie es an mich verschicken werden.

  • Mist, hätte Among Cultists gestern gut gebrauchen können. :P Aber hab damit auch ehrlich gesagt gar nicht gerechnet und freue mich jetzt über die ebenfalls gerade erhaltene Sendungsnummer. Das war dann wirklich ein super Schnapper! :S

  • Ebenso unterwegs. Jetzt muss das Spiel nur noch die erste Spielrunde überzeugen. Soll ja angeblich anfällig für Spielfehler sein ...

    Content-Nachschlag gefällig? Brettspieltag.de – Das etwas andere Boulevard-Magazin der versammelten Brettspiel-Szene

  • Ich möchte eure Vorfreude nicht bremsen, aber die Godot-Brüder (Autoren des Spiels) wundern sich, woher Hugendubel noch Exemplare bekommen möchte. Ggf. noch Restposten bei Asmodee. Unterm Strich wird das so oder so vermutlich eine Nullnummer für Hugendubel. Ich sehe jetzt schon wieder die Leute, die mit Tränen in den Augen Beiträge schreiben, in denen sie erklären, dass der Srtikel storniert wurde oder sie sich beschweren, dass das Spiel nicht geliefert wird 🤪😏

    steht auf "aktuell lieferbar" bei Hugendubel und auch bei buecher.de

    Eigentlich gibt's ja nur drei Erklärungsmöglichkeiten:

    1. Asmodee hatte gewissen Bestand und macht im Moment einfach alles zu ein bisschen Geld, selbst deutlich unter Wert. (Siehe Finanzprobleme der Embracer Group und Asmodee Brettspiellager.)
    2. Ihr kriegt alle irgendwas anderes geliefert, denn da gab es einen Fehler in der Logistik mit irgendwelchen Nummern und Artikel-Codes. (Was ich euch nicht wünsche.)
    3. Die billige Fabrik am anderen Ende der Welt hat ohne Wissen des Auftraggebers einfach noch mehr Exemplare hergestellt und über irgendwelche alternativen Kanäle weiterverkauft; die sind jetzt eben bei Hugendubel gelandet. (Was extrem bitte für so einen Kleinverlag wie Godot Games wäre. Option 1 wäre da übrigens auch nicht viel besser.)

    Ungewöhnlich ist die Geschichte auf jeden Fall. Die Erwartungshaltung mit der massenhaften Stornierung wäre schon das normal zu erwartende Ergebnis gewesen. Wenn es nicht Option 2 wird (d.h. Fehllieferung), ist der Hauptverlierer wohl Godot Games. Wer macht denn bei denen nochmal einen Kickstarter mit?!

  • Ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt alles so deutlich unter Wert verkauft wird. Vielleicht war die UVP Marge ja auch traumhafter als die von Apple? Vielleicht haben wir auch ein wenig zu viel Mitleid mit Verlagen, Designern und Händlern. Die werden schon noch Gewinn machen mit dem halben Verkaufspreis. KS Preise scheinen mir oft eh aberwitzig. Ist jetzt vielleicht nicht die Top Referenz, aber schon ein Beispiel dafür, wie billig die Herstellung in China ist: 1 bis 5 EUR, je nach Auflage.


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    Hier ist weiter unten noch ein interessantes Video aus der Produktion, wo Aftermath, Carcassonne und Iberia auf dem Tisch liegen:


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  • Eigentlich gibt's ja nur drei Erklärungsmöglichkeiten

    Kann mir ehrlich gesagt Punkt 2 und 3 nicht vorstellen. Punkt 1 wäre möglich, aber dafür ist das Spiel eigentlich zu neu. Beim sonstigen Abverkauf ist soweit ich es gesehen haben nichts aus dem aktuellen Jahr dabei. Kann mir noch vorstellen, dass Hugendubel generell ein Angebot auf das Spiel hatte. Dann kam die BlackWeek und das Angebot wurde vorher nicht wieder auf den Normalpreis hoch gesetzt (Ist bei Hugendubel so üblich). Dadurch kamen nochmal 20% on Top auf den Angebotspreis.

  • Ebenso unterwegs. Jetzt muss das Spiel nur noch die erste Spielrunde überzeugen. Soll ja angeblich anfällig für Spielfehler sein ...

    Nach 16 Partien kann ich dir sagen: ja es ist extrem anfällig für Spielfehler und es kann so viel schief gehen. Gestern hatten wir ne Kultistenspielerin, die nicht wusste, dass sie Kultist ist, aber das war mMn nicht dem Spiel geschuldet...


    Wenn's funktioniert ist aber ein wirklich sehr gutes Spiel.


    Zeigt mal wieder, dass Crowdfunding sich oft einfach nicht lohnt, das war hier ja mal wieder deutlich günstiger nicht viel später...

  • Ebenso unterwegs. Jetzt muss das Spiel nur noch die erste Spielrunde überzeugen. Soll ja angeblich anfällig für Spielfehler sein ...

    Nach 16 Partien kann ich dir sagen: ja es ist extrem anfällig für Spielfehler und es kann so viel schief gehen. Gestern hatten wir ne Kultistenspielerin, die nicht wusste, dass sie Kultist ist, aber das war mMn nicht dem Spiel geschuldet...

    Ist das nicht eher ein generelles Problem von Social Deduction Spielen?

  • Nee.

    Generell vielleicht nicht, aber schon ein vorkommender Fehler in SD-Spielen.


    Wie oft hatte ich schon Regelfehler von Erstspielenden bei SDs drin....und wie oft haben wir schon darüber gelacht aber auch geflucht, da es manchesmal schon ärgerlich war und die Spiele dann nicht immer (...) funktionieren.


    Erst wieder letztens wieder: da öffneten auch Leute die Augen, die gar nicht in der Rolle dran waren und im weiteren Spielverlauf erkannten sie ihren Fehler zum Glück und informierten uns, so dass ein Neustart kein Problem war.

    Es gab aber auch Leute die fröhlich bis zum Ende spielten um dann am Ende zu sagen, dass sie das ja schon alles wussten, weil sie fälschlicherweise schon alles gesehen hatten.... :rolleyes:

  • Nach 16 Partien kann ich dir sagen: ja es ist extrem anfällig für Spielfehler und es kann so viel schief gehen. Gestern hatten wir ne Kultistenspielerin, die nicht wusste, dass sie Kultist ist, aber das war mMn nicht dem Spiel geschuldet...

    Ist das nicht eher ein generelles Problem von Social Deduction Spielen?

    Ja also das mal zu konkretisieren. Es stimmt natürlich, dass SD Spiele die Art von Spiele sind, die man besten einmal gespielt haben muss, dann weiß man wie der Hase läuft und kann es ab Partie 2 dann richtig spielen, aber das gilt ja genau so mMn auch für komplexe Euros oder generell komplexe Spiele in denen man sich was verbauen kann.


    Among Cultsits hat selbst für ein SD Spiel besonders viele Stolperfallen durch einen sehr aufwendigen Aufbau der auch noch von der Spielerzahl abhängt. Dazu kommen noch einige Dinge, die für manche umintuitiv wirken können. Bei allen Spielerzahlen außer 7 bekommen Leute ne Startpulskarte die angibt ob man lebt oder nicht, die man sich aber nicht anschauen darf. Wir hatten es schon mehrfach, dass jemand bei der Stelle wo gesagt wird, dass man diese Karte bitte ungesehen auf sein Tabluau legt nicht augepasst hat und ausersehen in seine Hand gemischt hat. Also wieder komplett neu aufbauen. Wir hatten es schon, dass sich jemand diese Karte angeschaut hat, also wieder komplett neu aufbauen. Wir hatten Leute die dachten sie wäre die Seherin ohne es zu sein womit es 2 Seherinnen gab, wir hatten Kultisten die nicht gecheckt haben, dass sie Kultisten sind (das kreide ich aber nicht dem Spiel an, ich finde ein M und ein Tentakel sind eindeutig zu unterscheiden).


    Aber aber aber, wenn es funktioniert ist das Spiel wirklich wirklich gut. Im Kern ist es auch simpel, aber ich habe gemerkt, es ist sperrig zu erklären und für viele umintuitiv zu verstehen. zB dass sich erst alle bewegen und dann alle ne Aktion machen verwirrt oft. Viele wollen sich bewegen und direkt ne Aktion machen oder verlieren den überblick darüber, ob wir uns grad bewegen oder Aktionen machen.


    Insbesondere für die Aktionen die man zur Auswahl hat sollte es eine Übersicht geben.


    Andere Social Deduction Spiele haben meist nicht so nen aufwendigen Aufbau, wenn bei Der Widerstand jemand ausersehen seine Rolle abdeckt am Anfang oder sich aus versehen outet, dann ist das Spiel in 60 Sekunden neu aufgebaut. Generell haben die meisten anderen Spiele weniger Dinge die schief gehen können beim Aufbau oder während des Spiels. Selbst Blood on the Clocktower hat einen weniger aufwändigen Spielaufbau und dort hast du immerhin nen neutralen Spielleiter der für Regelfragen bereit steht oder Dinge richten kann.

    Einmal editiert, zuletzt von Wuschel ()

  • Ist halt ein "Godot"-Game....da ist man doch sowas gewöhnt, oder?!

    Zumindest, wenn ich mir die anderen Spiele von denen anschaue, die ähnliche Probleme hatten und dann wohl auch nochmal ne Schippe komplizierter waren.....


    Irgendwie wusste ich doch eigentlich, auf was ich mich hier einlasse.....aber ich hatte die Hoffnung, dass es besser als die anderen Spiele ist.

    Wobei ich diese Hoffnung ja immer noch habe, nach Deinen Ausführungen.

  • Irgendwie wusste ich doch eigentlich, auf was ich mich hier einlasse.....aber ich hatte die Hoffnung, dass es besser als die anderen Spiele ist.

    Wobei ich diese Hoffnung ja immer noch habe, nach Deinen Ausführungen.

    Ich würde es definitiv als das beste der Godotspiele bezeichnen auch wenn ich mit Human Punishment: SD 2.0 wirklich viel viel Spaß hatte und das so ein Herzensspiel für mich ist.

    Among Cultists ist ein wirklich wirklich gutes Spiel das ein bissel mehr polish für Setup und Regeln gebrauchen hätte können, das Spiel an sich ist aber wirklich gut und zumindest in meinem Umkreis sind da einige der selben Meinung. Während HP polarisiert hat, manche fanden es super andere weniger, ist die Meinung zu AC eigentlich durchweg positiv.

  • Irgendwie wusste ich doch eigentlich, auf was ich mich hier einlasse.....aber ich hatte die Hoffnung, dass es besser als die anderen Spiele ist.

    Wobei ich diese Hoffnung ja immer noch habe, nach Deinen Ausführungen.

    Ich würde es definitiv als das beste der Godotspiele bezeichnen auch wenn ich mit Human Punishment: SD 2.0 wirklich viel viel Spaß hatte und das so ein Herzensspiel für mich ist.

    Among Cultists ist ein wirklich wirklich gutes Spiel das ein bissel mehr polish für Setup und Regeln gebrauchen hätte können, das Spiel an sich ist aber wirklich gut und zumindest in meinem Umkreis sind da einige der selben Meinung. Während HP polarisiert hat, manche fanden es super andere weniger, ist die Meinung zu AC eigentlich durchweg positiv.

    Welche Spielerzahl würdest du empfehlen ? Geht es schon zu viert ? Oder eher 5/6 ? Minimum + Sweet Spot würde mich interessieren.

  • HEY Leute! ACHTUNG! Ich habe in meinem Exemplar von Hugendubel scheinbar ein Fehldruckexemplar bekommen!


    Mir fehlen:


    10 Routekarten

    14 Misserfolgskarten (6 sind dabei)

    7 Sabotagekarten

    9 Tot-Karten

    Befestigung für die Uhr