Spiel-Tagebuch MarS
NOOBS - im Weltraum hatte ich bisher ignoriert, da mich das Thema nicht angesprochen hatte. Alleine schon das fette NOOBS spricht mich wenig an. Im lokalen Buchladen lag nun der Nachfolger NOOBS - über Bord und nachdem ich mich kurz noch mal über den Vorgänger informiert hatte, entschied ich mich das Spiel doch mal einzupacken, auch wenn ich es thematisch immer noch nicht so ansprechend fand.
Aber warum hatte ich mich zum Kauf verleiten lassen? Nun ja, dass Konzept hinter dem Spiel hat mich neugierig gemacht. Im Grundsatz handelt es sich um ein kooperatives Rätselspiel, so wie man sie eigentlich zu Genüge kennt. Es wird eine kleine Geschichte präsentiert, welche in 8 Kapiteln durch das gemeinsame Lösen verschiedener Rätsel voran gebracht wird. Der Kniff bei den NOOBS ist, dass jeder Spieler immer nur einen Teil der zur Lösung notwendigen Karten kennt. Die Lösung der Rätsel muss dadurch hergeleitet werden, dass man sich gegenseitig seine Handkarten beschreibt. Ausgespielt werden…
Aber warum hatte ich mich zum Kauf verleiten lassen? Nun ja, dass Konzept hinter dem Spiel hat mich neugierig gemacht. Im Grundsatz handelt es sich um ein kooperatives Rätselspiel, so wie man sie eigentlich zu Genüge kennt. Es wird eine kleine Geschichte präsentiert, welche in 8 Kapiteln durch das gemeinsame Lösen verschiedener Rätsel voran gebracht wird. Der Kniff bei den NOOBS ist, dass jeder Spieler immer nur einen Teil der zur Lösung notwendigen Karten kennt. Die Lösung der Rätsel muss dadurch hergeleitet werden, dass man sich gegenseitig seine Handkarten beschreibt. Ausgespielt werden…
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