Spiel-Tagebuch MarS
Wir sind sicher keine Hardcore-Wanderer, aber wir gehen gerne wandern. Weniger aus sportlichen Gründen, sondern mehr zur Pflege der Seele. Parks war aus dem Grund sicher nicht nur für uns ein Spiel, auf welches wir neugierig geschaut haben. Nach den vielen positiven Kritiken hatten wir uns Parks dann auch zugelegt. Das Spiel ist auch wunderschön, das Thema bringt es für mich aber nur wenig rüber. Wassertropfen und Sonnenstrahlen sammeln finde ich bis heute etwas befremdlich. Spielmechanisch ist Parks zwar ein durchaus gutes, aber auch trockenes Spiel. Ich hab mich da eher an die Arbeit an einer Excel-Tabelle mit der Suche nach dem besten Multiplikator als an den Besuch von Nationalparks versetzt gefühlt. Damit war das Thema Wandern in Brettspielen für mich erst mal erledigt. Als Wanderlust bei Game Factory erschien, flammte das Interesse noch mal kurz auf. Noch ein Deckbau-Spiel brauchte ich aber auch nicht unbedingt und nach einem etwas tieferen Blick in das Spiel stellt man…
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