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What does make this game special? | Arkham Horror: The Card Game | BoardGameGeek
hier insbesondere ab der Antwort von Dominic B
A short critical review ( I feel conflicted) | Arkham Horror: The Card Game | BoardGameGeek
hier finde ich insbesondere den Beitrag von Yuting Yang interessant
hier gibt es eine lange Diskussion unter dem Review zu dem Thema, interessant finde ich den Beitrag von Bobby Marino auf Seite 3.
Für mich klingen die Aussagen so, als gäbe es zwei Lager von Spielern. Eingefleischte Deckbauer, die zwei oder mehr Coresets "benötigen", um ihre gewohnte Freiheit zu haben, das Deck frei zu bauen. Und auf der anderen Seite Spieler (nur auf Arkham Horror Kartenspiel bezogen), die den "Mangel" an Karten als Teil der Spielatmosphäre von Arkham sehen und diese Situation versuchen zu handeln, u.a. über die Einstellung des Schwierigkeitsgrads. Denn das Arkham Horror Kartenspiel bietet ja die Möglichkeit die Schwierigkeit anzupassen. Dadurch kann der Deckbauaspekt ggü. anderen LCG's etwas in den Hintergrund rücken und der Fokus mehr in Richtung Story/Atmo gehen. Es scheint daher einsteigerfreundlicher zu sein.
Ich kann nun jedenfalls beruhigt erstmal ein Coreset bestellen und habe nicht mehr den Eindruck, zwingend gleich zu Beginn mindestens zwei Sets zu benötigen.
Für alle die noch mehr Meinungen bezüglich ein oder zwei corsets benötigen: schaut mal ins boardgamegeek Forum vom Spiel, dort gibt es sehr gute Diskussionen zu dem Thema.
Als LCG Neuling der mit Arkham Horror beginnt verfolge ich die 1/2/3/4 CoreSet Diskussion mit Spannung. Eventuell könnte mir jemand von den Spielern die bereits den Dunwitch Zyklus in Englisch begonnen haben, die (naive?) Frage beantworten, ob man mehr als ein Coreset über das Basisspiel hinaus benötigt? Denn wenn dies nur für das Basisspiel erforderlich scheint, würde bei mir der Geiz obsiegen.