Bin nach wie vor der Meinung, dass der Alpha-Spieler ein Spieler- und kein Spielproblem ist. Ich verliere in Koop spielen lieber und jeder hat seine Entscheidungen getroffen, als dass ich jedem sage was er/sie tun soll und wir gewinnen. Klar manche spiele forcieren Alphaspielen wie zB Pandemie und andere versuchen das zu unterbinden, wie zB Spirit Island. Am Ende ist's aber der Spieler der sich daneben benimmt, nicht das Spiel.
So einfach finde ich das wie gesagt nicht, es ist ja ein kooperatives Spiel, also ist es doch nicht abwegig, auch eine Kooperation zu wünschen, und dazu gehört ja, dass man miteinander spricht. Einfach nur stur sein eigenes Ding zu machen oder alternativ stumm nebeneinander zu sitzen finde ich beides seltsam.