Beiträge von Telrak im Thema „The Isofarian Guard - Solo-Abenteuer-Koop mit Hörspiel-Elementen“

    Das End Turn muss dort stehen, da es Effekte gibt, die AP-Kosten erhöhen. Dann wird die 0 plötzlich zur 1 und der Gegner darf die Karte eventuell nicht ziehen.