Hatte am Samstag nachmittag Besuch von einem Freund.
Wir haben erst einmal die Tochter beschäftigt und mit ihr Wir spielen Einkaufen, Die heiße Schlacht am kalten Buffet und Biene Maja gespielt.
Als sie dann im Bett war, gabs dann noch folgendes mit 2 Spielern:
Yggdrasil
Mit Freya und Frey zusammen versucht, die Feinde abzuwehren. Leider ist uns das nicht gelungen und wir mussten zur Hälfte des Stapels leider eine Niederlage einstecken. Einer der Feinde hat uns unvorhergesehen erwischt und abwehren war leider nicht drin. Schade. Dennoch wieder mal ein Genuss für die Augen und ein gutes Beispiel für ein kooperatives Spiel, welches leicht erscheint aber dennoch knackig ist.
Centauri Saga
Wir haben uns für das Eskort-Szenario entschieden. Für meinen Freund war es die Erstpartie, doch wie zu erwarten kam er schnell rein. So kompliziert ist das Spiel ja nicht. Nach kleiner Regelauffrischung (auch für mich) ging es dann ans Eingemachte. Möglichst viele Combat Tokens angreifen und der Colonial One zustecken, damit diese sich bewegen kann. So ab Runde 7 waren wir dann auch schon einen Boss los (Corrupted Crow) und hatten das Kolonie Schiff durch den ersten Asteroidengürtel geführt. Diesen passierte es in Runde 8 und dank massig vieler Combat Tokens war es dann nur noch 1 Feld vom Jump Gate entfernt.
In Runde 9/10 machten wir uns dann ausm Staub. Knappes und auch spannendes Spiel. Haut uns beiden sehr gefallen.
Spirit Island
Ich würde uns beide als fortgeschrittene Spieler in diesem Spiel bezeichnen. Bisher haben wir schon diverse Geister ausprobiert und auch mal die ein oder andere Nation im Anfangsstatium. Daher haben wir mal eins der beiliegen Szenarien angespielt. Im Szenario "Herz der Insel" geht es darum Regionen innerhalb der Insel vor dem Invasoren zu beschützen. Das Spiel geht verloren, wenn dort zu einem beliebigen Zeitpunkt ein Dorf oder eine Stadt steht. Das Spiel startet ohne Dörfer auf den Spielplänen und einem zusätzlichen Explorer auf er entsprechenden Region.
Blöd, dass auch gleich in den Bergen erkundet wird, so dass dort gleich 2 Explorer vertreten waren. Somit wäre das Spiel in Runde 1 evtl gleich verloren gewesen, da dort ja dann gebaut wird. Zum Glück gelang es uns mit Grün und Blitz beide Regionen von den 2 Explorern zu befreien, so dass wir ab da eigentlich nie Probleme bzw Brandherde hatten.
Zu Beginn von Runde 6 haben wir dann Furchtstufe 2 erreicht und zeitgleich alle Dörfer (Städte gabs nicht) vom Feld nehmen können. Damit war vorbei. Selbst wenn die Invasoren noch ihren Zug gehabt hätten, wäre es nach dem Wüten zuende gewesen, da dann alle restlichen Explorer durch die Dahan vernichtet worden wären.
Schönes Spiel, schöne Szenario .. hatte nicht zu unrecht eine Schwierigkeit 0
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