Was mich doch ein wenig an dem Spiel [gemeint: Village] stört, ist die Tatsache, dass man praktisch nur "nebeneinander" herspielt. Einzige Interaktion liegt beim Wegnehmen von Spielsteinen.
Oh nein, dann kratzt du nur an der Oberfläche -- was beim Erstkontakt aber völlig normal ist. Neben der Konkurrenz um Aktionssteine, Kirchenpositionen oder Marktplättchen ist Village zuvorderst ein Rennen um die begrenzten Plätze in der Stadtchronik. Gegen Spielende heißt das dann: Wer kann, bei entsprechendem Spiel, seine entsprechenden Leute zuerst ins Gras beißen lassen. Beispiel: das eigene junge Stadtratsmitglied kann dann den Gegner zwingen, seinen hochgelevelten Ratsherren entweder schnell abkratzen zu lassen oder auf den letzten Platz für Ratsmitglieder zu verzichten. Wer verstanden hat, warum man manchmal absichtlich die Peststeine nimmt, der hat Village verstanden.