Humbug, tatsächlich? So oft, wie Pegasus danebengreift, würde ich das anders sehen ... aber ich bin ja kein Marketingspezialist ...
In der Konsumgüterbranche (Shampoos, Deos, etc.) scheitern ca. 95% aller Produktneueinführungen, d.h. das neue Produkt verschwindet bald wieder vom Markt. Wieso sollten bei Brettspielen so grundlegend andere Gesetze gelten, und woher soll ein Verlag vorher wissen, was über den engen Kreis der Freaks hinaus zünden wird und was nicht?
Mit "Humbug" ist da IMHO noch eine zurückhaltende Ausdrucksweise gewählt worden ...